微信支付WxpayAPI_php_v3(二)支付功能开发
这里我没有开发openid和acessToken的获取,需要的请参考文档获取。
在阅读本教程之前请熟读微信支付的开发者文档。
直接开始【统一下单】,在实际开发的项目中一般都有mvc分层的开发思想。
根据WxpayAPI_php_v3\example\jsapi.php给的代码做修改。
Service:
<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: skh
* Date: 13/03/2017
* Time: 10:43
*/ namespace App\Http\Services; class WxPayService
{
/**
* @param $openId
* @return String js支付参数
*/
public function wxpay($openId)
{
//统一下单
$input = new \WxPayUnifiedOrder();
$input->SetBody("test");
$input->SetAttach("test");
$input->SetOut_trade_no(\WxPayConfig::MCHID.date("YmdHis"));
$input->SetTotal_fee("1");
$input->SetTime_start(date("YmdHis"));
$input->SetTime_expire(date("YmdHis", time() + 600));
$input->SetGoods_tag("test");
$input->SetNotify_url("http://wxpay.foo.cn/weixin/test/notify");
$input->SetTrade_type("JSAPI");
$input->SetOpenid($openId);
$order = \WxPayApi::unifiedOrder($input); $jsApiParameters = $this->getJsApiParameters($order); return $jsApiParameters;
} /**
*
* 获取jsapi支付的参数
* @param $UnifiedOrderResult array 统一支付接口返回的数据
* @throws \WxPayException
*
* @return array ,可直接填入js函数作为参数
*/
private function getJsApiParameters($UnifiedOrderResult)
{
if(!array_key_exists("appid", $UnifiedOrderResult)
|| !array_key_exists("prepay_id", $UnifiedOrderResult)
|| $UnifiedOrderResult['prepay_id'] == "")
{
throw new \WxPayException("参数错误");
}
$jsapi = new \WxPayJsApiPay();
$jsapi->SetAppid($UnifiedOrderResult["appid"]);
$timeStamp = time();
$jsapi->SetTimeStamp("$timeStamp");
$jsapi->SetNonceStr(\WxPayApi::getNonceStr());
$jsapi->SetPackage("prepay_id=" . $UnifiedOrderResult['prepay_id']);
$jsapi->SetSignType("MD5");
$jsapi->SetPaySign($jsapi->MakeSign());
$parameters = $jsapi->GetValues();
return $parameters;
}
}
Controller:
<?php namespace App\Http\Controllers\Wechat; use App\Http\Services\WxNotifyService;
use App\Http\Services\WxPayService;
use Illuminate\Http\Request; use App\Http\Requests;
use App\Http\Controllers\Controller;
use Illuminate\Support\Facades\Log; class WxPayController extends Controller
{
/**
* 支付接口
*/
public function doPay(Request $request)
{
$openId = "oOUejv2ZyEDt3bIe6lQ4C32Z-9sk"; $wxPayService = new WxPayService(); $jsApiParameters = $wxPayService->wxpay($openId);
// 返回支付详情的页面,并把从【统一下单】接口中得到json串串给页面
// 这个页面描述了买的啥,多少钱,支付按钮之类的
// 在这个页面点击支付的时候可能出现找不到appId的错误.建议你按照文档上的写法发起支付.
// 例子我在支付页面里的js给出了demo
return view("pay_details",compact('jsApiParameters'));
} /**
* 微信支付回调接口
*/
public function notify()
{
Log::info("微信支付通知被调用了!!");
$notify = new WxNotifyService(); $notify->Handle(false);
}
}
View:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"/>
<title>微信支付样例-支付</title>
<script type="text/javascript">
//调用微信JS api 支付
function jsApiCall()
{
// 建议使用这中方式发起支付.
WeixinJSBridge.invoke('getBrandWCPayRequest', {
//公众号名称,由商户传入
"appId":"{{$jsApiParameters['appId']}}",
"timeStamp":"{{$jsApiParameters['timeStamp']}}", //时间戳,自1970年以来的秒数
"nonceStr":"{{$jsApiParameters['nonceStr']}}", //随机串
"package":"{{$jsApiParameters['package']}}",
"signType":"{{$jsApiParameters['signType']}}", //微信签名方式:
"paySign":"{{$jsApiParameters['paySign']}}" //微信签名
}, function(res){
// 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:res.err_msg将在用户支付成功后返回 ok,但并不保证它绝对可靠。
if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) {}
}
);
} function callpay()
{
if (typeof WeixinJSBridge == "undefined"){
if( document.addEventListener ){
document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', jsApiCall, false);
}else if (document.attachEvent){
document.attachEvent('WeixinJSBridgeReady', jsApiCall);
document.attachEvent('onWeixinJSBridgeReady', jsApiCall);
}
}else{
jsApiCall();
}
}
</script>
</head>
<body>
<br/>
<font color="#9ACD32"><b>该笔订单支付金额为<span style="color:#f00;font-size:50px">1分</span>钱</b></font><br/><br/>
<p>{{'package'}}</p>
<div align="center">
<button style="width:210px; height:50px; border-radius: 15px;background-color:#FE6714; border:0px #FE6714 solid; cursor: pointer; color:white; font-size:16px;" type="button" onclick="callpay()" >立即支付</button>
</div>
</body>
</html>
下一篇:http://www.cnblogs.com/xxoome/p/6572590.html
技术交流群:576269252
------------------------------------------
声明: 原创文章,未经允许,禁止转载!
------------------------------------------
微信支付WxpayAPI_php_v3(二)支付功能开发的更多相关文章
- .NET MVC结构框架下的微信扫码支付模式二 API接口开发测试
直接上干货 ,我们的宗旨就是为人民服务.授人以鱼不如授人以渔.不吹毛求疵.不浮夸.不虚伪.不忽悠.一切都是为了社会共同进步,繁荣昌盛,小程序猿.大程序猿.老程序猿还是嫩程序猿,希望这个社会不要太急功近 ...
- .NET微信扫码支付模式二API接口开发测试
主要实现微信扫码支付,官网的SDKdemo 就不要使用 一直不能调试通过的,还是自己按照API接口文档一步一步来实现,吐槽下微信一点责任感都木有,能不能demo搞个正常的吗,不要坑惨了一大群码农们有点 ...
- 微信开发(3):微信公众号发现金红包功能开发,利用第三方SDK实现(转)
最近需求是 用户兑换微信红包,需要一些验证,加密,以及证书: 工欲善其事必先利其器 感谢前辈的微信SDK 已经维护三年了,还在维护中! 官方文档走一波 文档还是一如既往的 坑人啊,写的很简单,对简单明 ...
- PHP微信支付开发之扫描支付(模式二)后如何回调
其实在写这篇文章的时候感觉自己已经落伍了,不过笔者在百度上搜索"微信支付开发之扫描支付(模式二)后如何回调"寻找答案时,发现依旧有很多朋友没有解决这个问题,所以就把自己的解决思路分 ...
- JAVA微信扫码支付模式二功能实现完整例子
概述 本例子实现微信扫码支付模式二的支付功能,应用场景是,web网站微信扫码支付.实现从点击付费按钮.到弹出二维码.到用户用手机微信扫码支付.到手机上用户付费成功.web网页再自动调整到支付成功后的页 ...
- [5] 微信公众号开发 - 微信支付功能开发(网页JSAPI调用)
1.微信支付的流程 如下三张手机截图,我们在微信网页端看到的支付,表面上看到的是 "点击支付按钮 - 弹出支付框 - 支付成功后出现提示页面",实际上的核心处理过程是: 点击支付按 ...
- 微信公众号开发 [05] 微信支付功能开发(网页JSAPI调用)
1.微信支付的流程 如下三张手机截图,我们在微信网页端看到的支付,表面上看到的是 "点击支付按钮 - 弹出支付框 - 支付成功后出现提示页面",实际上的核心处理过程是: 点击支付按 ...
- Java微信公众平台开发之扫码支付模式二
官方文档点击查看 准备工作:已通过微信认证的公众号,域名可以不通过ICP备案借鉴了很多大神的文章,在此先谢过了大体过程:根据固定金额和商品的ID先生成订单,再生成二维码,客户扫一扫付款模式二支付的流程 ...
- ThinkPHP 整合微信支付 扫码支付 模式二 图文教程
这篇文章主要介绍扫码支付场景二. 目前有两种模式,模式一比模式二稍微复杂点,至于模式一与模式二的具体内容,流程,微信开发文档都有详细介绍,这里就不多说废话,接下来赶紧上教程! [title]下载SDK ...
随机推荐
- 在js中拼接<a>标签,<a>标签中含有onclick事件,点击无法触发该事件
我们在<a>标签中添加事件一般是onclick="editUser()" 这样添加,在html页面上是行的通的 但是如何你是在js中拼接<a>标签并在< ...
- 使用PIE对IE进行CSS3兼容介绍和经验总结
国外团队开发的兼容插件,去年做项目时才发现,非常强大 主角:PIE.js , PIE.htc 两种方法可以实现 官方网站:http://css3pie.com/ 演示地址:http://css3pie ...
- NYIST OJ 题目38 布线问题
最小生成树水题,先按最小生成树做,答案最后加上最小的从第i号楼接线到外界供电设施所需要的费用即可. #include<cstdio> #include<cstring> #in ...
- Struts对输入数据的校验
当我们在登录或者是注册时需要对用户输入的数据验证,以前都是浏览器传送数据到后台,后台对数据进行校验,如果有错误就带着错误信息转发带登录或者注册页面, struts可以简便的对输入数据进行校验 首先我们 ...
- HDU 1969 Pie(二分搜索)
题目链接 Problem Description My birthday is coming up and traditionally I'm serving pie. Not just one pi ...
- amazeui 后台模板
<!doctype html> <html class="no-js"> <head> <meta charset="utf-8 ...
- IOS开发—UITableView重用机制的了解
引言 对于一个UITableView而言,可能需要显示成百上千个Cell,如果每个cell都单独创建的话,会消耗很大的内存.为了避免这种情况,重用机制就诞生了. 假设某个UITableView有100 ...
- Unity3D 回合制 网上源码 目前还在研究构思
我们已将回合制的战斗模式讲解得很清楚了.那么,如果在Unity3D游戏中实现一个回合制游戏呢?我们从最简单的一对一模式来设计回合制游戏的原型.我们可以游戏的状态划分为下面三种状态: 1. ...
- 37.看下图实现如下接口和类,并完成Adventure中的主方法。
//接口Swim package jieKou; public interface ICanswim { void Swim(); } //接口Fly package jieKou; public i ...
- 归并排序的go语言与C++实现对比
最近对go语言发生了兴趣,发现go语言语法简洁,非常适合算法的描述和实现,于是对归并排序进行了实现. 例子中需要排序的队列是长度为100的从100到1的数列,排序算法是正序排序,排序正确的话,结果应当 ...