最近在写一个游戏辅助工具,来点Win变成的总结

主要用了RegisterHotKey;UnregisterHotKey;两个winAPI

以下代码来自stackoverflow新增了一个HotKeyManager类

  public sealed class KeyboardHook : IDisposable
{
// Registers a hot key with Windows.
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, uint fsModifiers, uint vk);
// Unregisters the hot key with Windows.
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id); /// <summary>
/// Represents the window that is used internally to get the messages.
/// </summary>
private class Window : NativeWindow, IDisposable
{
private static int WM_HOTKEY = 0x0312; public Window()
{
// create the handle for the window.
this.CreateHandle(new CreateParams());
} /// <summary>
/// Overridden to get the notifications.
/// </summary>
/// <param name="m"></param>
protected override void WndProc(ref Message m)
{
base.WndProc(ref m); // check if we got a hot key pressed.
if (m.Msg == WM_HOTKEY)
{
// get the keys.
Keys key = (Keys)(((int)m.LParam >> ) & 0xFFFF);
ModifierKeys modifier = (ModifierKeys)((int)m.LParam & 0xFFFF); // invoke the event to notify the parent.
if (KeyPressed != null)
KeyPressed(this, new KeyPressedEventArgs(modifier, key));
}
} public event EventHandler<KeyPressedEventArgs> KeyPressed; #region IDisposable Members public void Dispose()
{
this.DestroyHandle();
} #endregion
} private Window _window = new Window();
private int _currentId; public KeyboardHook()
{
// register the event of the inner native window.
_window.KeyPressed += delegate (object sender, KeyPressedEventArgs args)
{
if (KeyPressed != null)
KeyPressed(this, args);
};
} /// <summary>
/// Registers a hot key in the system.
/// </summary>
/// <param name="modifier">The modifiers that are associated with the hot key.</param>
/// <param name="key">The key itself that is associated with the hot key.</param>
public void RegisterHotKey(ModifierKeys modifier, Keys key)
{
// increment the counter.
_currentId = _currentId + ; // register the hot key.
if (!RegisterHotKey(_window.Handle, _currentId, (uint)modifier, (uint)key))
throw new InvalidOperationException("Couldn’t register the hot key.");
} /// <summary>
/// A hot key has been pressed.
/// </summary>
public event EventHandler<KeyPressedEventArgs> KeyPressed; #region IDisposable Members public void Dispose()
{
// unregister all the registered hot keys.
for (int i = _currentId; i > ; i--)
{
UnregisterHotKey(_window.Handle, i);
} // dispose the inner native window.
_window.Dispose();
} #endregion
}
    public class KeyPressedEventArgs : EventArgs
{
private ModifierKeys _modifier;
private Keys _key; internal KeyPressedEventArgs(ModifierKeys modifier, Keys key)
{
_modifier = modifier;
_key = key;
} public ModifierKeys Modifier
{
get { return _modifier; }
} public Keys Key
{
get { return _key; }
}
} [Flags]
public enum ModifierKeys : uint
{
None=,
Alt = ,
Control = ,
Shift = ,
Win =
}

下面是自己封装的一个类

    public class KeysInfo {
public Keys Key { get; set; }
public Action<object, KeyPressedEventArgs> Action { get; set; }
} public class HotKeyManager
{
private KeyboardHook keyhook = new KeyboardHook();
public List<KeysInfo> KeysInfos { get; set; } public HotKeyManager(List<KeysInfo> List)
{
this.KeysInfos = List;
}
public void RegisterKey()
{
keyhook.KeyPressed +=new EventHandler<KeyPressedEventArgs>(hook_KeyPressed);
foreach (var item in KeysInfos)
{
keyhook.RegisterHotKey(0, item.Key);
}
} private void hook_KeyPressed(object sender, KeyPressedEventArgs e)
{
foreach (var item in KeysInfos)
{
if (e.Key == item.Key)
{
item.Action(sender,e);
}
}
}
}

  使用

private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
LoadGridView();
HotKeyManager hotkey = new HotKeyManager(
new List<KeysInfo>()
{
new KeysInfo {
Key =Keys.Home,
Action =new Action<object, KeyPressedEventArgs>(
(object keySender, KeyPressedEventArgs eventArg)=>
{
if (eventArg.Key==Keys.Home)
{
this.Show();
}
})
},
new KeysInfo {
Key =Keys.End,
Action =new Action<object, KeyPressedEventArgs>(
(object keySender, KeyPressedEventArgs eventArg)=>
{
if (eventArg.Key==Keys.End)
{
this.Hide();
}
})
}
});
hotkey.RegisterKey();
}

  

WinForm中实现HotKey的更多相关文章

  1. 转载:WinForm中播放声音的三种方法

    转载:WinForm中播放声音的三种方法 金刚 winForm 播放声音 本文是转载的文章.原文出处:http://blog.csdn.net/jijunwu/article/details/4753 ...

  2. C# Winform 中如何实现音乐播放和视频播放

    C#  Winform 中如何实现音乐播放和视频播放 namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form2 : Form { ...

  3. 另一种在WINFORM中使用XNA的方法

    之前在写化学分子模型制作程序的时候,使用一种方法,将WINFORM控件嵌入到XNA窗体中,从而实现了即使用WINFORM窗体控件又使用XNA.最近在写另一个物理运动学课件制作程序,同样使用XNA,但从 ...

  4. winform中dataGridView单元格根据值设置新值,彻底解决绑定后数据类型转换的困难

    // winform中dataGridView单元格在数据绑定后,数据类型更改困难,只能迂回实现.有时候需要将数字变换为不同的文字描述,就会出现int32到string类型转换的异常,借助CellFo ...

  5. winform中ComboBox实现text和value,使显示和值分开,重写text和value属性

    winform的ComboBox中只能赋值text,显示和值是一样的,很多时候不能满足根本需要,熟悉B/S开发的coder最常用的就是text和value分开的,而且web下DropDownList本 ...

  6. winform中dataGridView隔行显示不同的背景色,鼠标移动上显示不同颜色,离开后变回原色

    winform中dataGridView隔行显示不同的背景色,鼠标移动上显示不同颜色,离开后变回原色 先设置奇数行颜色,这个有个自带的属性AlternatingRowsDefaultCellStyle ...

  7. winform中button点击后再点击其他控件致使button失去焦点,此时button出现黑色边线,去掉黑色边线的方法

    winform中button点击后再点击其他控件致使button失去焦点,此时button出现黑色边线,去掉黑色边线的方法 button的FlatAppearence属性下,设置BorderSize= ...

  8. 【接上一篇】winform中dataGridView高度和宽度自适应填充完数据的高度和宽度,即dataGridView根据数据自适应大小

    上一篇:winform中dataGridView高度自适应填充完数据的高度 winform中dataGridView高度自适应填充完数据的高度,就是dataGridView自身不产生滚动条,自己的高度 ...

  9. C# WinForm 中 MessageBox的使用详解

    1.C# WinForm 中 MessageBox的使用详解:http://www.cnblogs.com/bq-blog/archive/2012/07/27/2611810.html

随机推荐

  1. Struts 2应用程序安全功能的配置详解

    安全性是Web应用程序开发工作中最关键的问题之一.在基于servlet的应用程序里,保护应用程序资源的办法有两种:一是对应用程序进行配置(web.xml),二是使用Java代码硬编码到程序中.前一种方 ...

  2. JSP之使用useBean、setProperty、getProperty指令

    useBean指令用于在JSP页面中初始化一个Java实例,setProperty指令用于为JavaBean实例的属性设置值,getProperty指令用于输出JavaBean实例的属性. 例子: J ...

  3. Dijkstra 算法,用于对有权图进行搜索,找出图中两点的最短距离

    Dijkstra 算法,用于对有权图进行搜索,找出图中两点的最短距离,既不是DFS搜索,也不是BFS搜索. 把Dijkstra 算法应用于无权图,或者所有边的权都相等的图,Dijkstra 算法等同于 ...

  4. 摄像头驱动0V7725学习笔记连载(三):0V7725 SCCB时序的实现

    上一篇博客主要是讲解了关于需要配置的重要寄存器,那么接下来就是要通过SCCB接口实现对OV7725的配置.参考<OmniVision Serial Camera Control Bus (SCC ...

  5. 关于Unity中GrabPass截屏的使用和Shader的组织优化

    GrabPass截屏 可以用来截屏,截屏后把纹理传给下一个通道使用. 1:使用抓屏通道, GrabPass {} 或 GrabPass { “ 纹理名称”}; 使用GrabPass {}后,可以用_G ...

  6. Android下ListView上下滑动背景变黑

    老问题,Google一下就能找到N多答案,为方便自己日后查阅,记录如下: 手指在ListView上下滚动时,ListViewItem背景变黑,因为在滚动的时候为了提升性能做了优化,为提高滚动的性能,A ...

  7. Python 自定义异常处理Error函数

    #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- CODEMSG = { 2000: u"True", 4000: u"客户上传的 ...

  8. C++视频课程

    一.视频课程 课程名称:C++学习教程 程序设计 C++基础教程 授课人:郭宏志 课程链接:http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=63 ...

  9. (笔记)CanOpen协议【CanFestival】移植方法 支持VC、QT、STM32

    转自http://bbs.21ic.com/icview-878522-1-1.html   前段时间学习了CanOpen协议,到网上下载的CanFestival3-10源码,移植到VC.QT.STM ...

  10. (笔记)Ubuntu下安装arm-linux-gcc-4.4.3.tar.gz (交叉编译环境)

    参考了前人的成果,结合自己实践,arm-linux-gcc-4.4.3.tar.gz的下载地址为:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/13836544.html?from ...