最近在写一个游戏辅助工具,来点Win变成的总结

主要用了RegisterHotKey;UnregisterHotKey;两个winAPI

以下代码来自stackoverflow新增了一个HotKeyManager类

  public sealed class KeyboardHook : IDisposable
{
// Registers a hot key with Windows.
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, uint fsModifiers, uint vk);
// Unregisters the hot key with Windows.
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id); /// <summary>
/// Represents the window that is used internally to get the messages.
/// </summary>
private class Window : NativeWindow, IDisposable
{
private static int WM_HOTKEY = 0x0312; public Window()
{
// create the handle for the window.
this.CreateHandle(new CreateParams());
} /// <summary>
/// Overridden to get the notifications.
/// </summary>
/// <param name="m"></param>
protected override void WndProc(ref Message m)
{
base.WndProc(ref m); // check if we got a hot key pressed.
if (m.Msg == WM_HOTKEY)
{
// get the keys.
Keys key = (Keys)(((int)m.LParam >> ) & 0xFFFF);
ModifierKeys modifier = (ModifierKeys)((int)m.LParam & 0xFFFF); // invoke the event to notify the parent.
if (KeyPressed != null)
KeyPressed(this, new KeyPressedEventArgs(modifier, key));
}
} public event EventHandler<KeyPressedEventArgs> KeyPressed; #region IDisposable Members public void Dispose()
{
this.DestroyHandle();
} #endregion
} private Window _window = new Window();
private int _currentId; public KeyboardHook()
{
// register the event of the inner native window.
_window.KeyPressed += delegate (object sender, KeyPressedEventArgs args)
{
if (KeyPressed != null)
KeyPressed(this, args);
};
} /// <summary>
/// Registers a hot key in the system.
/// </summary>
/// <param name="modifier">The modifiers that are associated with the hot key.</param>
/// <param name="key">The key itself that is associated with the hot key.</param>
public void RegisterHotKey(ModifierKeys modifier, Keys key)
{
// increment the counter.
_currentId = _currentId + ; // register the hot key.
if (!RegisterHotKey(_window.Handle, _currentId, (uint)modifier, (uint)key))
throw new InvalidOperationException("Couldn’t register the hot key.");
} /// <summary>
/// A hot key has been pressed.
/// </summary>
public event EventHandler<KeyPressedEventArgs> KeyPressed; #region IDisposable Members public void Dispose()
{
// unregister all the registered hot keys.
for (int i = _currentId; i > ; i--)
{
UnregisterHotKey(_window.Handle, i);
} // dispose the inner native window.
_window.Dispose();
} #endregion
}
    public class KeyPressedEventArgs : EventArgs
{
private ModifierKeys _modifier;
private Keys _key; internal KeyPressedEventArgs(ModifierKeys modifier, Keys key)
{
_modifier = modifier;
_key = key;
} public ModifierKeys Modifier
{
get { return _modifier; }
} public Keys Key
{
get { return _key; }
}
} [Flags]
public enum ModifierKeys : uint
{
None=,
Alt = ,
Control = ,
Shift = ,
Win =
}

下面是自己封装的一个类

    public class KeysInfo {
public Keys Key { get; set; }
public Action<object, KeyPressedEventArgs> Action { get; set; }
} public class HotKeyManager
{
private KeyboardHook keyhook = new KeyboardHook();
public List<KeysInfo> KeysInfos { get; set; } public HotKeyManager(List<KeysInfo> List)
{
this.KeysInfos = List;
}
public void RegisterKey()
{
keyhook.KeyPressed +=new EventHandler<KeyPressedEventArgs>(hook_KeyPressed);
foreach (var item in KeysInfos)
{
keyhook.RegisterHotKey(0, item.Key);
}
} private void hook_KeyPressed(object sender, KeyPressedEventArgs e)
{
foreach (var item in KeysInfos)
{
if (e.Key == item.Key)
{
item.Action(sender,e);
}
}
}
}

  使用

private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
LoadGridView();
HotKeyManager hotkey = new HotKeyManager(
new List<KeysInfo>()
{
new KeysInfo {
Key =Keys.Home,
Action =new Action<object, KeyPressedEventArgs>(
(object keySender, KeyPressedEventArgs eventArg)=>
{
if (eventArg.Key==Keys.Home)
{
this.Show();
}
})
},
new KeysInfo {
Key =Keys.End,
Action =new Action<object, KeyPressedEventArgs>(
(object keySender, KeyPressedEventArgs eventArg)=>
{
if (eventArg.Key==Keys.End)
{
this.Hide();
}
})
}
});
hotkey.RegisterKey();
}

  

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