游戏服务器学习笔记 4———— master 模块介绍
(模块的介绍方法都是先说大体功能,在捡一些细节详细讨论。)
master 类很简单,就3个函数,一个init,设置配置信息,并调用masterapp,然后还有一个循环启动子进程的start函数。
这里只有masterapp函数值得我们关注。
代码如下:
36 defmasterapp(self):
37 config = json.load(open(self.configpath,'r'))
38 mastercnf = config.get('master')
39 rootport = mastercnf.get('rootport')
40 webport = mastercnf.get('webport')
41 masterlog = mastercnf.get('log')
42 self.root = PBRoot()
43 rootservice = services.Service("rootservice")
44 self.root.addServiceChannel(rootservice)
45 self.webroot = vhost.NameVirtualHost()
46 self.webroot.addHost('0.0.0.0','./')
47 GlobalObject().root = self.root
48 GlobalObject().webroot = self.webroot
49 ifmasterlog:
50 log.addObserver(loogoo(masterlog))#日志处理
51 log.startLogging(sys.stdout)
52 import webapp
53 import rootapp
54 reactor.listenTCP(webport,DelaySite(self.webroot))
55 reactor.listenTCP(rootport,BilateralFactory(self.root))
实际上我不喜欢这种编码风格,感觉有点乱,有些过度使用import和python的修饰符。
仔细看,这里首先通过config.json读取配置信息,然后根据配置信息,起一个pb.root,和一个webserver,然后给pb.root 加一个services,这个services类是个非常重要的类,贯穿整个系统。我们下面会详细介绍它。这里还通过import webapp 和修饰符@xxx的方法来实现给webserver添加stop 和reload 2个child。实现的功能,我前面其实已经是说过。就是在浏览器里面输入http://localhost:9998/stop或者http://localhost:9998/reload来调用对于的类。具体实现的方法是:
webroot = vhost.NameVirtualHost()
webroot.putChild(cls.__name__, cls()) ;
这个vhost.NameVirtualHost().putChild()函数也是twisted的函数,和前面pb.root一样,大家如果等不及我后面的解说可以自己google到twisted网站,上面有详细的doc、samples。
由于看的实在不习惯(可能自己是python、server的新手),所以我就自己按照功能实现改了一下结构,如下,希望大家对比可以更加清晰。(我改动后的所有代码都会抽空上传到github。地址为: https://github.com/chenee如果没有说明我还没来得及上传,在等等,或者直接M我要。)
22classMaster:
23 def__init__(self, configpath, mainpath):
24 """
25 """
26 self.configpath = configpath
27 self.mainpath = mainpath
28
29 config = json.load(open(self.configpath, 'r'))
30 mastercnf = config.get('master')
31 self.rootport = mastercnf.get('rootport')
32 self.webport = mastercnf.get('webport')
33 self.masterlog = mastercnf.get('log')
34
35 def__startRoot(self):
36 root = PBRoot("rootservice")
37 GlobalObject().root = root
38 reactor.listenTCP(self.rootport,BilateralFactory(root))
39
40
41 def__startWeb(self):
42 webroot = vhost.NameVirtualHost()
43 webroot.addHost('0.0.0.0', './')
44 GlobalObject().webroot = webroot
45 webapp.initWebChildren()
46 reactor.listenTCP(self.webport,DelaySite(webroot))
47
48
49 defstartMaster(self):
50
51 self.__startRoot()
52 self.__startWeb()
53
54 if self.masterlog:
55 log.addObserver(loogoo(self.masterlog))#日志处理
56 log.startLogging(sys.stdout)
57
58 #reactor.run()
59
60 defstartChildren(self):
61 """
62 """
63 print"startchildren ......"
64 config = json.load(open(self.configpath, 'r'))
65 sersconf = config.get('servers')
66 for sername in sersconf.keys():
67 cmds = 'python %s %s %s' % (self.mainpath,sername, self.configpath)
68 subprocess.Popen(cmds, shell=True)
69 reactor.run()
我把原先通过addServiceChannel()添加services的过程放到PBRoot类的__init__里面了,这样改动也适合后面其它模块,反正root逻辑上肯定是需要一个services的。而且这个services就是普通services。(后面还会提到一些services的子类)
另外,把原先通过import webapp 加用修饰类实现的putChild()功能,直接写到一个注册函数里面。
45 webapp.initWebChildren()
addToWebRoot(stop)
addToWebRoot(reloadmodule)
改动以后的功能和原先一模一样,改动后的代码对我等新手来说可以清晰的看到master模块的结构
OK,下面我们来看刚才提到的services。客户端所有的命令最终都是通过services的
callTarget(self,targetKey,*args,**kw) 函数来分发。
比如client端发一条编号为01的命令,或者一条“login”命令,server端到底执行什么处理函数,就是通过services来实现的,具体实现实际上就是在services类里面通过
self._targets= {} # Keeps track of targets internally
这个字典来保存命令ID/名称 和具体命令实现函数的对应关系。
注册、和注销这个对应关系的函数为services类的:mapTarget() 、unMapTarget()。
每个模块(master,gate,net。。。)都有对应的services,但是可能不止一个。
模块之间提供服务,也是通过实现一个services实例,并注册一批相应处理函数来实现的。
OK,到这里master基本介绍完毕。
由于master的webserver功能比较简单,而且和系统的其它模块基本无关。大家可以通过twisted官网的DOC和sample来了解,我就不赘述了。
API:
http://twistedmatrix.com/documents/10.2.0/api/twisted.web.vhost.NameVirtualHost.html
Twisted Web In 60 Seconds:
https://twistedmatrix.com/documents/current/web/howto/web-in-60/index.html
下篇文章我尽力介绍twisted的PB(Perspective Broker,透明代理)
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