Uiautomator--断言的使用
| 方法 | 说明 |
| assertEquals(boolean,boolean) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,boolean,boolean) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(byte,byte) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,byte,byte) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(char,char) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,char,char) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(int,int) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,int,int) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(long,long) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,long,long) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(Object,Object) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,Object,Object) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(short,short) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,short,short) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,String) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,String,String) | 如果期望(expected)和实际(actual)相等则通过,否则失败 |
//断言两个对象是否相等
static public void
asserEquals(String message,Object expected,Object actual){
//判断两个都为空,则相等
if (expected==null && actual==null){
return ;
}
//判断两个相等
if (expected!=null && expected.equals(actual)){
return
}
//如果以上都不符合,直接抛出异常
failNotEquals(message,expected,actual);
}
public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException{
//断言相等的例子
assertEquals(5, add(2,3));
//断言不相等的例子
assertEquals(6, add(2,3));
}
//新建一个加法方便使用断言函数
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
| 方法 | 说明 |
| assertEquals(double,double,double) | 如果期望(expected)和实际(actual)相差不超过精度值(delta)则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,double,double,double) | 如果期望(expected)和实际(actual)相差不超过精度值(delta)则通过,否则失败 |
| assertEquals(float,float,float) | 如果期望(expected)和实际(actual)相差不超过精度值(delta)则通过,否则失败 |
| assertEquals(String,float,float,float) | 如果期望(expected)和实际(actual)相差不超过精度值(delta)则通过,否则失败 |
public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException{
//断言不相等的例子
assertEquals(0.3333, Double.valueOf(1)/3,0);
//断言相等的例子
assertEquals(0.3333, Double.valueOf(1)/3,4);
//断言相等的例子
assertEquals(0.3333, Double.valueOf(1)/3,0.0001);
}
//新建一个加法方便使用断言函数
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
3、相关API--same
| 方法 | 说明 |
| assertFalse(boolean) | 如果条件(condition)为False则通过,否则失败 |
| assertFalse(String,boolean) | 如果条件(condition)为False则通过,否则失败 |
| assertTrue(boolran) | 如果条件(condition)为True则通过,否则失败 |
| assertTrue(String,boolran) | 如果条件(condition)为True则通过,否则失败 |
| assertNotNull(Object) | 如果条件(condition)为非空则通过,否则失败 |
| assertNotNull(String,Object) | 如果条件(condition)为非空则通过,否则失败 |
| assertNull(Object) | 如果条件(condition)为空则通过,否则失败 |
| assertNull(String,Object) | 如果条件(condition)为空则通过,否则失败 |
| assertNotSame(Object,object) | 如果期望(expected)和实际(actual)引用不同的内存对象对象则通过,否则失败 |
| assertNoteSame(String,Object,Object) | 如果期望(expected)和实际(actual)引用不同的内存对象对象则通过,否则失败 |
| assertSame(Object,Object) | 如果期望(expected)和实际(actual)引用相同的内存对象对象则通过,否则失败 |
| assertSame(String,Object,Object) | 如果期望(expected)和实际(actual)引用相同的内存对象对象则通过,否则失败 |
/示例一:
public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException{
//自己声明一个布尔值为了测试断言函数的使用
boolean is=true;
//断言成功的例子
assertTrue(is);
//断言失败的例子
assertFalse(is);
}
//示例二:
public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException{
int a = 100;
int b = 100;
Integer c=new Integer(100);
//断言成功的例子,值的比较
assertSame(a, b);//a和b的值相等,内存指向也相等
//断言失败的例子
assertNotSame(a, b);
//断言失败的例子,内存地址比较
assertSame(a, c);//a和c的值相等,内存指向不相等
//断言成功的例子
assertSame((Object)a, c);//a和c的类型不一样,所以要把a强制转换成对象,才可以比较
}
4、相关API--fali
| 方法 | 说明 |
| fail() | 用例立即失败 |
| fail(String) | 用例立即失败,且抛出指定消息 |
| failNotEquals(String,Object,Object) | 用例立即失败,且抛出指定消息与期望、实际值不相等的消息 |
| failNotSame(String,String,String) | 用例立即失败,且抛出指定消息与期望、实际值不相等的消息 |
| failSame(String) | 用例立即失败,且抛出指定消息 |
public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException{
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressMenu();
UiDevice.getInstance().pressHome();
//用例失败,且抛出异常
fail("Failed");
}
三、结合实例
//开始
protected void setUp() throws Exception{
super.setUp();
}
public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException{ //初始化场景
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressHome();
//打开文件管理
UiObject app=new UiObject(new UiSelector().description("应用"));
UiObject file=new UiObject(new UiSelector().text("文件管理器"));
app.clickAndWaitForNewWindow();
file.clickAndWaitForNewWindow();
//验证开启成功
String packageName=UiDevice.getInstance().getCurrentPackageName();
assertEquals("File open succes!","com.cyanogenmod.filemanager", packageName);
//检查目录名为test的目录
UiObject test=new UiObject(new UiSelector().text("test"));
UiScrollable listView=new UiScrollable(new UiSelector().className("android.widget.ListView"));
boolean FindResult=listView.scrollIntoView(test);
//如果有该目录则停止执行用例
if (FindResult==true){
fail("test目录已经存在");
}
//如果没有该目录则新建test目录
UiObject dos=new UiObject(new UiSelector().description("操作"));
dos.clickAndWaitForNewWindow();
UiObject newFile=new UiObject(new UiSelector().text("新建文件夹"));
newFile.clickAndWaitForNewWindow();
UiObject input=new UiObject(new UiSelector().className("android.widget.EditText"));
input.setText("test");
UiObject ok=new UiObject(new UiSelector().text("确定"));
ok.click();
//验证新建成功
boolean FindResult2=listView.scrollIntoView(test);
assertTrue("test目录创建成功",FindResult2);
}
//完成
protected void tearDown() throws Exception{
super.tearDown();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressBack();
UiDevice.getInstance().pressHome();
}
Uiautomator--断言的使用的更多相关文章
- 10.Android UiAutomator Junit 断言函数的使用
一.断言函数介绍 1.断言函数: 确定被测试的方法是否按照预期的效果正常工作 比如说: if (假设成立){ 通过测试 }else{ 报错并终止当前用例测试 } 2.断言函数用例结构: 一个完整的测试 ...
- 转载:Robotium之Android控件定位实践和建议(Appium/UIAutomator姊妹篇)
来源于:http://blog.csdn.net/zhubaitian/article/details/39803857 1. 背景 为保持这个系列的一致性,我们继续用SDK自带的NotePad实例应 ...
- uiautomator做自动化的过程
UIautiomator官网地址:http://android.toolib.net/sdk/index.html 1.环境搭建 使用uiautomator需要导入jar包,uiautomator.j ...
- Robotium之Android控件定位实践和建议(Appium/UIAutomator姊妹篇)
本人之前以前撰文描写叙述Appium和UIAutomator框架是怎样定位Android界面上的控件的. UIAutomator定位Android控件的方法实践和建议 Appium基于安卓的各种Fin ...
- 两分钟搞懂UiAutomator、UiAutomator2、Bootstrap的关系
很多同学经过一段时间的学习之后都明白了Appium的基本原理,但是越学习到后面发现出现的很多陌生名词无法弄清楚其具体作用,今天这篇文章的目的就是为了让大家来弄懂三个高频名词:UiAutomator.U ...
- 11.UiAutomator 相关JAVA知识
一.封装方法与模块化用例 1.方法: 在JAVA中,方法就好比日常生活中的一个动作,由动作组合成一系列完整的操作. 方法结构: 方法修饰符 方法返回值类型 方法名 { 方法体 } 比如: public ...
- uiautomator +python 安卓UI自动化尝试
使用方法基本说明:https://www.cnblogs.com/mliangchen/p/5114149.html,https://blog.csdn.net/Eugene_3972/article ...
- Android自动化测试框架UIAutomator原理浅析
UIAutomator是一个Android自动化测试框架,是谷歌在Android4.1版本发布时推出的一款用Java编写的UI测试框架,它只能用于UI即黑盒方面的测试.所以UIAutomator只能运 ...
- UiAutomator、UiAutomator2、Bootstrap的关系
很多同学经过一段时间的学习之后都明白了Appium的基本原理,但是越学习到后面发现出现的很多陌生名词无法弄清楚其具体作用,今天这篇文章的目的就是为了让大家来弄懂三个高频名词:UiAutomator.U ...
- Android UIAutomator自动化测试
描述:UiAutomator接口丰富易用,可以支持所有Android事件操作,事件操作不依赖于控件坐标,可以通过断言和截图验证正确性,非常适合做UI测试. UIAutomator不需要测试人员了解代码 ...
随机推荐
- 理解C# 4 dynamic(4) – 让人惊艳的Clay
Clay非常类似于ExpandoObject, 可以看做是ExpandoObject的加强版. 它们能够让我们在不需要定义类的情况下,就构建出我们想要的对象.Clay和ExpandoObject相比, ...
- from表单提交数组
页面代码: function submitForm(){ var categoryArray = new Array(); var $ss = $("select[name=industry ...
- React JS的基本用法[ES5,纯前端写法]
1.配置webpack npm install -g webpack #webpack的cli npm install -g webpack-dev-server #webpack自带的服务器 npm ...
- Theano conv2d的border_mode
文档是这么写的: border_mode: str, int or tuple of two int Either of the following: ``'valid'``: apply filte ...
- echarts-案例
关系图 http://echarts.baidu.com/echarts2/doc/example/force1.html http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/4 ...
- windows 10专业版14393.447 64位纯净无广告版系统 基于官方稳定版1607制作 更新于20161112
系统特点: 447更新日志(Win10 PC一周年更新正式版14393.447 32位/64位更新补丁KB3200970下载 Flash补丁Kb3202790下载): 1.通过网友的反馈,保留了Edg ...
- 关于BFC的初步了解以及常见使用
在学习CSS的过程中,掌握一些常用方法或效果实现的原理对于我们的学习来说是很有帮助的.如最常见的清除浮动和取消外边距塌陷时使用overflow:hidden;,在学习初期往往只知道有这种用法,且使用时 ...
- Redis常用命令(String数据类型)
一.概述: 字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等.在Redis中 ...
- mysql ,服务器耗时测试
测试一 字段:ID,test,number 电脑配置:8g内存 同时写入超过5w条,就会卡死 错误提示 Fatal error: Allowed memory size of bytes exhaus ...
- asp.net三层架构 及其中使用泛型获取实体数据介绍
asp.net中使用泛型获取实体数据可以发挥更高的效率,代码简洁方便,本例采用三层架构.首先在model层中定义StuInfo实体,然后在 DAL层的SQLHelper数据操作类中定义list< ...