其实就是创建一个UI Widget,在UI Widget中添加一个准心图片(png)格式,准心图片设置为屏幕居中对齐,然后在自定义的GameMode中把这个UI Widget添加到视图中。

[UE4]添加射击的准心的更多相关文章

  1. 游戏开发之UE4添加角色到场景中

    接着上次继续学习,现在我们已经有了一个场景并且运行了,我们需要添加一个角色到场景中.要这样做,我们必须从UE4的GameFramework类继承它. 一. 创建一个从Character类继承的类 从基 ...

  2. UE4添加植被Foliage Type

    在UE4中的地形渲染上不可避免的需要添加植被,而如果采取手动添加StaticMesh植被的方式则会浪费大量的时间精力. UE4提供了一种批量添加地面植被类型的方式Foliage Type.在编辑器内容 ...

  3. [UE4]添加手柄

    一.在上一节的VRPawnBase中,再添加2个Motion Controller,分别命名为:LeftMotionController.RightMotionController,分别代表左右手柄. ...

  4. [UE4]机器人射击逻辑行为树

    1.寻找敌人 2.如果没有找到,等待2秒,跳转到1 3.如果找到了,走向敌人 4.走向敌人的过程中,如果看见敌人了,则射击 5.如果敌人没有了,则跳转到1

  5. UE4添加模块

    添加模块在这篇文章里已经有详细的描述了: https://orfeasel.com/creating-custom-modules/ 但是这篇文章中少写了一个步骤: 最后要在 <工程名>E ...

  6. [UE4]修改射击方向

  7. [UE4]添加机器人

    跟玩家角色一样,机器人也是继承自“Character”,动画蓝图也是跟角色玩家的一样,区别是机器人要使用“AIController”来控制

  8. [UE4]添加蒙太奇动画

    选择蒙太奇所使用的骨骼

  9. UE4编程之C++创建一个FPS工程(二)角色网格、动画、HUD、子弹类

    转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的 ...

随机推荐

  1. DIY微型操作系统(2)—— 寄存器赋值

    书上已经为我们提供了最简单的“hello world”程序了 相信大家玩的也挺欢乐的,不过这只是引导扇区的雏形 而且如果找不到完整的光盘上的源代码,新手估计很难学的下去 所以之后文中也会尽量贴出代码 ...

  2. Python 文件复制_bytes

    f1 = open("c:/huyifei.jpg", mode="rb") f2 = open("d:/huerfei.jpg", mod ...

  3. SWIFT Enumeration(2)

    之前记录了Swift Enumeration(1),这篇算是它的延续吧,继续说下Enumeration,看以下定义 enum TrainStatus { case OnTime case Delay( ...

  4. Linux下C++的通用Makefile与解析

    本文给出万能Makefile的具体实现,以及对其中的关键点进行解析.所谓C++万能Makefile,即可编译链接所有的C++程序,而只需作很少的修改. 号称万能Makefile,一统江湖.我对原版的M ...

  5. WinRAR备份技巧 - imsoft.cnblogs

    RAR控制台日常备份策略 run.batrar a -ep1 -agYYYY{年}MM{月}DD{日} 备份 @list.txt-ep1是忽略原文件路径,rar包里是一堆文件,没有目录结构-ag附加命 ...

  6. 微信小程序开发过程中出现问题及解答

    1.wx.uploadFile上传图片,控制台抛出错误"uploadFile:fail Error:Hostname/IP doesn't match certificate's altna ...

  7. 【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.2 lock-on-active

    转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75208955 lock-on-active 当在规则上使用ruleflow-group属 ...

  8. 自动AC机

    可以在lemon和cena环境下使用. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include ...

  9. 使用jsonp进行跨站点数据访问

    使用jsonp 可以解决ajax 的跨域问题,使用起来比较简单. 具体的测试环境搭建如下 1.一个简单的MVC 站点 2.一个简单的html文件(这次的测试是在web 站点中,当然可以是一个简单的ht ...

  10. 推荐10款优秀的JavaScript Web UI库 框架和套件

    在进行Web开发时,并非所有的库都适合你的项目,但真正开发的时候,你任然需要依赖一款UI框架.特别在你时间紧迫的时候,它是你忠实的朋友. 他们都是些广泛使用包含不同语言实现的WEB UI框架.今天我就 ...