AndFix,全称是Android hot-fix。是阿里开源的一个热补丁框架,允许APP在不重新发布版本的情况下修复线上的bug。

支持Android 2.3 到 6.0,并且支持arm 与 X86系统架构的设备。完美支持Dalvik与ART的Runtime,补丁文件是以 .apatch 结尾的文件。

原理

AndFix的原理就是方法的替换,把有bug的方法替换成补丁文件中的方法;

直接在native层进行方法的结构体信息对换,从而实现完美的方法新旧替换,从而实现热修复功能。

添加依赖和混淆

 compile 'com.alipay.euler:andfix:0.5.0@aar'
-keep class * extends java.lang.annotation.Annotation
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}

权限

 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

Application 代码(在AndriodManifest中添加)

public class AndFixApplication extends Application {

    public static PatchManager mPatchManager;

    public String TAG = "Application";

    private static final String APATCH_PATH = "/out.apatch"; // 补丁文件名

    @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 初始化patch管理类
mPatchManager = new PatchManager(this);
// 初始化patch版本
mPatchManager.init("1.0"); mPatchManager.loadPatch(); try {
// .apatch file path ,这里一定要注意每台手机sd卡路径不同
String patchFileString = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + APATCH_PATH;
Log.i(TAG, "onCreate: "+patchFileString);
//3)添加patch
mPatchManager.addPatch(patchFileString);
Log.d(TAG, "apatch:" + patchFileString + " added.");
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "", e);
} }
}

生成有bug的apk文件和生成修复好的apk文件

第一次apk文件代码,表示有bug未修复的

  private void initView(){
textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"bug未修复",Toast.LENGTH_LONG).show();
textView.setText("bug未修复");
}
});
}

生成签名文件 andfix.jks  然后生成apk文件,命名为 old.apk

第二步生成 修复bug的apk文件,我的修复很简单,命名为new.apk

 private void initView(){
textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"bug已修复",Toast.LENGTH_LONG).show();
textView.setText("bug已修复");
}
});
}

生成patch补丁文件

下载生成工具:https://github.com/alibaba/AndFix/tree/master/tools 下的apkpatch-1.0.3.zip

解压文件,假设在:F:\blog\android\java\git\three\rexiufu\aliyun\andfix\apkpatch\   目录下 (指明便于我讲解补丁文件生成

cmd打开命令,切换到 F:\blog\android\java\git\three\rexiufu\aliyun\andfix\apkpatch\   目录下

然后把先前生成的两个apk 文件 old.apk和new.apk 拷贝到该目录下,把生成的签名文件andfix.jks 也拷贝到该目录下

输入命令生成 补丁文件,输入命令,看到下面表示成功

命令 : apkpatch.bat -f new.apk -t old.apk -o D:\Android -k andfix.jks -p 123456 -a andfix -e 123456

语法解释

-f <new.apk> :新版本
-t <old.apk> : 旧版本           
-o <output> : 输出目录
-k <keystore>: 打包所用的keystore           
-p <password>: keystore的密码                   
-a <alias>: keystore 用户别名                   
-e <alias password>: keystore 用户别名密码

在D:\Android 目录下面生成了两个文件

第二个就是补丁文件,我们也要使用他来实现补丁修复。

把第二个文件复制到 F:\blog\android\java\git\three\rexiufu\aliyun\andfix\apkpatch\  目录下便于提交到手机内部存储下面.

重命名为 out.apatch  和前面的Application类中的APATCH_PATH的名称对应

 private static final String APATCH_PATH = "/out.apatch"; // 补丁文件名

补丁文件修复旧(bug)apk

未提交补丁文件前,先把有bug的apk安装在手机上,运行起来,看看我的效果图:

这里我们通过adb命令来上传补丁到手机本地内存目录下,然后修复错误,

adb命令相关请看博客: http://www.cnblogs.com/zhangqie/p/8505252.html

上传成功后,我们结束bug应用,重新启动,修复补丁,效果图:

项目中使用

一般正式的项目不会这样去需要用户点击某个按钮来加载修复包(out.apatch),而是用户一开始进入我们app的时候,第一个界面就应该去服务器访问(一般一个App中都会有一个接口,用来获取服务器给客户端的全局配置)。

假设服务器返回有更新的包,应该就应该弹框去下载apatch文件,这个时候用户是什么都做不了的,最好加个进度条,当下载完成后,然后修复,最后在跳到主界面。

最好使用HTTPS保证数据的安全,当我们访问服务器是否有修复包的时候,如果有,服务器应该返回修复文件apatch的下载地址和文件的MD5值,

然后客户端下载完成后对文件进行MD5,然后和服务器的返回的MD5值进行对比看是否一致,因为文件可能被篡改,安全问题,对MD5加密的值和后台人员商议,一致即可。

局限性

  • 不支持YunOS
  • 无法添加新类和新的字段
  • 需要使用加固前的apk制作补丁,但是补丁文件很容易被反编译,也就是修改过的类源码容易泄露。
  • 有的手机不支持,爱报错

所以并不推荐使用。

结语:

我的Demo中 测试 release版  (需要配置签名)我测试成功了,可以下载参考

Github:https://github.com/DickyQie/android-andfix

AndFix官网源码和案例:https://github.com/alibaba/AndFix

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