第三章泛型集集合

ArrayList 变量名 = new ArrayList();  //相当与一个容器

他的执行using 是  using System.Collections;

变量名.ADD(“内容”);//添加

//遍历

Foreach(var item in 变量名)

{

Console.writeLine(item);   给他打印出来

}

使用ArrayList  删除

Lis.remove(“内容”);  //直接安值来删除

Lis.removeAt(下标);   //按照下标来删除

//修改的   就是直接赋值的意思

Lis[] = “修改值”;      就是把需要修改的下标 = 修改的值

补充::::::::::

从现有的集合中插入一行

Lis.Insert

清空所有的值

Lis.clear();   //清空所有的

查看是否有

Bool lis = lis.lontains();     //查看是否有 这一行数据  放回值为   布尔类型

///使用集初始化器构建员工集合

定义一个员工类

直接填写数据代码如下:

New 类名(){           }

Forectch来遍历输出、

Hashtable 的用法

Hashtable的add()方法有两个参数,一个是表示键,一个是表示键所对应的值

比如 :  我们将员工的ID 定为(key),员工对象定为值(Value);

Hashtable 是没有下标的   凡是有下标的全是 错误的

用到了Hashtable 的属性Count , 该属性用与获取集合元素的数目

和 Arraylist 不同访问Hashtable元素时可以直接通过键名 来获取具体值  同样由于值得的类型是object 所以当得到一个值也需要通过类型转换得到指定类型的对象

遍历 Hashtable中的元素

Forectch(object obj 数组名.key)

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