第二章 C#语法基础(2.1C#语言的数据类型二)
数据类型案例说明
一.数据类型与变量(计算整数10与20的和)
- namespace ConsoleApp1
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- int a = ; // 定义一个整数类型的变量a 并赋值10
- int b = ; // 定义一个整数类型的变量b 并赋值20
- int c = a + b;//定义一个整数类型的变量c 赋值为 a + b 的和
- Console.WriteLine("10 + 20 = " + c.ToString());//打印结果
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
【注意】c.ToString(), 因为我们计算的是整数,所使用变量的类型都是整数,而控制台输出的是字符串,
所以我们需要将调用int类型的一个行为ToString()将自己转换为字符串类型!
例如: int num1=13;
string str1=num1.ToString(); //num1的ToString()方法将num1转换为string赋给str1
string str2="14";
int num2=int.Parse(str2); //int.Parse()方法将字符串str2转换为int类型
string str3="52";
double num3=double.Parse(str3); //double.Parse()将字符串转换为双精度浮点型
string str4="51";
float num4=float.Parse(str4); //float.Parse()将字符串转换为单精度浮点型
代码如下:
- namespace ConsoleApp1
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- int num1 = ;
- string str1 = num1.ToString();
- Console.WriteLine("{0}",+num1);
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
1. 常量与变量
可以通过const关键字来定义常量
const 数据类型标识符 常量名=数值或表达式
例如:const float PI=3.14;
变量的定义和赋值语法如下:(可以取不同的数值,称为变量)
数据类型标识符 变量名[=数值或表达式]
例如:float a=9.4
2.数据类型
数值类型包括:整数类型、字符类型、浮点数类型、布尔类型、结构类型、枚举类型。
引用类型包括:类类型(如string类)、数组类型、接口类型、代理类型。
二.匿名类型
定义:匿名类型就是在变量初始化后根据所赋的值来判断它属于哪个类型。
C#中的简单数据类型对应于.net中的各种类型:
int---------System.Int32
long-------System.Int64
bool------- System.Boolean 布尔型变量 逻辑值,true或者false,默认值为false
char-------System.Char
float-------System.Single 赋值的话在后面加f【这里主要是因为C#中默认的小数类型是Double】
double----System.Double
decimal---System.Decimal 赋值在后面加m(这种数据类型主要运用于金融领域,可扩充到小数点后28位)
- namespace _2
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- int a = ; //定义一个整数类型的变量
- char b = 'A';//定义一个字符类型的变量
- var intType = ; //定义一个匿名类型的变量 给赋值一个整数数字 20
- var charType = 'A'; //定义一个匿名类型的变量 给赋值一个字符 A
- Console.WriteLine(" a 的数据类型为:{0}", a.GetType().ToString()); //打印出变量a的数据类型
- Console.WriteLine(" b 的数据类型为:{0}", b.GetType().ToString()); //打印出变量b的数据类型
- Console.WriteLine(" intType 的数据类型为:{0}", intType.GetType().ToString());//打印出变量_intType的数据类型
- Console.WriteLine(" charType 的数据类型为:{0}", charType.GetType().ToString());//打印出变量_charType的数据类型
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
运行结果:整数类型(System.Int32与System.Char), GetType()方法获取当前引用的类型,Tostring()方法简单来说就是把对象转换成String类型。
代码二:加上了float类型
三.数据类型默认值与初始化
int 类型(数值类型)默认值为 0
bool 类型 默认值为 false
char 类型 默认值为 ‘\0'
【举例说明】
代码如下:
- namespace ConsoleApp1
- {
- class MyClass
- {
- public int a = ;//赋值
- public bool b;//默认值为false
- public MyClass(bool c)//带参数的构造函数
- {
- b = c;
- }
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- MyClass mc = new MyClass(true); //通过构造函数传入true赋给参数bool类型变量c = true
- Console.WriteLine("mc->a:{0}",mc.a.ToString ());
- Console.WriteLine("mc->b:{0}", mc.b.ToString());
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
运行结果如下:
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