概念:

流程图的组成:

a. 活动 Activity / 节点 Node

b. 流转 Transition / 连线(单向箭头)

c. 事件

1.流转(Transition)

  a) 一般情况一个活动中可以指定一个或多个Transition

    i. 开始活动(Start)中只能有一个Transition。

    ii. 结束活动(End)中没有Transition。

    iii. 其他活动中有一条或多条Transition

  b) 如果Transition只有一个,则可以不指定名称(名称是null);如果有多个,则要分别指定唯一的名称。

2.活动(Activity)

  a) 流转控制活动(预定义活动)

  

   

i. start开始活动

          代表流程的开始边界,一个流程有且只能有一个Start活动。开始活动只能指定一个Transition。在流程实例启动后,会 自动的使用这个唯一的Transition离开开始活动,到一下个活动。

    ii. end/end-error/end-cancel(结束活动)

      代表流程的结束边界,可以有多个,也可以没有。如果有多个,则到达任一个结束活动,整个流程就都结束了;如果没 有,则到达最后那个没有Transition的活动,流程就结束了。

iii. state状态活动

      作用:等待。可以使用signal使其结束等待,并向后执行一步。

  

    iv. task任务活动

-->个人任务的分配

  

    1. 使用流程变量:assignee="#{manager}"

    2. AssignmentHandler:assignable.setAssignee(userId); // 指定当前任务的办理人(分配任务)

      a) 需要在.jbdl.xml的<task>元素中写

      

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<assignment-handler class="cn.grace.AssignmentHandlerImpl"/>

      b) 指定的AssignmentHandlerImpl类要实现AssignmentHandler接口

      c) 在AssignmentHandlerImpl类中可以使用assignable.setAssignee(userId),分配个人任务。

    3. TaskService.assignTask(taskId, userId)// 把指定的任务分配给指定的人

      

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processEngine.getTaskService().assignTask(taskId, userId);

  -->组任务的分配

    1.  使用流程变量:assignee="#{userIdsString}" // 要是String型的变量,多个候选人之前用','隔开

    2. AssignmentHandler:assignable.addCandidateUser(userId);// 添加组任务的候选人

      a) 需要在.jbdl.xml的<task>元素中写

      

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<assignment-handler class="cn.grace.GroupTaskAssignmentHandlerImpl"/>

     b) 指定的AssignmentHandlerImpl类要实现AssignmentHandler接口

     c) 在AssignmentHandlerImpl类中可以使用assignable.addCandidateUser(userId),添加组任务候选人。

     3. TaskService.addTaskParticipatingUser(taskId,userId,Participation.CANDIDATE);//添加组任务的候选人

  v. Decision判断活动

    1. 使用expression,如:expr="#{'to state2'}"

    2. 使用Handler,在Handler Class里配置指定的DecisionHandlerImpl类的路径

    DecisionHandlerImpl.java

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public class DecisionHandlerImpl implements DecisionHandler {
 
    // 计算离开当前节点用的Transition的名称并返回
    @Override
    public String decide(OpenExecution execution) {
        System.out.println("DecisionHandlerImpl.decide()");
        // 获取业务数据
        Integer days = (Integer) execution.getVariable("请假天数");
        // 选择Transition
        if (days > 7) {
            return "to 总经理审批";
        } else {
            return "to end1";
        }
    }
}

  ProcessTest.java

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@Test
public void test() {
    // 1,部署流程定义
    InputStream in = this.getClass().getResourceAsStream("test.jpdl.xml"); // 当前类所在包中的文件
    processEngine.getRepositoryService()//
            .createDeployment()//
            .addResourceFromInputStream("test.jpdl.xml", in)//
            .deploy();
 
    // 2,启动流程实例
    Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>();
    // variables.put("请假天数", 10);启动流程实例后,进行到to 总经理审批环节。
    variables.put("请假天数", 3);//启动流程实例后,进行到to end1环节。
    ProcessInstance pi = processEngine.getExecutionService().startProcessInstanceByKey("test", variables);
}

  此时,如果variables.put("请假天数", 3);启动流程实例后,进行到to end1环节。

  此时,如果variables.put("请假天数", 10);启动流程实例后,进行到to 总经理审批环节。

3. 如果同时配置了expression与Handler,则expression有效,忽略Handler。

  vi. fork、join分支/聚合活动

  

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public class ProcessTest {
 
    private ProcessEngine processEngine = Configuration.getProcessEngine();
 
    @Test
    public void test() {
        // 1,部署流程定义
        InputStream in = this.getClass().getResourceAsStream("test.jpdl.xml"); // 当前类所在包中的文件
        processEngine.getRepositoryService()//
                .createDeployment()//
                .addResourceFromInputStream("test.jpdl.xml", in)//
                .deploy();
 
        // 2,启动流程实例
        ProcessInstance pi = processEngine.getExecutionService().startProcessInstanceByKey("test");
        System.out.println("processInstanceId = " + pi.getId());
        System.out.println("当前正在执行的活动:" + pi.findActiveActivityNames());
    }
}

  输出结果为:

    processInstanceId = test.330007

    当前正在执行的活动:[汇款, 发货]

    可以看出,汇款和发货同时执行中。并且,只有当2条路线都到join活动,流程才会继续往后执行。

  b) 自定义活动(custom)

    i. 在<custom>元素中指定class属性为指定的类ExternalActivityBehaviourImpl

    ii. 这个类要实现ExternalActivityBehaviour接口,其中有两个方法:

      1. execute(ActivityExecution):节点的功能代码

2. signal(ActivityExecution, String, Map):在当前节点等待时,外部发信号时的行为

3. 在execute()方法中,可以调用以下方法对流程进行控制

  a) ActivityExecution.waitForSignal():在当前节点等待。

  b) ActivityExecution.takeDefaultTransition():使用默认的Transition离开,当前节点中定义的第一个为默认的。

  c) ActivityExecution.take(String transitionName):使用指定的Transition离开

  d) ActivityExecution.end():结束流程实例

4. 也可以实现ActivityBehaviour接口,只有一个方法execute(ActivityExecution),这样就不能等待,否则signal时会有类转换异常。

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public class ExternalActivityBehaviourImpl implements ExternalActivityBehaviour {
 
    // 到达这个活动时执行的方法
    @Override
    public void execute(ActivityExecution execution) throws Exception {
        System.out.println("已发送信息.");//此处写自己要执行的事件
 
        // 默认是执行完代码后离开当前活动,不会执行signal方法,也可以写如下代码
        // execution.takeDefaultTransition(); // 离开当前活动
 
        // // 使用指定名称的Transition离开当前活动
        // execution.take(transitionName);
 
        // 执行完后不要离开,而是要等待外部调用signal()方法时才离开
        execution.waitForSignal();
    }
 
    // 调用signal()方法离开当前节点前执行的方法(如果在execute()中直接离开当前节点了,这个方法就不会被执行)
    @Override
    public void signal(ActivityExecution execution, String signalName, Map<String, ?> parameters) throws Exception {
        System.out.println("ExternalActivityBehaviourImpl.signal()");
    }
}

  

3.事件

a) 在根元素中,或在节点元素中,使用<on event="">元素指定事件,其中event属性代表事件的类型。

b) 在<on>中用子元素<event-listener class="EventListenerImpl" />,指定处理的类,要求指定的类要实现EventListener接口

c) 事件类型:

i. <on>元素放在根元素(<process>)中,可以指定event为start或end,表示流程的开始与结束。

ii. <on>元素放在节点元素中,可以指定event为start或end,表示节点的进入与离开

iii. 在Start节点中只有end事件,在End节点中只有start事件。

iv. 在<transition>元素中直接写<event-listener class="">,就是配置事件。(因为在这里只有一个事件,所以不用写on与类型)

v. 在<task>元素中还可以配置assign事件,是在分配任务时触发的。

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
<process name="test" xmlns="http://jbpm.org/4.4/jpdl">
 
    <!-- 流程实例的启动事件 -->
    <on event="start">
        <event-listener class="cn.grace.EventListenerImpl"></event-listener>
    </on>
    <!-- 流程实例的结束事件 -->
    <on event="end">
        <event-listener class="cn.grace.EventListenerImpl"></event-listener>
    </on>
 
    <start name="start1" g="86,69,7,1">
        <!-- 开始活动中只有离开活动的事件 -->
        <on event="end">
            <event-listener class="cn.grace.EventListenerImpl"></event-listener>
        </on>
        <transition name="to task1" to="task1" g="-53,-17" />
    </start>
 
    <task name="task1" g="61,171,92,52" assignee="张三">
        <!-- 进入活动的事件 -->
        <on event="start">
            <event-listener class="cn.grace.EventListenerImpl"></event-listener>
        </on>
        <!--离开活动的事件 -->
        <on event="end">
            <event-listener class="cn.grace.EventListenerImpl"></event-listener>
        </on>
        <transition name="to end1" to="end1" g="-47,-17" />
    </task>
 
    <end name="end1" g="86,272,48,48">
        <!-- 结束活动中只有进入活动的事件 -->
        <on event="start">
            <event-listener class="cn.grace.EventListenerImpl"></event-listener>
        </on>
    </end>
</process>

  根据上述.jpdl.xml和对应的.png图,启动流程实例会执行3次EventListenerImpl事件,结束流程实例也会执行3次EventListenerImpl事件。

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