1.首先我们需要一个已经编译好的libffmpeg.so文件。(怎么编译是个大坑,可以参考windows环境下编译android中使用的FFmpeg,也可以用网上下载的现成的,本文相关的github项目里也有。),当然也要下载好ffmpeg的源码,一会要用到。

2.打开你的Android工程,在 src/main/ 目录下新建 jni 目录。并将libffmpeg.so文件丢进去。

3.创建FFmpegKit.java。写入如下代码

  1. package codepig.ffmpegcldemo;
  2.  
  3. import android.os.AsyncTask;
  4.  
  5. public class FFmpegKit {
  6. public interface KitInterface{
  7. void onStart();
  8. void onProgress(int progress);
  9. void onEnd(int result);
  10. }
  11.  
  12. static{
  13. System.loadLibrary("ffmpeg");
  14. System.loadLibrary("ffmpeginvoke");
  15. }
  16.  
  17. public static int execute(String[] commands){
  18. return run(commands);
  19. }
  20.  
  21. public static void execute(String[] commands, final KitInterface kitIntenrface){
  22. new AsyncTask<String[],Integer,Integer>(){
  23. @Override
  24. protected void onPreExecute() {
  25. if(kitIntenrface != null){
  26. kitIntenrface.onStart();
  27. }
  28. }
  29. @Override
  30. protected Integer doInBackground(String[]... params) {
  31. return run(params[]);
  32. }
  33. @Override
  34. protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
  35. if(kitIntenrface != null){
  36. kitIntenrface.onProgress(values[]);
  37. }
  38. }
  39. @Override
  40. protected void onPostExecute(Integer integer) {
  41. if(kitIntenrface != null){
  42. kitIntenrface.onEnd(integer);
  43. }
  44. }
  45. }.execute(commands);
  46. }
  47.  
  48. public native static int run(String[] commands);
  49. }

这个是用来调用ffmpeg可执行文件的。

4.在终端中切到src/main/java文件夹下,输入:

  1. javah codepig.ffmpegcldemo.FFmpegKit

(这里注意你自己的文件的实际位置)
然后就会在该目录生成 codepig_ffmpegecldemo_FFmpegKit.h 文件,将这个文件移动到 jni 目录。

5.复制FFmpeg源码文件 ffmpeg.h, ffmpeg.c, ffmpeg_opt.c, ffmpeg_filter.c,cmdutils.c, cmdutils.h, cmdutils_common_opts.h 到jni目录下。
在 jni 目录新建文件 Android.mk Application.mk codepig_ffmpegcldemo_FFmpegKit.c。

6.编辑ffmpeg.c,把

  1. int main(int argc, char **argv)

改名为

  1. int run(int argc, char **argv)

编辑ffmpeg.h, 在文件末尾添加函数申明:

  1. int run(int argc, char **argv)

7.编辑cmdutils.c中的exit_program函数,删掉函数中原来的内容, 添加 return ret;并修改函数的返回类型为int。
长这样:

  1. int exit_program(int ret)
  2. {
  3. return ret;
  4. }

编辑cmdutils.h中exit_program的申明,把返回类型修改为int。
长这样:

  1. int exit_program(int ret);

8.在 codepig_ffmpegcldemo_FFmpegKit.c 中实现 codepig_ffmpegcldemo_FFmpegKit.h 中的方法。

  1. #include <stdio.h>
  2. #include "codepig_ffmpegcldemo_FFmpegKit.h"
  3. #include "ffmpeg.h"
  4. #include "logjam.h"
  5.  
  6. JNIEXPORT jint JNICALL Java_codepig_ffmpegcldemo_FFmpegKit_run
  7. (JNIEnv *env, jclass obj, jobjectArray commands){
  8. //FFmpeg av_log() callback
  9. int argc = (*env)->GetArrayLength(env, commands);
  10. char *argv[argc];
  11.  
  12. LOGD("Kit argc %d\n", argc);
  13. int i;
  14. for (i = ; i < argc; i++) {
  15. jstring js = (jstring) (*env)->GetObjectArrayElement(env, commands, i);
  16. argv[i] = (char*) (*env)->GetStringUTFChars(env, js, );
  17. LOGD("Kit argv %s\n", argv[i]);
  18. }
  19. return run(argc, argv);
  20. }

9.编辑Android.mk

  1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)
  2. include $(CLEAR_VARS)
  3. LOCAL_MODULE := ffmpeg
  4. LOCAL_SRC_FILES := libffmpeg.so
  5. include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
  6. include $(CLEAR_VARS)
  7. LOCAL_MODULE := ffmpeginvoke
  8. LOCAL_SRC_FILES := codepig_ffmpegcldemo_FFmpegKit.c ffmpeg.c ffmpeg_opt.c cmdutils.c ffmpeg_filter.c
  9. LOCAL_C_INCLUDES := F:/demo/ffmpeg-3.0
  10. LOCAL_LDLIBS := -llog -lz -ldl
  11. LOCAL_SHARED_LIBRARIES := ffmpeg
  12. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

其中LOCAL_C_INCLUDES的值为ffmpeg源码文件夹地址

10.编辑Application.mk 文件

  1. APP_ABI := armeabi-v7a
  2. APP_PLATFORM := android-

其中APP_ABI的值是支持的cpu类型。要支持多种cpu的话,可以把类型写一起用空格隔开,比如

  1. APP_ABI := armeabi-v7a x86

11.在终端中定位到jni目录,执行ndk -build
成功后就会在libs文件夹生成相应的libffmpeg.so和libffmpeginvoke.so文件。这些so文件就是最终我们用来调用的FFmpeg可执行文件。
如果出现如下错误提示

  1. Android NDK: Could not find application project directory !
  2. Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.

则在Application.mk文件中添加

  1. APP_BUILD_SCRIPT := Android.mk

如果出现如下提示

  1. Android NDK: Your Android application project path contains spaces: 'F:/qzd android/Android/workspace/'
  2. Android NDK: The Android NDK build cannot work here. Please move your project to a different location.

那大约是因为项目所在文件夹名称有空格。改名就好了(感觉好弱鸡)

12.在build.gradle文件中修改下库文件地址的指向

  1. android {
  2. sourceSets {
  3. main {
  4. jniLibs.srcDirs = ['src/main/libs']
  5. jni.srcDirs=[]
  6. }
  7. }
  8. }

现在终于可以在android中使用ffmpeg库了。

13.举个栗子
(以下例子里的videoUrl是原始视频文件地址,imageUrl是水印图片地址,musicUrl是音频mp3地址,outputUrl是最终输出视频地址。)

(1) 给视频添加图片水印:

  1. Runnable compoundRun=new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. String[] commands = new String[];
  5. commands[] = "ffmpeg";
  6. commands[] = "-i";
  7. commands[] = videoUrl;
  8. commands[] = "-i";
  9. commands[] = imageUrl;
  10. commands[] = "-filter_complex";
  11. commands[] = "overlay=(main_w-overlay_w)/2:(main_h-overlay_h)/2";
  12. commands[] = "-codec:a";
  13. commands[] = "copy";
  14. commands[] = outputUrl;
  15.  
  16. FFmpegKit.execute(commands, new FFmpegKit.KitInterface() {
  17. @Override
  18. public void onStart() {
  19. Log.d("FFmpegLog LOGCAT","FFmpeg 命令行开始执行了...");
  20. }
  21.  
  22. @Override
  23. public void onProgress(int progress) {
  24. Log.d("FFmpegLog LOGCAT","done com"+"FFmpeg 命令行执行进度..."+progress);
  25. }
  26.  
  27. @Override
  28. public void onEnd(int result) {
  29. Log.d("FFmpegLog LOGCAT","FFmpeg 命令行执行完成...");
  30. }
  31. });
  32. }
  33. };
  34. ThreadPoolUtils.execute(compoundRun);

(2) 合成音频视频

  1. Runnable compoundRun=new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. String[] commands = new String[];
  5. commands[] = "ffmpeg";
  6. commands[] = "-i";
  7. commands[] = videoUrl;
  8. commands[] = "-i";
  9. commands[] = musicUrl;
  10. commands[] = outputUrl;
  11.  
  12. FFmpegKit.execute(commands, new FFmpegKit.KitInterface() {
  13. @Override
  14. public void onStart() {
  15. Log.d("FFmpegLog LOGCAT","FFmpeg 命令行开始执行了...");
  16. }
  17.  
  18. @Override
  19. public void onProgress(int progress) {
  20. Log.d("FFmpegLog LOGCAT","done com"+"FFmpeg 命令行执行进度..."+progress);
  21. }
  22.  
  23. @Override
  24. public void onEnd(int result) {
  25. Log.d("FFmpegLog LOGCAT","FFmpeg 命令行执行完成...");
  26. // getWindow().setFlags(0, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
  27. // Message msg = new Message();
  28. // msg.what = 1;
  29. // mHandler.sendMessage(msg);
  30. }
  31. });
  32. }
  33. };
  34. ThreadPoolUtils.execute(compoundRun);

(3)把这两个命令写一起

  1. Runnable compoundRun=new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. String[] commands = new String[];
  5. commands[] = "ffmpeg";
  6. commands[] = "-i";
  7. commands[] = videoUrl;
  8. commands[] = "-i";
  9. commands[] = imageUrl;
  10. commands[] = "-filter_complex";
  11. commands[] = "overlay=(main_w-overlay_w)/2:(main_h-overlay_h)/2";
  12. commands[] = "-i";
  13. commands[] = musicUrl;
  14. commands[] = "-y";
  15. commands[] = outputUrl;
  16.  
  17. FFmpegKit.execute(commands, new FFmpegKit.KitInterface() {
  18. @Override
  19. public void onStart() {
  20. Log.d("FFmpegLog LOGCAT","FFmpeg 命令行开始执行了...");
  21. }
  22.  
  23. @Override
  24. public void onProgress(int progress) {
  25. Log.d("FFmpegLog LOGCAT","done com"+"FFmpeg 命令行执行进度..."+progress);
  26. }
  27.  
  28. @Override
  29. public void onEnd(int result) {
  30. Log.d("FFmpegLog LOGCAT","FFmpeg 命令行执行完成...");
  31. // getWindow().setFlags(0, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
  32. }
  33. });
  34. }
  35. };
  36. ThreadPoolUtils.execute(compoundRun);

附:ffmpeg命令格式简要说明
基本形式:

  1. ffmpeg -i inputFile -参数名 参数值 …… outputFile;

头尾不变,中间的参数顺序无所谓。但是一个操作的参数必须写一起。
参数是以 -参数名+参数值 这样的成对形式赋值。


参考:
ffmpeg参数解释
FFmpeg常用命令大全,并简单封装
Android最简单的基于FFmpeg的例子(四)---以命令行的形式来使用ffmpeg
本文github项目:
ffmpegCLDemo

作者链接:https://www.jianshu.com/p/e0c32c8b0ebc

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