想起什么来写什么吧。

整体流程(以Ceas2, TPP, G3P为例):

准备蛋白即配体参数文件(pdb文件需要有header,header的顺序符合cst block的顺序,且residue1和residue2的顺序也必须符合cst block);

设置CST文件;

准备protocol和flag文件;

运行enzyme_design;

结果处理。

CST文件准备:

要想准备好cst文件,需要的先决条件有两个,一个是对CST文件格式的了解,一个是对rosetta参数文件(.params)的了解。

首先,CST格式可见另外一篇博客https://www.cnblogs.com/wq242424/p/9463703.html

其次,.params文件格式里面,主要注意我们感兴趣的原子,比如HIS的Nhis,确定A1,A2和A3,Nhis作为A1,A2和A3则由.params文件里对应ICOOR行的parent原子决定,A2是A1的parent,A3是A2的parent。如HIS里Nhis对应的原子及A1是ND1,A2为A1的parent为CG,A3为A2的parent为CB,.params文件格式参见.param文件格式,标准氨基酸的.params文件存放在$ROSETTAHOME/main/database/chemical/residue_type_sets/下。

最后,设置好CST文件后,一定要用 CstfileToTheozymePDB.linuxgccrelease 对CST进行验证,因为有时候随着标准氨基酸.params文件的更新,不同原子的定义可能会有改变,命令用法如下:

CstfileToTheozymePDB.linuxgccrelease -extra_res_fa G3P.params -match:geometric_constraint_file G3P.cst

命令会产生出 PDB_Model_G3P.cst_1.pdb 文件,删除pdb文件里的CONNECT行后,使用 pymol PDB_Model_G3P.cst_1.pdb 命令查看motif是否符合设定。

下面列举我遇到过的几种氨基酸的原子信息:

侧链信息:

骨架信息:

上述是列举的官方文档种的残基原子信息。

下面是自己应用过程种用到的:

Ntrp,和Nhis,

OH ,(注意逗号前有空格)

Narg,

结果处理:

对设计出来的众多结果进行筛选,筛选规则的原文如下:

One approach currently used in the Baker group is the following: first, a subset of the - most important criteria is picked, i.e. total_score, ligand binding energy/SR_interface_E_1_2, total constraint score of the catalytic residues (all_cst), packstat, and buried unsatisfied polars of the ligand. Then, for each of these criteria, a minimum value is decided, which all designs considered for expression have to exceed ( i.e. total_score has to be lower than the corresponding Rosetta score of the undesigned scaffold, ligand_binding energy has to be < -10.0, and all_cst has to be < 1.0 ). 

大体过程是:

首先,确定4-5个重要的对设计重要的特征,如total_score, ligand binding energy/SR_interface_E_1_2, total constraint score of the catalytic residues (all_cst), packstat, buried unsatisfied polars of the ligand等;

然后,确定每一个特征标准或者称为临界值,例如ligand_binding energy has to be < -10.0,又如 all_cst has to be < 1.0等;

最后,使用 DesignSelect.pl 脚本筛选出符合标准的设计。

DesignSelect.pl脚本的用法:

首先,需要准备一个标准或者临界值文件,如下:

req all_cst value < 1.0
req SR_4_interf_E_1_2 value < -10.0
output sortmin total_score

然后,使用命令:

DesignSelect.pl -d design.out -c <requirements file> -tag_column last > filtered_designs.out

对结果处理,得到的文件filtered_designs.out里包含符合我们条件的entry。

故障报错:

1. ERROR: unknown atom_name: TPP   C

准备好flag文件,xml文件等后,运行 rosetta_scripts.linuxgccrelease @flags :

出现错误:ERROR: unknown atom_name: TPP   C

没有排查出错误出处,由低版本(2016)换高版本rosetta_scripts(2018)运行后,问题解决。

enzyme design 整体流程及感想的更多相关文章

  1. 使用git整体流程

    一.git提交代码走meger请求的整体流程 工作中使用git推代码时,如果走merge请求,那么也就是说拉代码时拉公共代码库的代码,但是提交时需要先提交到自己的代码库,然后在gitlab上提交mer ...

  2. Mybatis技术原理理——整体流程理解

    前言:2018年,是最杂乱的一年!所以你看我的博客,是不是很空! 网上有很多关于Mybatis原理介绍的博文,这里介绍两篇我个人很推荐的博文 Mybatis3.4.x技术内幕和 MyBaits源码分析 ...

  3. iOS开发从申请开发账号到APP上架的整体流程详解

    应公司要求,写一份文档从申请账号一直到APP上架的整体流程,下面进入正文. https://blog.csdn.net/qq_35612929/article/details/78754470 首先第 ...

  4. 【驱动】input子系统整体流程全面分析(触摸屏驱动为例)【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/lcw/p/3294356.html input输入子系统整体流程 input子系统在内核中的实现,包括输入子系统(Input Core),事件处理 ...

  5. vue框架整体流程

    1.整体流程 (1)模板解析成render函数 (2)响应式监听 (3)首次渲染,显示页面,绑定依赖 (4)data属性变化,触发rerender 2.模板解析为render函数 参考上一篇博客. 模 ...

  6. linux input输入子系统分析《四》:input子系统整体流程全面分析

    1      input输入子系统整体流程 本节分析input子系统在内核中的实现,包括输入子系统(Input Core),事件处理层(Event Handler)和设备驱动层.由于上节代码讲解了设备 ...

  7. 微信APP支付整体流程记录备忘

      支付整体流程见文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=8_3   商户系统和微信支付系统主要交互说明:     步骤1: ...

  8. (转)linux内存源码分析 - 内存回收(整体流程)

    http://www.cnblogs.com/tolimit/p/5435068.html------------linux内存源码分析 - 内存回收(整体流程) 概述 当linux系统内存压力就大时 ...

  9. 三、直播整体流程 五、搭建Nginx+Rtmp直播流服务

    HTML5实现视频直播功能思路详解_html5教程技巧_脚本之家 https://m.jb51.net/html5/587215.html 三.直播整体流程 直播整体流程大致可分为: 视频采集端:可以 ...

随机推荐

  1. 解决mybatis generator无法覆盖XML

    今天发现mybatis generator maven plugin在重复生成的时候xml文件只会merge,不会覆盖. 明明在pom.xml中配置了如下: <configuration> ...

  2. [原]unity5 AssetBundle 加载

    本文unity版本5.1.3 一.现有的打包教程: 1.http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201541410275298/ 阿 ...

  3. 2单一职责原则SRP

    一.什么是单一职责原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle ): 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的 原因. 二.多功能的山寨手机 山寨手机的功能: 拍照 ...

  4. OSG相关扩展工程

    https://blog.csdn.net/wang15061955806/article/details/51003803 OSG的相关扩展,OSG针对每个特定应用,也有很多的开发者进行开发和完善, ...

  5. c++学习计划

    我选择的课程是西北工业大学的<C++程序设计> 理由是:西北工业大学的计算机挺不错的,而且这门课程还有"国家精品"的认证,感觉应该挺不错的. 共48讲...有点多 从2 ...

  6. Linux 的基本操作(系统的远程登录)

    系统的远程登录 首先要说一下,该部分内容对于linux初学者来讲并不是特别重要的,可以先跳过该章节,先学下一章,等学完后再回来看这一章. Linux大多应用于服务器,而服务器不可能像PC一样放在办公室 ...

  7. 9、socket.io,websocket 前后端实时通信,(聊天室的实现)

    websocket 一种通信协议 ajax/jsonp 单工通信 websocket 全双工通信 性能高 速度快 2种方式: 1.前端的websocket 2.后端的 socket.io 一.后端so ...

  8. 主机配置nginx后如何获取访问者IP

    he你早的时候写了一个根据访问者ip查询天气的小接口,那时候还没得买域名,没有搞nginx,测试自然没有问题,然后随着一个小工具一块上线了,今天突然发现我的小工具有好几个人在使用了,就想写一个记录访问 ...

  9. C# 封装winio.dll 驱动级按键鼠标操作模拟

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices ...

  10. [No0000196]一文读懂Java 11的ZGC为何如此高效

    导读:GC是大部分现代语言内置的特性,Java 11 新加入的ZGC号称可以达到10ms 以下的 GC 停顿,本文作者对这一新功能进行了深入解析.同时还对还对这一新功能带来的其他可能性做了展望.ZGC ...