Description

在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。

根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和接口描述中的方法。

接口描述:
showPoint()函数:按输出格式输出Point对象。
Point::show()方法:按输出格式输出Point对象。
Point::showSumOfPoint()方法:按格式输出程序运行至当前存在过的Point对象总数。
Point::x()方法:取x坐标。
Point::y()方法:取y坐标。
Point::x(double)方法:传参数设置x坐标并返回。
Point::y(double)方法:传参数设置y坐标并返回。
Point::getX()方法:取x坐标。
Point::getY()方法:取y坐标。
Point::setX()方法:传参数设置x坐标并返回。
Point::setY()方法:传参数设置y坐标并返回。
Point::setPoint(double,double)方法:设置Point对象的x坐标(第一个参数)和y坐标(第二个参数)并返回本对象

Input

输入多行,每行为一组坐标“x,y”,表示点的x坐标和y坐标,x和y的值都在double数据范围内。

Output

用ShowPoint()函数来输出(通过参数传入的)Point对象的值或坐标值:X坐标在前,Y坐标在后,Y坐标前面多输出一个空格。每个坐标的输出精度为最长16位。
对每个Point对象,调用show()方法输出其值,输出格式与ShowPoint()函数略有不同:“Point[i] :”,i表示这是程序运行过程中第i个被创建的Point对象。
调用showSumOfPoint()输出Point对象的计数统计,输出格式见sample。

C语言的输入输出被禁用。

Sample Input

1,2
3,3
2,1

Sample Output

Point : (1, 2)
Point : (3, 3)
Point : (2, 1)
Point : (1, 1)
Point : (4, -3)
==========gorgeous separator==========
Point[1] : (1, 0)
Point[2] : (3, 3)
Point[3] : (0, 0)
Point[4] : (4, -3)
Point[64] : (1, 0)
Point[64] : (1, 0)
==========gorgeous separator==========
In total : 66 points.

HINT

传递和返回引用是不构造新对象的。给函数正确的返回值。

Append Code

void ShowPoint(Point p)
{
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x()<<", "<<p.y()<<")"<<endl;
}
 
void ShowPoint(double x, double y)
{
    Point p(x, y);
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x()<<", "<<p.y()<<")"<<endl;
}
 
void ShowPoint(Point &p, double x, double y)
{
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x(x)<<", "<<p.x(y)<<")"<<endl;
}
 
int main()
{
    int l(0);
    char c;
    double a, b;
    Point pt[60];
    while(std::cin>>a>>c>>b)
    {
        if(a == b)
            ShowPoint(pt[l].setPoint(a, b));
        if(a > b)
            ShowPoint(a, b);
        if(a < b)
            ShowPoint(pt[l], a, b);
        l++;
    }
    Point p(a), q(b);
    ShowPoint(q);
    double x(0), y(0);
    for(int i = 0; i < l; i++)
        x += pt[i].getX(), y -= pt[i].getY();
    ShowPoint(pt[l].setX(x), pt[l].setY(y));
    cout<<"==========gorgeous separator=========="<<endl;
    for(int i = 0; i <= l; i++)
        pt[i].show();
    q.setPoint(q.x() - p.x() + a, q.y() - p.y() + b).show();
    q.show();
    cout<<"==========gorgeous separator=========="<<endl;
    p.showSumOfPoint();
}
 
代码
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
class Point
{
    double m,n;
    int cou;
    static int sum;
public:
    double x(double a)
    {
        m = a;
        return a;
    }
    double y(double b)
    {
        n = b;
        return b;
    }
    double x()
    {
        return m;
    }
    double y()
    {
        return n;
    }
    double getX()
    {
        return m;
    }
    double getY()
    {
        return n;
    }
    double setX(double a)
    {
        m = a;
        return a;
    }
    double setY(double a)
    {
        n = a;
        return a;
    }
    Point(double a,double b)
    {
        m = a;
        n = b;
        sum++;
        cou = sum;
    }
    Point()
    {
        m = n = 0;
       sum++;
        cou = sum;
    }
    Point(double a)
    {
        m = n = a;
        sum++;
        cou = sum;
    }
    Point &setPoint(double a,double b)
    {
        m = a;
        n = b;
        sum++;
        return *this;
    }
    void show()
    {
        cout<<setprecision(16)<<"Point["<< cou <<"] : ("<<m<<", "<<n<<")"<<endl;
    }

void showSumOfPoint()
    {
        cout << "In total : "<< sum << " points." << endl;
    }

};
int Point::sum = 0;
void ShowPoint(Point p)
{
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x()<<", "<<p.y()<<")"<<endl;
}

void ShowPoint(double x, double y)
{
    Point p(x, y);
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x()<<", "<<p.y()<<")"<<endl;
}

void ShowPoint(Point &p, double x, double y)
{
    cout<<std::setprecision(16)<<"Point : ("<<p.x(x)<<", "<<p.x(y)<<")"<<endl;
}

int main()
{
    int l(0);
    char c;
    double a, b;
    Point pt[60];
    while(std::cin>>a>>c>>b)
    {
        if(a == b)
            ShowPoint(pt[l].setPoint(a, b));
        if(a > b)
            ShowPoint(a, b);
        if(a < b)
            ShowPoint(pt[l], a, b);
        l++;
    }
    Point p(a), q(b);
    ShowPoint(q);
    double x(0), y(0);
    for(int i = 0; i < l; i++)
        x += pt[i].getX(), y -= pt[i].getY();
    ShowPoint(pt[l].setX(x), pt[l].setY(y));
    cout<<"==========gorgeous separator=========="<<endl;
    for(int i = 0; i <= l; i++)
        pt[i].show();
    q.setPoint(q.x() - p.x() + a, q.y() - p.y() + b).show();
    q.show();
    cout<<"==========gorgeous separator=========="<<endl;
    p.showSumOfPoint();
}

Problem E: 平面上的点——Point类 (V)的更多相关文章

  1. Problem E: 平面上的点和线——Point类、Line类 (V)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  2. Problem D: 平面上的点和线——Point类、Line类 (IV)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  3. Problem C: 平面上的点和线——Point类、Line类 (III)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  4. Problem B: 平面上的点和线——Point类、Line类 (II)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  5. Problem A: 平面上的点和线——Point类、Line类 (I)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段.现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作. 根据“append ...

  6. Problem F: 平面上的点——Point类 (VI)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  7. Problem D: 平面上的点——Point类 (IV)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  8. Problem C: 平面上的点——Point类 (III)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

  9. Problem B: 平面上的点——Point类 (II)

    Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定.现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作. 根据“append.cc”,完成Point类的构造方 ...

随机推荐

  1. OpenStack-Neutron-VPNaaS-配置

    配置openstack版本:Juno vpnaas配置的资料很少,官网目前参考的https://wiki.openstack.org/wiki/Neutron/VPNaaS/HowToInstall比 ...

  2. Applet程序组件与AJAX技术

    Applet 定义 Applet是一种运行于Web客户端环境下的Java程序组件. 工作原理 Applet以代码的形式嵌入Web页面中,用标签<applet></applet> ...

  3. Linux服务器---百科mediawiki

    Mediawiki         Mediawiki是一个强大的维基软件,可以实现页面编辑.图像和多媒体管理. 1.下载mediawiki软件(“https://www.mediawiki.org/ ...

  4. react脚手架搭建及配置

    npm install -g create-react-app 装完之后,生成一个新的项目,可以使用下面的命令: create-react-app my-app cd my-app/yarn star ...

  5. qt, connect参数,Qt::DirectConnection,Qt::QueuedConnection

    connect用于连接qt的信号和槽,在qt编程过程中不可或缺.它其实有第五个参数,只是一般使用默认值,在满足某些特殊需求的时候可能需要手动设置. Qt::AutoConnection: 默认值,使用 ...

  6. dp小总结

    写在前面 Just some easy problem solving with dynamic programming. (Given me a dynamic programming table, ...

  7. esp32-micropython

    本来之前买和另一贴子的esp8266一起买了一块esp32. 现在开发esp的大概有乐鑫的ide以及基于乐鑫定制的.arduino.nodemcu.还有就是现在要讲的micropython. 乐鑫的主 ...

  8. iOS开发 -------- 网络状态监测

    一 示例代码 需要先把第三方Reachability下载导入到工程中  下载网址  https://github.com/tonymillion/Reachability 1 封装网络工具类 Netw ...

  9. 3、zabbix配置入门

    Zabbix模板 zabbix组件:    zabbix-server    zabbix-database    zabbix-web    zabbix-agent    zabbix-proxy ...

  10. linux下postgres未能正常启动的解决过程

    转载:http://www.cnblogs.com/starRebel/p/7892214.html 起因是一次linux服务器重启后,postgres没有起来,手动找原因. 1. 直接在命令行打po ...