设计模式之享元模式(PHP实现)
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern
/**
* 减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,
* 它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。
* 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。
* 在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。
* 优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。
* 缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。
* 使用场景: 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。
* 注意事项: 1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。
* 我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 Circle 对象。
*/
(1)Shape.class.php(抽象接口)
<?php namespace FlyWeight; interface Shape
{
public function draw();
}
(2)Circle.class.php(具体实现类)
<?php namespace FlyWeight; class Circle implements Shape
{ private $color;
private $x;
private $y;
private $radius; public function __construct($color)
{
$this->color = $color;
} public function setX($x)
{
$this->x = $x;
} public function setY($y)
{
$this->y = $y;
} public function setRadius($radius)
{
$this->radius = $radius;
} public function draw()
{
print_r("Circle: Draw() [Color : " . $this->color .", x : " . $this->x .", y :" . $this->y .", radius :" . $this->radius);
echo '<br/>';
}
}
(3)ShapeFactory.class.php
<?php namespace FlyWeight; class ShapeFactory
{
private static $data = []; public static function getCircle($color)
{
$circle = null;
if (!isset(self::$data[$color])) {
$circle = new Circle($color);
self::$data[$color] = $circle;
print_r("Creating circle of color : " . $color);
}else{
$circle = self::$data[$color];
}
return $circle;
}
}
(4)fltWeight.class.php
<?php
spl_autoload_register(function ($className){
$className = str_replace('\\','/',$className);
include $className.".class.php";
}); use FlyWeight\ShapeFactory; $color = [ "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" ]; for ($i = 0; $i < 20; $i ++) {
$circle = ShapeFactory::getCircle($color[array_rand($color)]);
$circle->setX(rand()*100);
$circle->setY(rand()*100);
$circle->setRadius(100);
$circle->draw();
}
设计模式之享元模式(PHP实现)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...
- python设计模式之享元模式
python设计模式之享元模式 由于对象创建的开销,面向对象的系统可能会面临性能问题.性能问题通常在资源受限的嵌入式系统中出现,比如智能手机和平板电脑.大型复杂系统中也可能会出现同样的问题,因为要在其 ...
- 【GOF23设计模式】享元模式
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_享元模式.享元池.内部状态.外部状态.线程池.连接池 package com.test.flyweight; /** * ...
- 设计模式之享元模式(Flyweight)摘录
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...
- Head First设计模式之享元模式(蝇量模式)
一.定义 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. ...
- 【Unity3D与23种设计模式】享元模式(Flyweight)
GoF中定义: "使用共享的方式,让一大群小规模对象能更有效地运行" 享元模式一般应用在游戏角色属性设置上 游戏策划需要通过"公式计算"或者"实际测试 ...
- Java进阶篇设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...
- Java设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...
- 【设计模式】享元模式(Flyweight)
摘要: 1.本文将详细介绍享元模式的原理和实际代码中特别是Android系统代码中的应用. 纲要: 1. 引入享元模式 2. 享元模式的概念及优缺点介绍 3. 享元模式在Android源码中的应用 1 ...
随机推荐
- 201621123033 《Java程序设计》第9周学习总结
第九次作业 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合与泛型相关内容. 1.2 选做:收集你认为有用的代码片段 //stream(),filter(),collect() ...
- XML快速入门
XML是什么 Extensible Markup Language 自定义标签: 用来传输数据: 可扩展标记语言,是一种类似超文本标记语言的标记语言. 与HTML的比较: 1.不是用来替代HTML的: ...
- Codeforces 433 Div.2(A、B、C、D)
A. Fraction 暴力遍历1-1000,取组成的真分数比值最大且分子分母gcd为1时更新答案 代码: #include <stdio.h> #include <algorith ...
- POJ 2186 受欢迎的牛 Tarjan基础题
#include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<vector> #inc ...
- ajax知识点补充
读取服务器上的数据: HTML: <!DOCTYPE HTML><html><head><meta charset="utf-8"> ...
- codechef AUG17 T2 Chef and Mover
Chef and Mover Problem Code: CHEFMOVR Chef's dog Snuffles has so many things to play with! This time ...
- 培训补坑(day3:网络流&最小割)
继续补坑.. 第三天主要是网络流 首先我们先了解一下网络流的最基本的算法:dinic 这个算法的主要做法就是这样的: 在建好的网络流的图上从源点开始向汇点跑一遍BFS,然后如果一条边的流量不为0,那么 ...
- Python数据结构——栈
栈是一种特殊的列表,栈内的元素只能通过列表的一端访问,这一端称为栈顶.栈被称为一种后入先出(LIFO,last-in-first-out)的数据结构. 由于栈具有后入先出的特点,所以任何不在栈顶的元素 ...
- eclipse keys
Navigate Open Declaration F3 Editing Script Source Source Mark Occurrences Alt+Shift+O Editing PHP s ...
- (转)python爬虫----(scrapy框架提高(1),自定义Request爬取)
摘要 之前一直使用默认的parse入口,以及SgmlLinkExtractor自动抓取url.但是一般使用的时候都是需要自己写具体的url抓取函数的. python 爬虫 scrapy scrapy提 ...