void DbgPrintf_Mine(char*pszFormat,...)
{
#ifdef _DEBUG
char szbufFormat[0x1000];
char szBufFormat_Game[0x1008]="Game:";
va_list argList;
va_start(argList,pszFormat);//参数列表初始化
//int i=va_arg(argList,int);
//int j=va_arg(argList,int);
//ar*s=va_arg(argList,char*);
//int k=va_arg(argList,int);
vsprintf_s(szbufFormat,pszFormat,argList);
//printf("%d,%d,%s %d \r\n",i,j,s,k);
//printf(szbufFormat);
strcat_s(szBufFormat_Game,szbufFormat);
OutputDebugStringA(szBufFormat_Game);
va_end(argList);
#endif }

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