前端 HTML-CSS 规范
黄金定律
一个项目应该永远遵循同一套编码规范!
不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的。
HTML
语法
- 用两个空格来代替制表符(tab) – 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
- 嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。
- 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。
- 不要在自闭合(self-closing)元素的尾部添加斜线 – HTML5 规范中明确说明这是可选的。
- 不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如,
</li>
或</body>
)。
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>Page title</title>
- </head>
- <body>
- <img src="data:images/company-logo.png" alt="Company">
- <h1 class="hello-world">Hello, world!</h1>
- </body>
- </html>
HTML5 doctype
为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- </head>
- </html>
语言属性
根据 HTML5 规范:
强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。
更多关于 lang
属性的知识可以从 此规范 中了解。
这里列出了语言代码表。
- <html lang="zh-CN">
- <!-- ... -->
- </html>
IE 兼容模式
IE 支持通过特定的 <meta>
标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。
阅读这篇 stack overflow 上的文章可以获得更多有用的信息。
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
字符编码
通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- </head>
引入 CSS 和 JavaScript 文件
根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时一般不需要指定 type
属性,因为 text/css
和 text/javascript
分别是它们的默认值。
HTML5 spec links
- <!-- External CSS -->
- <link rel="stylesheet" href="code-guide.css">
- <!-- In-document CSS -->
- <style>
- /* ... */
- </style>
- <!-- JavaScript -->
- <script src="code-guide.js"></script>
实用为王
尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。
属性顺序
HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。
class
id
,name
data-*
src
,for
,type
,href
title
,alt
aria-*
,role
class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。
- <a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">
- Example link
- </a>
- <input class="form-control" type="text">
- <img src="..." alt="...">
布尔(boolean)型属性
布尔型属性可以在声明时不赋值。XHTML 规范要求为其赋值,但是 HTML5 规范不需要。
更多信息请参考 WhatWG section on boolean attributes:
元素的布尔型属性如果有值,就是 true,如果没有值,就是 false。
如果一定要为其赋值的话,请参考 WhatWG 规范:
如果属性存在,其值必须是空字符串或 […] 属性的规范名称,并且不要再收尾添加空白符。
简单来说,就是不用赋值。
- <input type="text" disabled>
- <input type="checkbox" value="1" checked>
- <select>
- <option value="1" selected>1</option>
- </select>
减少标签的数量
编写 HTML 代码时,尽量避免多余的父元素。很多时候,这需要迭代和重构来实现。请看下面的案例:
- <!-- Not so great -->
- <span class="avatar">
- <img src="...">
- </span>
- <!-- Better -->
- <img class="avatar" src="...">
JavaScript 生成的标签
通过 JavaScript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。
CSS
语法
- 用两个空格来代替制表符(tab) – 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
- 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
- 为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
- 声明块的右花括号应当单独成行。
- 每条声明语句的
:
后应该插入一个空格。 - 为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
- 所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
- 对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,
box-shadow
)。 - 不要在
rgb()
、rgba()
、hsl()
、hsla()
或rect()
值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。 - 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,
.5
代替0.5
;-.5px
代替-0.5px
)。 - 十六进制值应该全部小写,例如,
#fff
。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。 - 尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用
#fff
代替#ffffff
。 - 为选择器中的属性添加双引号,例如,
input[type="text"]
。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。 - 避免为 0 值指定单位,例如,用
margin: 0;
代替margin: 0px;
。
对于这里用到的术语有疑问吗?请参考 Wikipedia 上的 syntax section of the Cascading Style Sheets article。
- /* Bad CSS */
- .selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {
- padding:15px;
- margin:0px 0px 15px;
- background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);
- box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF
- }
- /* Good CSS */
- .selector,
- .selector-secondary,
- .selector[type="text"] {
- padding: 15px;
- margin-bottom: 15px;
- background-color: rgba(0,0,0,.5);
- box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;
- }
声明顺序
相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
- Positioning
- Box model
- Typographic
- Visual
由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。
完整的属性列表及其排列顺序请参考 Recess。
- .declaration-order {
- /* Positioning */
- position: absolute;
- top: 0;
- right: 0;
- bottom: 0;
- left: 0;
- z-index: 100;
- /* Box-model */
- display: block;
- float: right;
- width: 100px;
- height: 100px;
- /* Typography */
- font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
- line-height: 1.5;
- color: #333;
- text-align: center;
- /* Visual */
- background-color: #f5f5f5;
- border: 1px solid #e5e5e5;
- border-radius: 3px;
- /* Misc */
- opacity: 1;
- }
不要使用 @import
与 <link>
标签相比,@import
指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
- 使用多个
<link>
元素 - 通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件
- 通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能
请参考 Steve Souders 的文章了解更多知识。
- <!-- Use link elements -->
- <link rel="stylesheet" href="core.css">
- <!-- Avoid @imports -->
- <style>
- @import url("more.css");
- </style>
媒体查询(Media query)的位置
将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。
- .element { ... }
- .element-avatar { ... }
- .element-selected { ... }
- @media (min-width: 480px) {
- .element { ...}
- .element-avatar { ... }
- .element-selected { ... }
- }
带前缀的属性
当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。
在 Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection (⌃⌘A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection → Add Previous Line (⌃⇧↑) 和 Selection → Add Next Line (⌃⇧↓)。
- /* Prefixed properties */
- .selector {
- -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
- box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
- }
单行规则声明
对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。
这样做的关键因素是为了错误检测 – 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。
- /* Single declarations on one line */
- .span1 { width: 60px; }
- .span2 { width: 140px; }
- .span3 { width: 220px; }
- /* Multiple declarations, one per line */
- .sprite {
- display: inline-block;
- width: 16px;
- height: 15px;
- background-image: url(../img/sprite.png);
- }
- .icon { background-position: 0 0; }
- .icon-home { background-position: 0 -20px; }
- .icon-account { background-position: 0 -40px; }
简写形式的属性声明
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
padding
margin
font
background
border
border-radius
大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。
MDN(Mozilla Developer Network)上一片非常好的关于shorthand properties 的文章,对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户很有用。
- /* Bad example */
- .element {
- margin: 0 0 10px;
- background: red;
- background: url("image.jpg");
- border-radius: 3px 3px 0 0;
- }
- /* Good example */
- .element {
- margin-bottom: 10px;
- background-color: red;
- background-image: url("image.jpg");
- border-top-left-radius: 3px;
- border-top-right-radius: 3px;
- }
Less 和 Sass 中的嵌套
避免非必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。
- // Without nesting
- .table > thead > tr > th { … }
- .table > thead > tr > td { … }
- // With nesting
- .table > thead > tr {
- > th { … }
- > td { … }
- }
注释
代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。
对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。
- /* Bad example */
- /* Modal header */
- .modal-header {
- ...
- }
- /* Good example */
- /* Wrapping element for .modal-title and .modal-close */
- .modal-header {
- ...
- }
class 命名
- class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,
.btn
和.btn-danger
)。 - 避免过度任意的简写。
.btn
代表 button,但是.s
不能表达任何意思。 - class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
- 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
- 基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
- 使用
.js-*
class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。
在为 Sass 和 Less 变量命名是也可以参考上面列出的各项规范。
- /* Bad example */
- .t { ... }
- .red { ... }
- .header { ... }
- /* Good example */
- .tweet { ... }
- .important { ... }
- .tweet-header { ... }
选择器
- 对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
- 对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,
[class^="..."]
)。浏览器的性能会受到这些因素的影响。 - 选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
- 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 – 前缀类似于命名空间)。
扩展阅读:
- /* Bad example */
- span { ... }
- .page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }
- .avatar { ... }
- /* Good example */
- .avatar { ... }
- .tweet-header .username { ... }
- .tweet .avatar { ... }
代码组织
- 以组件为单位组织代码段。
- 制定一致的注释规范。
- 使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。
- 如果使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。
- /*
- * Component section heading
- */
- .element { ... }
- /*
- * Component section heading
- *
- * Sometimes you need to include optional context for the entire component. Do that up here if it's important enough.
- */
- .element { ... }
- /* Contextual sub-component or modifer */
- .element-heading { ... }
编辑器配置
将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
- 用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。
- 保存文件时,删除尾部的空白符。
- 设置文件编码为 UTF-8。
- 在文件结尾添加一个空白行。
参照文档并将这些配置信息添加到项目的 .editorconfig
文件中。例如:Bootstrap 中的 .editorconfig 实例。更多信息请参考 about EditorConfig。
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