c语言用raw socket进行抓包
https://www.cnblogs.com/MrYuan/p/5215923.html
https://blog.csdn.net/qq_41787205/article/details/86694417
本机端口查看
打开DOS窗口后,一般我们会先输入“netstat”命令查看简单的统计信息,其中冒号后面的是端口信息:
输入“netstat -nao”命令时可以在最右列显示PID进程序号,以便我们用命令直接结束程序:
输入“netstat -nab”命令可以网络连接、端口占用和程序运行的详细信息
然后用任务管理器看对应的进程。
利用快捷键win+R键打开运行窗口。输入cmd回车打开命令提示符窗口
1:查看本机开放的端口,即已被占用的端口号。 命令: netstat -an
部分结果列表:
Proto Local Address Foreign Address State
TCP 0.0.0.0:135 0.0.0.0:0 LISTENING
TCP 0.0.0.0:3473 0.0.0.0:0 LISTENING
TCP 0.0.0.0:8009 0.0.0.0:0 LISTENING
Local Addresss 对应的这列,“:”后边即为以开放的端口号。
2:查看某个端口号是否被占用 netstat -ano|findstr "3306" (注意双引号前面有个空格)
可以看到,输入端口号“3306”和"51016"都没有返回任何值,说明这两个端口没有被占用,
而输入端口号”52475“后看到,出现了2行返回结果,说明这个端口被占用了
3:查看进程号对应的进程名称 tasklist|findstr ”9400“
注意:这里输入的不是端口号,而是后面显示的端口号对应的进程号
可以看到,输入进程号9400后,显示了该进程号对应的进程名,即360se.exe
4:结束进程 tskill 360se.exe
tskill 进程名/进程号
也可以直接在任务管理器中结束,打开任务管理器快捷键:ctrl+shift+ESC 命令:
小知识:Netstat命令用法命令格式:
Netstat -a -e -n -o -s-an-a 表示显示所有活动的TCP连接以及计算机监听的TCP和UDP端口。
-e 表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。
-n 表示只以数字形式显示所有活动的TCP连接的地址和端口号。
-o 表示显示活动的TCP连接并包括每个连接的进程ID(PID)。
-s 表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号。
-an 查看所有开放的端口
delete和析构函数间的关系及细节
https://blog.csdn.net/wk_bjut_edu_cn/article/details/79149540
https://blog.csdn.net/lzm18064126848/article/details/50392164
- #include
- #include
- using namespace std;
- class shape
- {
- public:
- char x;
- shape(char m)
- {
- x=m;
- cout << "构造"<<endl;
- cout <<x<<endl;
- }
- ~shape()
- {
- cout << "析构"<<endl;
- cout<<x<<endl;
- }
- };
- int main()
- {
- shape a('a');
- shape* b = new shape('b');
- delete b;
- system("pause");
- return ;
- }
当有那句delete b时,运行结果如图,也就是说delete b之后执行了shape的析构函数,而按了任意键之后,会立马闪出一个析构a来,这说明程序执行完成后,即在a所在的作用域结束后,执行了shape的析构函数
而当没有delete b时,运行结果如图,这说明暂时没有执行b的shape析构函数,按了任意键后,跟上面一样,也只会闪出一个析构a来,没有析构b
这说明,直接声明的对象,比如shape a,即在栈上面的对象,所在作用域结束后,会自动执行析构函数,而new出来的在堆上的对象,不调用delete,即使它所在的作用域已经结束,也不会调用析构函数,根据另外一篇文章内所述,可能程序结束后,OS(操作系统)会回收其堆内占用的内存,这样就不知道会干什么,会不会调用析构了。
delete详解:首先调用析构函数,完成类成员的释放,比如类成员有vector也指向了堆上的内存,就需要在析构函数中同样使用delete释放这块内存,或者说它自身处于一个容器当中,就需要在这个容器中erase它
然后再free掉整个对象的内存;
delete b过后,b仍然指向改内存,即地址不变,但指针可能为悬垂指针,访问它可能带来意想不到的结果,也可能正确访问,不确定,所以建议delete后,把指针设置成NULL,后面也可根据指针是否为NULL判断是否可用
inet_addr()将命令行中输入的点分IP地址转换为二进制表示的网络字节序IP地址
inet_ntoa()和上面那个相反
https://blog.csdn.net/bit666888/article/details/81746085
地址转换函数:inet_ntoa() 和 inet_addr()
inet_ntoa():
函数原型:
- char *inet_ntoa(struct in_addr);
参数:in_addr是一个结构体,用来表示一个32位的IPV4地址。
- struct in_addr{
- in_addr_t s_addr;
- }
返回值:返回点分十进制的字符串在静态内存中的指针。
点分十进制:
全称为点分(点式)十进制表示法,是IPV4的IP地址标识方法。
IPV4中用4个字节表示一个IP地址,每个字节按照十进制表示为0~255。
点分十进制就是用4个从0~255的数字,来表示一个IP地址。
例如:192.168.1.246
头文件:<arpa/inet.h>
别称:IP地址转换函数。
功能:将网络字节序IP转化成点分十进制IP
网络字节序:网络字节序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian(大端)排序方式。
inet_addr():
简介:
inet_addr方法可以转化字符串,主要用来将一个十进制的数转化为二进制的数,用途多余IPV4的IP转化。
函数原型:
- in_addr_t inet_addr(const char* cp);
参数:字符串,一个点分十进制的IP地址。
返回值:
若字符串有效,则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址;否则,为INADDR_NONE
头文件:<arpa/inet.h>
别称:IP地址转化函数。
功能:将一个点分十进制的IP转换成一个长整数型(u_long类型)。
https://www.cnblogs.com/crazyleeyang/articles/2446146.html
sockaddr与sockaddr_in及其使用
编了有不少的socket相关的例子了,同时在现在的项目中常用到socket编程,今天突然发现对与socket编程中的地址使用还不是很熟练,于是综合一下网上的资料,详细探讨下.首先要说明的是这里主要探讨struct sockaddr 与struct sockaddr_in两个结构体.在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体定义如下:
- typedef unsigned short sa_family_t;
- struct sockaddr
- {
- sa_family_t sa_family; /* 地址族,一般都是“AF_xxx”的形式,通常用的是AF_INET,2个字节 */
- char sa_data[]; /* 14字节的协议地址,包含该socket的IP地址和端口等信息 */
- };
这是通用socket地址(共16字节).具体到internet环境下使用的socket的地址为sockaddr_in,二者长度一样,都是16个字节.二者可以进行类型转换.一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr再传入系统调用函数中.
- struct sockaddr_in
- {
- short int sin_family; /* 地址族,形如AF_xxx,通常用的是AF_INET,2字节 */
- unsigned short int sin_port; /* 端口号(使用网络字节顺序)2字节 */
- struct in_addr sin_addr; /* 存储IP地址,4字节,就是32位的ip地址 */
- unsigned char sin_zero[]; /* 总共8个字节,实际上没有什么用,只是为了和struct sockaddr保持一样的长度 */
- };
struct in_addr其实就是32位IP地址,下面是in_addr的结构:
- struct in_addr
- {
- unsigned long s_addr;
- };
还有另一种形式,如下:
- struct in_addr
- {
- union
- {
- struct{unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;
- struct{unsigned short s_w1,s_w2;} S_un_w;
- unsigned long S_addr;//4字节,32位,按照网络字节顺序存储IP地址
- } S_un;
- };
关于网络字节顺序:其实数据的顺序是由cpu决定的,与操作系统无关,如 Intel x86结构下,short型数0x1234表示为34 12,int型数0x12345678表示为78 56 34 12(小端数据),如IBM power PC结构下,short型数0x1234表示为12 34,int型数0x12345678表示为12 34 56 78,则为大端数据.在网络传输时需要做好转换,网络字节顺序为大端字节顺序.下面是一些用于转换的函数.
htons:把unsigned short类型从主机序转换到网络序;
htonl:把unsigned long 类型从主机序转换到网络序;
ntohs:把unsigned short类型从网络序转换到主机序;
ntohl:把unsigned long 类型从网络序转换到主机序;
inet_aton(const char *string, struct in_addr*addr):将一个字符串IP地址转换为一个32位的网络序列IP地址
inet_addr:是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001),即转换成in_addr,inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式,所以无需再调用函数htonl();
inet_ntoa(struct in_addr):返回点分十进制的字符串在静态内存中的指针,所以每次调用 inet_ntoa(),它就将覆盖上次调用时所得的IP地址.
inet_pton(int af, const char *src, void *dst):函数将点分十进制的地址src转换为in_addr的结构体,并复制在dst中.
const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt):转换网络二进制结构到点分十进制类型的地址
例子:
- my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
- my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */
- my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- //还有如此的格式
- my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
一般编程中并不直接针对sockaddr操作,而是使用sockaddr_in来进行操作.要做转换的时候用:(struct sockaddr*)mysock_addr,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了.
计算机网络高级软件编程技术P80页
对于抓到的包进行端口过滤或者进行ip地址过滤。
端口号一般http协议是默认80端口,https协议是使用443端口,还有其他的上网查。
然后对于一个网站的ip地址,可以通过在cmd命令行用ping + 网址。比如csdn的使用ping blog.csdn.net可以得到csdn的ip地址。对于tcp头还要在学习一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- #include<winsock2.h>
- #include<iphlpapi.h>
- #include <Ws2tcpip.h>
- #include<iostream>
- #include<conio.h>
- #include <time.h>
- #define IO_RCVALL _WSAIOW(IOC_VENDOR, 1)
- #define BUFFER_SIZE 65535
- using namespace std;
- typedef pair<int, BYTE> pii;
- char localName[];//本地机器名
- DWORD dwBufferLen[];//获取主机名
- DWORD dwBufferInLen = ;//指向主机信息的指针
- DWORD dwBytesReturned = ;//通过主机名获取本地IP地址
- char buffer[BUFFER_SIZE];
- class CIPNode{
- public:
- ULONG m_dwSourIpAddr;//源IP地址
- ULONG m_dwDestIpAddr;//目的IP地址
- BYTE m_chProtocol;//IP包的协议类型
- ULONG m_dwCounter;//数据包的数量
- CIPNode *pNext;//指向下一类IP节点
- CIPNode (ULONG dwSourIp, ULONG dwDestIp, BYTE chPro) {
- m_dwSourIpAddr = dwSourIp;
- m_dwDestIpAddr = dwDestIp;
- m_chProtocol = chPro;
- m_dwCounter = ;//初始化数据包个数为1
- }
- void addCount() {//增加数据包的数量
- m_dwCounter++;
- }
- ULONG getCount() {//取得数据包的数量
- return m_dwSourIpAddr;
- }
- ULONG getSourIpAddr() {//取得源IP地址
- return m_dwSourIpAddr;
- }
- ULONG getDestIpAddr() {//取得目的IP地址
- return m_dwDestIpAddr;
- }
- BYTE getProtocol() {//取得协议类型
- return m_chProtocol;
- }
- };
- string getProtocol(BYTE Protocol) //获取协议字段共8位
- {
- switch(Protocol) //以下为协议号说明:
- {
- case :
- return "ICMP"; //Internet控制报文协议
- case :
- return "IGMP"; //Internet组管理协议
- case :
- return "IP in IP"; //移动IP数据封装和隧道
- case :
- return "TCP"; //传输控制协议
- case :
- return "EGP"; //外部网关协议
- case :
- return "UDP"; //用户数据报文协议
- case :
- return "IPv6";
- case :
- return "RSVP"; //资源预留协议
- case :
- return "OSPF"; //Open Shortest Path First 开发式最短路径优先
- default:
- return "UNKNOW";
- }
- }
- class CNodeList {
- private:
- CIPNode *pHead;//链表头
- CIPNode *pTail;//链表尾
- public:
- CNodeList() {//构造函数
- pHead = pTail = NULL;
- }
- //析构函数,完成类成员的释放。
- ~CNodeList() {
- //删除链表中的所有节点
- if(pHead != NULL) {
- CIPNode *pTemp = pHead;
- pHead = pHead -> pNext;
- delete pTemp;
- pTemp = NULL;
- }
- }
- //把新捕获的IP数据包加入链表。
- void addNode(ULONG dwSourIp, ULONG dwDestIp, BYTE chPro) {
- if(pHead == NULL) {//链表为空
- pTail = new CIPNode(dwSourIp, dwDestIp, chPro);
- pHead = pTail;
- pTail -> pNext = NULL;
- }
- else {//链表不为空
- CIPNode *pTemp;
- for(pTemp = pHead; pTemp; pTemp = pTemp -> pNext) {
- //如果链表中已存在该类型的IP包,则数据包的个数加1.
- if(pTemp -> getSourIpAddr() == dwSourIp
- && pTemp -> getDestIpAddr() == dwDestIp
- && pTemp -> getProtocol() == chPro)
- {
- pTemp -> addCount();
- break;
- }
- }
- //如果链表中不存在该类型的IP包,则创建新的节点加入链表。
- if(pTemp == NULL) {
- pTail -> pNext = new CIPNode(dwSourIp, dwDestIp, chPro);
- pTail = pTail -> pNext;
- pTail -> pNext = NULL;
- }
- }
- }
- void print() {
- CIPNode *pTemp;
- for(pTemp = pHead; pTemp; pTemp = pTemp -> pNext) {
- printf("源主机 :%s\n", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pTemp -> m_dwSourIpAddr)) );
- printf("目的主机:%s\n", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pTemp -> m_dwDestIpAddr)) );
- cout << getProtocol(pTemp -> m_chProtocol) << endl;
- }
- printf("OVER\n");
- }
- };
- struct IPHEADER {//20-60
- BYTE Version_HeaderLength;//版本(4位)+首部长度(4位)
- BYTE TypeOfService;//服务类型。计算机网络高级编程技术P76
- USHORT TotalLength;//总长度
- USHORT Identification;//标识
- USHORT Flags_FragmentOffset;//标志(3位)+分片偏移(13位)
- BYTE TimeToLive;//生存时间
- BYTE Protocol;//协议
- USHORT HeaderChecksum;//首部校验和
- ULONG SourceAddress;//源ip地址
- ULONG DestAddress;//目的ip地址
- // BYTE Options//选项
- };
- //20-60
- struct Tcphead{
- USHORT SourcePort;//源端口号
- USHORT DestPort;//目的端口号
- ULONG dwSeq;//序号
- ULONG dwAck;//确认序号
- BYTE Length;
- USHORT flag;
- USHORT Window;
- USHORT CheckSum;
- USHORT Urgent;
- // ULONG Options;
- };
- struct Udphead{
- USHORT SourcePort;
- USHORT DestPort;
- USHORT Length;
- USHORT CheckSum;
- };
- int cnt;
- pii printip(IPHEADER *iphead) {
- // cout << "第 "<<cnt++<<" 个IP数据包信息:" << endl;
- // cout << "协议版本:" <<(iphead -> Version_HeaderLength >> 4) << endl;
- // cout << "首部长度:" << ((iphead -> Version_HeaderLength & 0x0F) << 2) << endl;//单位为4字节,所以乘四。
- // cout << "优先级:Priority: " << ((iphead -> TypeOfService) >> 5) << ",服务类型:Service: "
- // << (( (iphead -> TypeOfService) >> 1) & 0x0f) << endl;
- // cout << "IP包总长度:" << ntohs(iphead -> TotalLength) << endl; //网络字节序转为主机字节序
- // cout << "标识:" << ntohs(iphead -> Identification) << endl;//网络字节序转成主机字节序
- // cout << "标志位:" << "DF=" << ((iphead -> Flags_FragmentOffset >> 14) & 0x01);
- // cout << ",MF=" << ((iphead -> Flags_FragmentOffset >> 13) & 0x01) << endl;
- // //共3位,最高位为0;DF禁止分片标识。DF=0,可以分片;DF=1,不能分片。MF:分片标识。
- // //MF=0,表示接的是最后一个分片;MF=1,不是最后一个分片。
- // cout << "片偏移:" << (iphead -> Flags_FragmentOffset & 0x1fff) << endl;//得到后13位
- // cout << "生存周期:" << (int)iphead -> TimeToLive << endl;
- // cout << "协议类型:" << getProtocol(iphead -> Protocol) << endl;
- // cout << "首部校验和:" << ntohs(iphead -> HeaderChecksum) << endl;
- // cout << "源地址:" << inet_ntoa(*(in_addr*)(&iphead -> SourceAddress) ) << endl;
- // cout << "目的地址:" << inet_ntoa(*(in_addr*) (&iphead -> DestAddress) ) << endl;
- // cout << "==============================================================" << endl << endl;
- return make_pair((iphead -> Version_HeaderLength & 0x0F) << , iphead -> Protocol);
- }
- int main() {
- clock_t start = clock();
- WSADATA wsData;
- WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsData);
- SOCKET sock;
- sock = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP, NULL, , WSA_FLAG_OVERLAPPED);
- gethostname(localName, );
- HOSTENT *pHost;
- pHost = gethostbyname(localName);
- sockaddr_in addr_in;
- addr_in.sin_family = AF_INET;//设定地址类型
- addr_in.sin_port = htons();//设定一个端口。不能是已固定的端口
- for(DWORD i = ; pHost -> h_addr_list[i]; i++) {
- printf ("IP address %lu:%s\n", i + , inet_ntoa (*(struct in_addr*)pHost->h_addr_list[i]));
- }
- int ind;
- scanf("%d", &ind);
- addr_in.sin_addr = *(in_addr *) pHost->h_addr_list[ind];//设置IP地址
- bind(sock, (sockaddr *) &addr_in, sizeof(addr_in));//把原始套接字绑定到本机地址上
- //设置混杂模式
- WSAIoctl(sock, IO_RCVALL, &dwBufferInLen, sizeof(dwBufferInLen), dwBufferLen, sizeof(dwBufferLen), &dwBytesReturned, NULL, NULL);
- // ULONG bioarg = 0;
- // ioctlsocket(sock, FIONBIO, &bioarg);
- CNodeList IpList;
- while() {
- int nPackSize = recv(sock, buffer, BUFFER_SIZE, );
- if(nPackSize > ) {
- IPHEADER *pIpHdr;
- //通过指针把缓冲区中的内容强制转换为IPHEADER数据结构。
- pIpHdr = (IPHEADER *) buffer;
- pii x = printip(pIpHdr);
- int xx;
- in_addr csdn;
- csdn.S_un.S_addr = inet_addr("202.202.32.35");
- if(x.second == ) {
- Tcphead *pTcphdr;
- pTcphdr=(struct Tcphead*)(buffer+(x.first));
- printf("%d\n", (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>) * );
- printf("源端口%d, 目的端口%d\n", ntohs(pTcphdr -> SourcePort), ntohs(pTcphdr -> DestPort));
- if( (pTcphdr -> SourcePort) == ntohs() && (pIpHdr -> SourceAddress) == csdn.S_un.S_addr) {
- printf("%s\n", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pIpHdr -> SourceAddress) ));
- printf("出去%s\n", buffer + (x.first) + (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>) * );
- scanf("%d", &xx);
- }
- if( (pTcphdr -> DestPort) == ntohs() && (pIpHdr -> DestAddress) == csdn.S_un.S_addr) {
- printf("%s\n", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pIpHdr -> DestAddress) ));
- printf("进来%s\n", buffer + (x.first) + (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>) * );
- scanf("%d", &xx);
- }
- }
- // else if(x.second == 17) {
- // Udphead *pUdphdr;
- // pUdphdr=(struct Udphead*)(buffer+(x.first*4));
- // printf("源端口%d, 目的端口%d\n", pUdphdr -> SourcePort, pUdphdr -> DestPort);
- // if(pUdphdr -> SourcePort == 80) {
- //
- // }
- // }
- // TCPPORT *tcpPort;
- // printf("%d\n", x);
- // tcpPort = (TCPPORT *) (buffer + x);
- // printf("源端口%u 目的端口%u\n", tcpPort -> SourcePort, tcpPort -> DestPort);
- //判断IP包的源IP地址或目的IP地址是否为本地主机的IP地址。
- if(pIpHdr -> SourceAddress == addr_in.sin_addr.S_un.S_addr ||
- pIpHdr -> DestAddress == addr_in.sin_addr.S_un.S_addr)
- {
- IpList.addNode(pIpHdr -> SourceAddress, pIpHdr -> DestAddress, pIpHdr -> Protocol);
- }
- // printf("继续yes/no\n");
- // char ch[4];
- // scanf("%s", ch);
- // if(ch[0] == 'y') continue;
- // else break;
- }
- // if(clock() - start >= 2000) break;
- }
- IpList.print();
- closesocket(sock);
- WSACleanup();
- return ;
- }
http://blog.chinaunix.net/uid-26729093-id-3444880.html?_t=t
https://blog.csdn.net/weixin_34198762/article/details/86037650
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