Update(Stage4):Spark原理_运行过程_高级特性
如何判断宽窄依赖:
===================================
6. Spark 底层逻辑
从部署图了解
Spark
部署了什么, 有什么组件运行在集群中通过对
WordCount
案例的解剖, 来理解执行逻辑计划的生成通过对逻辑执行计划的细化, 理解如何生成物理计划
如无特殊说明, 以下部分均针对于 |
- 部署情况
-
在
Spark
部分的底层执行逻辑开始之前, 还是要先认识一下Spark
的部署情况, 根据部署情况, 从而理解如何调度.针对于上图, 首先可以看到整体上在集群中运行的角色有如下几个:
Master Daemon
负责管理
Master
节点, 协调资源的获取, 以及连接Worker
节点来运行Executor
, 是 Spark 集群中的协调节点Worker Daemon
Workers
也称之为叫Slaves
, 是 Spark 集群中的计算节点, 用于和 Master 交互并管理Executor
.当一个
Spark Job
提交后, 会创建SparkContext
, 后Worker
会启动对应的Executor
.Executor Backend
上面有提到
Worker
用于控制Executor
的启停, 其实Worker
是通过Executor Backend
来进行控制的,Executor Backend
是一个进程(是一个JVM
实例), 持有一个Executor
对象
另外在启动程序的时候, 有三种程序需要运行在集群上:
Driver
Driver
是一个JVM
实例, 是一个进程, 是Spark Application
运行时候的领导者, 其中运行了SparkContext
.Driver
控制Job
和Task
, 并且提供WebUI
.Executor
Executor
对象中通过线程池来运行Task
, 一个Executor
中只会运行一个Spark Application
的Task
, 不同的Spark Application
的Task
会由不同的Executor
来运行
- 案例
-
因为要理解执行计划, 重点不在案例, 所以本节以一个非常简单的案例作为入门, 就是我们第一个案例 WordCount
val sc = ... val textRDD = sc.parallelize(Seq("Hadoop Spark", "Hadoop Flume", "Spark Sqoop"))
val splitRDD = textRDD.flatMap(_.split(" "))
val tupleRDD = splitRDD.map((_, 1))
val reduceRDD = tupleRDD.reduceByKey(_ + _)
val strRDD = reduceRDD.map(item => s"${item._1}, ${item._2}") println(strRDD.toDebugString)
strRDD.collect.foreach(item => println(item))整个案例的运行过程大致如下:
通过代码的运行, 生成对应的
RDD
逻辑执行图通过
Action
操作, 根据逻辑执行图生成对应的物理执行图, 也就是Stage
和Task
将物理执行图运行在集群中
- 逻辑执行图
-
对于上面代码中的
reduceRDD
如果使用toDebugString
打印调试信息的话, 会显式如下内容(6) MapPartitionsRDD[4] at map at WordCount.scala:20 []
| ShuffledRDD[3] at reduceByKey at WordCount.scala:19 []
+-(6) MapPartitionsRDD[2] at map at WordCount.scala:18 []
| MapPartitionsRDD[1] at flatMap at WordCount.scala:17 []
| ParallelCollectionRDD[0] at parallelize at WordCount.scala:16 []根据这段内容, 大致能得到这样的一张逻辑执行图
其实 RDD 并没有什么严格的逻辑执行图和物理执行图的概念, 这里也只是借用这个概念, 从而让整个 RDD 的原理可以解释, 好理解.
对于 RDD 的逻辑执行图, 起始于第一个入口 RDD 的创建, 结束于 Action 算子执行之前, 主要的过程就是生成一组互相有依赖关系的 RDD, 其并不会真的执行, 只是表示 RDD 之间的关系, 数据的流转过程.
- 物理执行图
-
当触发 Action 执行的时候, 这一组互相依赖的 RDD 要被处理, 所以要转化为可运行的物理执行图, 调度到集群中执行.
因为大部分 RDD 是不真正存放数据的, 只是数据从中流转, 所以, 不能直接在集群中运行 RDD, 要有一种 Pipeline 的思想, 需要将这组 RDD 转为 Stage 和 Task, 从而运行 Task, 优化整体执行速度.
以上的逻辑执行图会生成如下的物理执行图, 这一切发生在 Action 操作被执行时.
从上图可以总结如下几个点
在第一个
Stage
中, 每一个这样的执行流程是一个Task
, 也就是在同一个 Stage 中的所有 RDD 的对应分区, 在同一个 Task 中执行Stage 的划分是由 Shuffle 操作来确定的, 有 Shuffle 的地方, Stage 断开
6.1. 逻辑执行图生成
如何生成 RDD
如何控制 RDD 之间的关系
6.1.1. RDD 的生成
本章要回答如下三个问题
如何生成 RDD
生成什么 RDD
如何计算 RDD 中的数据
val sc = ...
val textRDD = sc.parallelize(Seq("Hadoop Spark", "Hadoop Flume", "Spark Sqoop"))
val splitRDD = textRDD.flatMap(_.split(" "))
val tupleRDD = splitRDD.map((_, 1))
val reduceRDD = tupleRDD.reduceByKey(_ + _)
val strRDD = reduceRDD.map(item => s"${item._1}, ${item._2}")
println(strRDD.toDebugString)
strRDD.collect.foreach(item => println(item))
- 明确逻辑计划的边界
-
在
Action
调用之前, 会生成一系列的RDD
, 这些RDD
之间的关系, 其实就是整个逻辑计划例如上述代码, 如果生成逻辑计划的, 会生成如下一些
RDD
, 这些RDD
是相互关联的, 这些RDD
之间, 其实本质上生成的就是一个 计算链接下来, 采用迭代渐进式的方式, 一步一步的查看一下整体上的生成过程
textFile
算子的背后-
研究
RDD
的功能或者表现的时候, 其实本质上研究的就是RDD
中的五大属性, 因为RDD
透过五大属性来提供功能和表现, 所以如果要研究textFile
这个算子, 应该从五大属性着手, 那么第一步就要看看生成的RDD
是什么类型的RDD
textFile
生成的是HadoopRDD
除了上面这一个步骤以外, 后续步骤将不再直接基于代码进行讲解, 因为从代码的角度着手容易迷失逻辑, 这个章节的初心有两个, 一个是希望大家了解 Spark 的内部逻辑和原理, 另外一个是希望大家能够通过本章学习具有代码分析的能力
HadoopRDD
的Partitions
对应了HDFS
的Blocks
其实本质上每个
HadoopRDD
的Partition
都是对应了一个Hadoop
的Block
, 通过InputFormat
来确定Hadoop
中的Block
的位置和边界, 从而可以供一些算子使用HadoopRDD
的compute
函数就是在读取HDFS
中的Block
本质上,
compute
还是依然使用InputFormat
来读取HDFS
中对应分区的Block
textFile
这个算子生成的其实是一个MapPartitionsRDD
textFile
这个算子的作用是读取HDFS
上的文件, 但是HadoopRDD
中存放是一个元组, 其Key
是行号, 其Value
是Hadoop
中定义的Text
对象, 这一点和MapReduce
程序中的行为是一致的但是并不适合
Spark
的场景, 所以最终会通过一个map
算子, 将(LineNum, Text)
转为String
形式的一行一行的数据, 所以最终textFile
这个算子生成的RDD
并不是HadoopRDD
, 而是一个MapPartitionsRDD
map
算子的背后-
map
算子生成了MapPartitionsRDD
由源码可知, 当
val rdd2 = rdd1.map()
的时候, 其实生成的新RDD
是rdd2
,rdd2
的类型是MapPartitionsRDD
, 每个RDD
中的五大属性都会有一些不同, 由map
算子生成的RDD
中的计算函数, 本质上就是遍历对应分区的数据, 将每一个数据转成另外的形式MapPartitionsRDD
的计算函数是collection.map( function )
真正运行的集群中的处理单元是
Task
, 每个Task
对应一个RDD
的分区, 所以collection
对应一个RDD
分区的所有数据, 而这个计算的含义就是将一个RDD
的分区上所有数据当作一个集合, 通过这个Scala
集合的map
算子, 来执行一个转换操作, 其转换操作的函数就是传入map
算子的function
传入
map
算子的函数会被清理这个清理主要是处理闭包中的依赖, 使得这个闭包可以被序列化发往不同的集群节点运行
flatMap
算子的背后-
flatMap
和map
算子其实本质上是一样的, 其步骤和生成的RDD
都是一样, 只是对于传入函数的处理不同,map
是collect.map( function )
而flatMap
是collect.flatMap( function )
从侧面印证了, 其实
Spark
中的flatMap
和Scala
基础中的flatMap
其实是一样的 textRDD
→splitRDD
→tupleRDD
-
由
textRDD
到splitRDD
再到tupleRDD
的过程, 其实就是调用map
和flatMap
算子生成新的RDD
的过程, 所以如下图所示, 就是这个阶段所生成的逻辑计划
- 如何生成
RDD
? -
生成
RDD
的常见方式有三种从本地集合创建
从外部数据集创建
从其它
RDD
衍生
通过外部数据集创建
RDD
, 是通过Hadoop
或者其它外部数据源的SDK
来进行数据读取, 同时如果外部数据源是有分片的话,RDD
会将分区与其分片进行对照通过其它
RDD
衍生的话, 其实本质上就是通过不同的算子生成不同的RDD
的子类对象, 从而控制compute
函数的行为来实现算子功能 - 生成哪些
RDD
? -
不同的算子生成不同的
RDD
, 生成RDD
的类型取决于算子, 例如map
和flatMap
都会生成RDD
的子类MapPartitions
的对象 - 如何计算
RDD
中的数据 ? -
虽然前面我们提到过
RDD
是偏向计算的, 但是其实RDD
还只是表示数据, 纵观RDD
的五大属性中有三个是必须的, 分别如下Partitions List
分区列表Compute function
计算函数Dependencies
依赖
虽然计算函数是和计算有关的, 但是只有调用了这个函数才会进行计算,
RDD
显然不会自己调用自己的Compute
函数, 一定是由外部调用的, 所以RDD
更多的意义是用于表示数据集以及其来源, 和针对于数据的计算所以如何计算
RDD
中的数据呢? 一定是通过其它的组件来计算的, 而计算的规则, 由RDD
中的Compute
函数来指定, 不同类型的RDD
子类有不同的Compute
函数
6.1.2. RDD 之间的依赖关系
讨论什么是 RDD 之间的依赖关系
继而讨论 RDD 分区之间的关系
最后确定 RDD 之间的依赖关系分类
完善案例的逻辑关系图
- 什么是
RDD
之间的依赖关系? -
什么是关系(依赖关系) ?
从算子视角上来看,
splitRDD
通过map
算子得到了tupleRDD
, 所以splitRDD
和tupleRDD
之间的关系是map
但是仅仅这样说, 会不够全面, 从细节上来看,
RDD
只是数据和关于数据的计算, 而具体执行这种计算得出结果的是一个神秘的其它组件, 所以, 这两个RDD
的关系可以表示为splitRDD
的数据通过map
操作, 被传入tupleRDD
, 这是它们之间更细化的关系但是
RDD
这个概念本身并不是数据容器, 数据真正应该存放的地方是RDD
的分区, 所以如果把视角放在数据这一层面上的话, 直接讲这两个 RDD 之间有关系是不科学的, 应该从这两个 RDD 的分区之间的关系来讨论它们之间的关系那这些分区之间是什么关系?
如果仅仅说
splitRDD
和tupleRDD
之间的话, 那它们的分区之间就是一对一的关系但是
tupleRDD
到reduceRDD
呢?tupleRDD
通过算子reduceByKey
生成reduceRDD
, 而这个算子是一个Shuffle
操作,Shuffle
操作的两个RDD
的分区之间并不是一对一,reduceByKey
的一个分区对应tupleRDD
的多个分区
reduceByKey
算子会生成ShuffledRDD
-
reduceByKey
是由算子combineByKey
来实现的,combineByKey
内部会创建ShuffledRDD
返回, 具体的代码请大家通过IDEA
来进行查看, 此处不再截图, 而整个reduceByKey
操作大致如下过程去掉两个
reducer
端的分区, 只留下一个的话, 如下所以, 对于
reduceByKey
这个Shuffle
操作来说,reducer
端的一个分区, 会从多个mapper
端的分区拿取数据, 是一个多对一的关系至此为止, 出现了两种分区见的关系了, 一种是一对一, 一种是多对一
- 整体上的流程图
-
6.1.3. RDD 之间的依赖关系详解
上个小节通过例子演示了 RDD 的分区间的关系有两种形式
一对一, 一般是直接转换
多对一, 一般是 Shuffle
本小节会说明如下问题:
如果分区间得关系是一对一或者多对一, 那么这种情况下的 RDD 之间的关系的正式命名是什么呢?
RDD 之间的依赖关系, 具体有几种情况呢?
- 窄依赖
-
假如
rddB = rddA.transform(…)
, 如果rddB
中一个分区依赖rddA
也就是其父RDD
的少量分区, 这种RDD
之间的依赖关系称之为窄依赖换句话说, 子 RDD 的每个分区依赖父 RDD 的少量个数的分区, 这种依赖关系称之为窄依赖
举个栗子
val sc = ... val rddA = sc.parallelize(Seq(1, 2, 3))
val rddB = sc.parallelize(Seq("a", "b")) /**
* 运行结果: (1,a), (1,b), (2,a), (2,b), (3,a), (3,b)
*/
rddA.cartesian(rddB).collect().foreach(println(_))上述代码的
cartesian
是求得两个集合的笛卡尔积上述代码的运行结果是
rddA
中每个元素和rddB
中的所有元素结合, 最终的结果数量是两个RDD
数量之和rddC
有两个父RDD
, 分别为rddA
和rddB
对于
cartesian
来说, 依赖关系如下上述图形中清晰展示如下现象
rddC
中的分区数量是两个父RDD
的分区数量之乘积rddA
中每个分区对应rddC
中的两个分区 (因为rddB
中有两个分区),rddB
中的每个分区对应rddC
中的三个分区 (因为rddA
有三个分区)
它们之间是窄依赖, 事实上在
cartesian
中也是NarrowDependency
这个所有窄依赖的父类的唯一一次直接使用, 为什么呢?因为所有的分区之间是拷贝关系, 并不是 Shuffle 关系
rddC
中的每个分区并不是依赖多个父RDD
中的多个分区rddC
中每个分区的数量来自一个父RDD
分区中的所有数据, 是一个FullDependence
, 所以数据可以直接从父RDD
流动到子RDD
不存在一个父
RDD
中一部分数据分发过去, 另一部分分发给其它的RDD
- 宽依赖
-
并没有所谓的宽依赖, 宽依赖应该称作为
ShuffleDependency
在
ShuffleDependency
的类声明上如下写到Represents a dependency on the output of a shuffle stage.
上面非常清楚的说道, 宽依赖就是
Shuffle
中的依赖关系, 换句话说, 只有Shuffle
产生的地方才是宽依赖那么宽窄依赖的判断依据就非常简单明确了, 是否有 Shuffle ?
举个
reduceByKey
的例子,rddB = rddA.reduceByKey( (curr, agg) ⇒ curr + agg )
会产生如下的依赖关系rddB
的每个分区都几乎依赖rddA
的所有分区对于
rddA
中的一个分区来说, 其将一部分分发给rddB
的p1
, 另外一部分分发给rddB
的p2
, 这不是数据流动, 而是分发
- 如何分辨宽窄依赖 ?
-
其实分辨宽窄依赖的本身就是在分辨父子
RDD
之间是否有Shuffle
, 大致有以下的方法如果是
Shuffle
, 两个RDD
的分区之间不是单纯的数据流动, 而是分发和复制一般
Shuffle
的子RDD
的每个分区会依赖父RDD
的多个分区
但是这样判断其实不准确, 如果想分辨某个算子是否是窄依赖, 或者是否是宽依赖, 则还是要取决于具体的算子, 例如想看
cartesian
生成的是宽依赖还是窄依赖, 可以通过如下步骤查看
map
算子生成的RDD
进去
RDD
查看getDependence
方法
RDD 的逻辑图本质上是对于计算过程的表达, 例如数据从哪来, 经历了哪些步骤的计算
每一个步骤都对应一个 RDD, 因为数据处理的情况不同, RDD 之间的依赖关系又分为窄依赖和宽依赖 *
6.1.4. 常见的窄依赖类型
常见的窄依赖其实也是有分类的, 而且宽窄以来不太容易分辨, 所以通过本章, 帮助同学明确窄依赖的类型
- 一对一窄依赖
-
其实
RDD
中默认的是OneToOneDependency
, 后被不同的RDD
子类指定为其它的依赖类型, 常见的一对一依赖是map
算子所产生的依赖, 例如rddB = rddA.map(…)
每个分区之间一一对应, 所以叫做一对一窄依赖
- Range 窄依赖
-
Range
窄依赖其实也是一对一窄依赖, 但是保留了中间的分隔信息, 可以通过某个分区获取其父分区, 目前只有一个算子生成这种窄依赖, 就是union
算子, 例如rddC = rddA.union(rddB)
rddC
其实就是rddA
拼接rddB
生成的, 所以rddC
的p5
和p6
就是rddB
的p1
和p2
所以需要有方式获取到
rddC
的p5
其父分区是谁, 于是就需要记录一下边界, 其它部分和一对一窄依赖一样
- 多对一窄依赖
-
多对一窄依赖其图形和
Shuffle
依赖非常相似, 所以在遇到的时候, 要注意其RDD
之间是否有Shuffle
过程, 比较容易让人困惑, 常见的多对一依赖就是重分区算子coalesce
, 例如rddB = rddA.coalesce(2, shuffle = false)
, 但同时也要注意, 如果shuffle = true
那就是完全不同的情况了因为没有
Shuffle
, 所以这是一个窄依赖
- 再谈宽窄依赖的区别
-
宽窄依赖的区别非常重要, 因为涉及了一件非常重要的事情: 如何计算
RDD
?宽窄以来的核心区别是: 窄依赖的
RDD
可以放在一个Task
中运行
6.2. 物理执行图生成
物理图的意义
如何划分 Task
如何划分 Stage
- 物理图的作用是什么?
-
- 问题一: 物理图的意义是什么?
-
物理图解决的其实就是
RDD
流程生成以后, 如何计算和运行的问题, 也就是如何把 RDD 放在集群中执行的问题 - 问题二: 如果要确定如何运行的问题, 则需要先确定集群中有什么组件
-
首先集群中物理元件就是一台一台的机器
其次这些机器上跑的守护进程有两种:
Master
,Worker
每个守护进程其实就代表了一台机器, 代表这台机器的角色, 代表这台机器和外界通信
例如我们常说一台机器是
Master
, 其含义是这台机器中运行了一个Master
守护进程, 如果一台机器运行了Master
的同时又运行了Worker
, 则说这台机器是Master
也可以, 说它是Worker
也行
真正能运行
RDD
的组件是:Executor
, 也就是说其实RDD
最终是运行在Executor
中的, 也就是说, 无论是Master
还是Worker
其实都是用于管理Executor
和调度程序的
结论是
RDD
一定在Executor
中计算, 而Master
和Worker
负责调度和管理Executor
- 问题三: 物理图的生成需要考虑什么问题?
-
要计算
RDD
, 不仅要计算, 还要很快的计算 → 优化性能要考虑容错, 容错的常见手段是缓存 →
RDD
要可以缓存
结论是在生成物理图的时候, 不仅要考虑效率问题, 还要考虑一种更合适的方式, 让
RDD
运行的更好
- 谁来计算 RDD ?
-
- 问题一: RDD 是什么, 用来做什么 ?
-
回顾一下
RDD
的五个属性A list of partitions
A function for computing each split
A list of dependencies on other RDDs
Optionally, a Partitioner for key-value RDDs (e.g. to say that the RDD is hash-partitioned)
Optionally, a list of preferred locations to compute each split on (e.g. block locations for an HDFS file)
简单的说就是: 分区列表, 计算函数, 依赖关系, 分区函数, 最佳位置
分区列表, 分区函数, 最佳位置, 这三个属性其实说的就是数据集在哪, 在哪更合适, 如何分区
计算函数和依赖关系, 这两个属性其实说的是数据集从哪来
所以结论是
RDD
是一个数据集的表示, 不仅表示了数据集, 还表示了这个数据集从哪来, 如何计算但是问题是, 谁来计算 ? 如果为一台汽车设计了一个设计图, 那么设计图自己生产汽车吗 ?
- 问题二: 谁来计算 ?
-
前面我们明确了两件事,
RDD
在哪被计算? 在Executor
中.RDD
是什么? 是一个数据集以及其如何计算的图纸.直接使用
Executor
也是不合适的, 因为一个计算的执行总是需要一个容器, 例如JVM
是一个进程, 只有进程中才能有线程, 所以这个计算RDD
的线程应该运行在一个进程中, 这个进程就是Exeutor
,Executor
有如下两个职责和
Driver
保持交互从而认领属于自己的任务接受任务后, 运行任务
所以, 应该由一个线程来执行
RDD
的计算任务, 而Executor
作为执行这个任务的容器, 也就是一个进程, 用于创建和执行线程, 这个执行具体计算任务的线程叫做Task
- 问题三: Task 该如何设计 ?
-
第一个想法是每个
RDD
都由一个Task
来计算 第二个想法是一整个逻辑执行图中所有的RDD
都由一组Task
来执行 第三个想法是分阶段执行- 第一个想法: 为每个 RDD 的分区设置一组 Task
-
大概就是每个
RDD
都有三个Task
, 每个Task
对应一个RDD
的分区, 执行一个分区的数据的计算但是这么做有一个非常难以解决的问题, 就是数据存储的问题, 例如
Task 1, 4, 7, 10, 13, 16
在同一个流程上, 但是这些Task
之间需要交换数据, 因为这些Task
可能被调度到不同的机器上上, 所以Task1
执行完了数据以后需要暂存, 后交给Task4
来获取这只是一个简单的逻辑图, 如果是一个复杂的逻辑图, 会有什么表现? 要存储多少数据? 无论是放在磁盘还是放在内存中, 是不是都是一种极大的负担?
- 第二个想法: 让数据流动
-
很自然的, 第一个想法的问题是数据需要存储和交换, 那不存储不就好了吗? 对, 可以让数据流动起来
第一个要解决的问题就是, 要为数据创建管道(
Pipeline
), 有了管道, 就可以流动简单来说, 就是为所有的
RDD
有关联的分区使用同一个Task
, 但是就没问题了吗? 请关注红框部分这两个
RDD
之间是Shuffle
关系, 也就是说, 右边的RDD
的一个分区可能依赖左边RDD
的所有分区, 这样的话, 数据在这个地方流不动了, 怎么办? - 第三个想法: 划分阶段
-
既然在
Shuffle
处数据流不动了, 那就可以在这个地方中断一下, 后面Stage
部分详解
- 如何划分阶段 ?
-
为了减少执行任务, 减少数据暂存和交换的机会, 所以需要创建管道, 让数据沿着管道流动, 其实也就是原先每个
RDD
都有一组Task
, 现在改为所有的RDD
共用一组Task
, 但是也有问题, 问题如下就是说, 在
Shuffle
处, 必须断开管道, 进行数据交换, 交换过后, 继续流动, 所以整个流程可以变为如下样子把
Task
断开成两个部分,Task4
可以从Task 1, 2, 3
中获取数据, 后Task4
又作为管道, 继续让数据在其中流动但是还有一个问题, 说断开就直接断开吗? 不用打个招呼的呀? 这个断开即没有道理, 也没有规则, 所以可以为这个断开增加一个概念叫做阶段, 按照阶段断开, 阶段的英文叫做
Stage
, 如下所以划分阶段的本身就是设置断开点的规则, 那么该如何划分阶段呢?
第一步, 从最后一个
RDD
, 也就是逻辑图中最右边的RDD
开始, 向前滑动Stage
的范围, 为Stage0
第二步, 遇到
ShuffleDependency
断开Stage
, 从下一个RDD
开始创建新的Stage
, 为Stage1
第三步, 新的
Stage
按照同样的规则继续滑动, 直到包裹所有的RDD
总结来看, 就是针对于宽窄依赖来判断, 一个
Stage
中只有窄依赖, 因为只有窄依赖才能形成数据的Pipeline
.如果要进行
Shuffle
的话, 数据是流不过去的, 必须要拷贝和拉取. 所以遇到RDD
宽依赖的两个RDD
时, 要切断这两个RDD
的Stage
.这样一个 RDD 依赖的链条, 我们称之为 RDD 的血统, 其中有宽依赖也有窄依赖
- 数据怎么流动 ?
-
val sc = ... val textRDD = sc.parallelize(Seq("Hadoop Spark", "Hadoop Flume", "Spark Sqoop"))
val splitRDD = textRDD.flatMap(_.split(" "))
val tupleRDD = splitRDD.map((_, 1))
val reduceRDD = tupleRDD.reduceByKey(_ + _)
val strRDD = reduceRDD.map(item => s"${item._1}, ${item._2}") strRDD.collect.foreach(item => println(item))上述代码是这个章节我们一直使用的代码流程, 如下是其完整的逻辑执行图
如果放在集群中运行, 通过
WebUI
可以查看到如下DAG
结构- Step 1: 从
ResultStage
开始执行 -
最接近
Result
部分的Stage id
为 0, 这个Stage
被称之为ResultStage
由代码可以知道, 最终调用
Action
促使整个流程执行的是最后一个RDD
,strRDD.collect
, 所以当执行RDD
的计算时候, 先计算的也是这个RDD
- Step 2:
RDD
之间是有关联的 -
前面已经知道, 最后一个
RDD
先得到执行机会, 先从这个RDD
开始执行, 但是这个RDD
中有数据吗 ? 如果没有数据, 它的计算是什么? 它的计算是从父RDD
中获取数据, 并执行传入的算子的函数简单来说, 从产生
Result
的地方开始计算, 但是其RDD
中是没数据的, 所以会找到父RDD
来要数据, 父RDD
也没有数据, 继续向上要, 所以, 计算从Result
处调用, 但是从整个逻辑图中的最左边RDD
开始, 类似一个递归的过程
- Step 1: 从
6.3. 调度过程
生成逻辑图和物理图的系统组件
Job
和Stage
,Task
之间的关系如何调度
Job
- 逻辑图
-
是什么 怎么生成 具体怎么生成
val textRDD = sc.parallelize(Seq("Hadoop Spark", "Hadoop Flume", "Spark Sqoop"))
val splitRDD = textRDD.flatMap(_.split(" "))
val tupleRDD = splitRDD.map((_, 1))
val reduceRDD = tupleRDD.reduceByKey(_ + _)
val strRDD = reduceRDD.map(item => s"${item._1}, ${item._2}")- 逻辑图如何生成
-
上述代码在
Spark Application
的main
方法中执行, 而Spark Application
在Driver
中执行, 所以上述代码在Driver
中被执行, 那么这段代码执行的结果是什么呢?一段
Scala
代码的执行结果就是最后一行的执行结果, 所以上述的代码, 从逻辑上执行结果就是最后一个RDD
, 最后一个RDD
也可以认为就是逻辑执行图, 为什么呢?例如
rdd2 = rdd1.map(…)
中, 其实本质上rdd2
是一个类型为MapPartitionsRDD
的对象, 而创建这个对象的时候, 会通过构造函数传入当前RDD
对象, 也就是父RDD
, 也就是调用map
算子的rdd1
,rdd1
是rdd2
的父RDD
一个
RDD
依赖另外一个RDD
, 这个RDD
又依赖另外的RDD
, 一个RDD
可以通过getDependency
获得其父RDD
, 这种环环相扣的关系, 最终从最后一个RDD
就可以推演出前面所有的RDD
- 逻辑图是什么, 干啥用
-
逻辑图其实本质上描述的就是数据的计算过程, 数据从哪来, 经过什么样的计算, 得到什么样的结果, 再执行什么计算, 得到什么结果
可是数据的计算是描述好了, 这种计算该如何执行呢?
- 物理图
-
数据的计算表示好了, 该正式执行了, 但是如何执行? 如何执行更快更好更酷? 就需要为其执行做一个规划, 所以需要生成物理执行图
strRDD.collect.foreach(item => println(item))
上述代码其实就是最后的一个
RDD
调用了Action
方法, 调用Action
方法的时候, 会请求一个叫做DAGScheduler
的组件,DAGScheduler
会创建用于执行RDD
的Stage
和Task
DAGScheduler
是一个由SparkContext
创建, 运行在Driver
上的组件, 其作用就是将由RDD
构建出来的逻辑计划, 构建成为由真正在集群中运行的Task
组成的物理执行计划,DAGScheduler
主要做如下三件事帮助每个
Job
计算DAG
并发给TaskSheduler
调度确定每个
Task
的最佳位置跟踪
RDD
的缓存状态, 避免重新计算
从字面意思上来看,
DAGScheduler
是调度DAG
去运行的,DAG
被称作为有向无环图, 其实可以将DAG
理解为就是RDD
的逻辑图, 其呈现两个特点:RDD
的计算是有方向的,RDD
的计算是无环的, 所以DAGScheduler
也可以称之为RDD Scheduler
, 但是真正运行在集群中的并不是RDD
, 而是Task
和Stage
,DAGScheduler
负责这种转换 Job
是什么 ?-
Job
什么时候生成 ?-
当一个
RDD
调用了Action
算子的时候, 在Action
算子内部, 会使用sc.runJob()
调用SparkContext
中的runJob
方法, 这个方法又会调用DAGScheduler
中的runJob
, 后在DAGScheduler
中使用消息驱动的形式创建Job
简而言之,
Job
在RDD
调用Action
算子的时候生成, 而且调用一次Action
算子, 就会生成一个Job
, 如果一个SparkApplication
中调用了多次Action
算子, 会生成多个Job
串行执行, 每个Job
独立运作, 被独立调度, 所以RDD
的计算也会被执行多次 Job
是什么 ?-
如果要将
Spark
的程序调度到集群中运行,Job
是粒度最大的单位, 调度以Job
为最大单位, 将Job
拆分为Stage
和Task
去调度分发和运行, 一个Job
就是一个Spark
程序从读取 → 计算 → 运行
的过程一个
Spark Application
可以包含多个Job
, 这些Job
之间是串行的, 也就是第二个Job
需要等待第一个Job
的执行结束后才会开始执行
Job
和Stage
的关系-
Job
是一个最大的调度单位, 也就是说DAGScheduler
会首先创建一个Job
的相关信息, 后去调度Job
, 但是没办法直接调度Job
, 比如说现在要做一盘手撕包菜, 不可能直接去炒一整颗包菜, 要切好撕碎, 再去炒- 为什么
Job
需要切分 ? -
因为
Job
的含义是对整个RDD
血统求值, 但是RDD
之间可能会有一些宽依赖如果遇到宽依赖的话, 两个
RDD
之间需要进行数据拉取和复制如果要进行拉取和复制的话, 那么一个
RDD
就必须等待它所依赖的RDD
所有分区先计算完成, 然后再进行拉取由上得知, 一个
Job
是无法计算完整个RDD
血统的
- 如何切分 ?
-
创建一个
Stage
, 从后向前回溯RDD
, 遇到Shuffle
依赖就结束Stage
, 后创建新的Stage
继续回溯. 这个过程上面已经详细的讲解过, 但是问题是切分以后如何执行呢, 从后向前还是从前向后, 是串行执行多个Stage
, 还是并行执行多个Stage
- 问题一: 执行顺序
-
在图中,
Stage 0
的计算需要依赖Stage 1
的数据, 因为reduceRDD
中一个分区可能需要多个tupleRDD
分区的数据, 所以tupleRDD
必须先计算完, 所以, 应该在逻辑图中自左向右执行Stage
- 问题二: 串行还是并行
-
还是同样的原因,
Stage 0
如果想计算,Stage 1
必须先计算完, 因为Stage 0
中每个分区都依赖Stage 1
中的所有分区, 所以Stage 1
不仅需要先执行, 而且Stage 1
执行完之前Stage 0
无法执行, 它们只能串行执行 - 总结
-
一个
Stage
就是物理执行计划中的一个步骤, 一个Spark Job
就是划分到不同Stage
的计算过程Stage
之间的边界由Shuffle
操作来确定Stage
内的RDD
之间都是窄依赖, 可以放在一个管道中执行而
Shuffle
后的Stage
需要等待前面Stage
的执行
Stage
有两种ShuffMapStage
, 其中存放窄依赖的RDD
ResultStage
, 每个Job
只有一个, 负责计算结果, 一个ResultStage
执行完成标志着整个Job
执行完毕
- 为什么
Stage
和Task
的关系-
前面我们说到
Job
无法直接执行, 需要先划分为多个Stage
, 去执行Stage
, 那么Stage
可以直接执行吗?第一点:
Stage
中的RDD
之间是窄依赖因为
Stage
中的所有RDD
之间都是窄依赖, 窄依赖RDD
理论上是可以放在同一个Pipeline(管道, 流水线)
中执行的, 似乎可以直接调度Stage
了? 其实不行, 看第二点第二点: 别忘了
RDD
还有分区一个
RDD
只是一个概念, 而真正存放和处理数据时, 都是以分区作为单位的Stage
对应的是多个整体上的RDD
, 而真正的运行是需要针对RDD
的分区来进行的第三点: 一个
Task
对应一个RDD
的分区一个比
Stage
粒度更细的单元叫做Task
,Stage
是由Task
组成的, 之所以有Task
这个概念, 是因为Stage
针对整个RDD
, 而计算的时候, 要针对RDD
的分区假设一个
Stage
中有 10 个RDD
, 这些RDD
中的分区各不相同, 但是分区最多的RDD
有 30 个分区, 而且很显然, 它们之间是窄依赖关系那么, 这个
Stage
中应该有多少Task
呢? 应该有 30 个Task
, 因为一个Task
计算一个RDD
的分区. 这个Stage
至多有 30 个分区需要计算总结
一个
Stage
就是一组并行的Task
集合Task 是 Spark 中最小的独立执行单元, 其作用是处理一个 RDD 分区
一个 Task 只可能存在于一个 Stage 中, 并且只能计算一个 RDD 的分区
- TaskSet
-
梳理一下这几个概念,
Job > Stage > Task
,Job 中包含 Stage 中包含 Task
而
Stage
中经常会有一组Task
需要同时执行, 所以针对于每一个Task
来进行调度太过繁琐, 而且没有意义, 所以每个Stage
中的Task
们会被收集起来, 放入一个TaskSet
集合中一个
Stage
有一个TaskSet
TaskSet
中Task
的个数由Stage
中的最大分区数决定
6.3. Shuffle 过程
本章节重点是介绍 Shuffle
的流程, 因为根据 ShuffleWriter
的实现不同, 其过程也不同, 所以前半部分根据默认的存储引擎 SortShuffleWriter
来讲解
后半部分简要介绍一下其它的 ShuffleWriter
Shuffle
过程的组件结构-
从整体视角上来看,
Shuffle
发生在两个Stage
之间, 一个Stage
把数据计算好, 整理好, 等待另外一个Stage
来拉取放大视角, 会发现, 其实
Shuffle
发生在Task
之间, 一个Task
把数据整理好, 等待Reducer
端的Task
来拉取如果更细化一下,
Task
之间如何进行数据拷贝的呢? 其实就是一方Task
把文件生成好, 然后另一方Task
来拉取现在是一个
Reducer
的情况, 如果有多个Reducer
呢? 如果有多个Reducer
的话, 就可以在每个Mapper
为所有的Reducer
生成各一个文件, 这种叫做Hash base shuffle
, 这种Shuffle
的方式问题大家也知道, 就是生成中间文件过多, 而且生成文件的话需要缓冲区, 占用内存过大那么可以把这些文件合并起来, 生成一个文件返回, 这种
Shuffle
方式叫做Sort base shuffle
, 每个Reducer
去文件的不同位置拿取数据如果再细化一下, 把参与这件事的组件也放置进去, 就会是如下这样
- 有哪些
ShuffleWriter
? -
大致上有三个
ShufflWriter
,Spark
会按照一定的规则去使用这三种不同的Writer
BypassMergeSortShuffleWriter
这种
Shuffle Writer
也依然有Hash base shuffle
的问题, 它会在每一个Mapper
端对所有的Reducer
生成一个文件, 然后再合并这个文件生成一个统一的输出文件, 这个过程中依然是有很多文件产生的, 所以只适合在小量数据的场景下使用Spark
有考虑去掉这种Writer
, 但是因为结构中有一些依赖, 所以一直没去掉当
Reducer
个数小于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold
, 并且没有Mapper
端聚合的时候启用这种方式SortShuffleWriter
这种
ShuffleWriter
写文件的方式非常像MapReduce
了, 后面详说当其它两种
Shuffle
不符合开启条件时, 这种Shuffle
方式是默认的UnsafeShuffleWriter
这种
ShuffWriter
会将数据序列化, 然后放入缓冲区进行排序, 排序结束后Spill
到磁盘, 最终合并Spill
文件为一个大文件, 同时在进行内存存储的时候使用了Java
得Unsafe API
, 也就是使用堆外内存, 是钨丝计划的一部分也不是很常用, 只有在满足如下三个条件时候才会启用
序列化器序列化后的数据, 必须支持排序
没有
Mapper
端的聚合Reducer
的个数不能超过支持的上限 (2 ^ 24)
SortShuffleWriter
的执行过程-
整个
SortShuffleWriter
如上述所说, 大致有如下几步首先
SortShuffleWriter
在write
方法中回去写文件, 这个方法中创建了ExternalSorter
write
中将数据insertAll
到ExternalSorter
中在
ExternalSorter
中排序如果要聚合, 放入
AppendOnlyMap
中, 如果不聚合, 放入PartitionedPairBuffer
中在数据结构中进行排序, 排序过程中如果内存数据大于阈值则溢写到磁盘
使用
ExternalSorter
的writePartitionedFile
写入输入文件将所有的溢写文件通过类似
MergeSort
的算法合并将数据写入最终的目标文件中
7. RDD 的分布式共享变量
理解闭包以及 Spark 分布式运行代码的根本原理
理解累加变量的使用场景
理解广播的使用场景
闭包是一个必须要理解, 但是又不太好理解的知识点, 先看一个小例子
@Test
def test(): Unit = {
val areaFunction = closure()
val area = areaFunction(2)
println(area)
}
def closure(): Int => Double = {
val factor = 3.14
val areaFunction = (r: Int) => math.pow(r, 2) * factor
areaFunction
}
上述例子中, `closure`方法返回的一个函数的引用, 其实就是一个闭包, 闭包本质上就是一个封闭的作用域, 要理解闭包, 是一定要和作用域联系起来的.
- 能否在
test
方法中访问closure
定义的变量? -
@Test
def test(): Unit = {
println(factor)
} def closure(): Int => Double = {
val factor = 3.14
} - 有没有什么间接的方式?
-
@Test
def test(): Unit = {
val areaFunction = closure()
areaFunction()
} def closure(): () => Unit = {
val factor = 3.14
val areaFunction = () => println(factor)
areaFunction
} - 什么是闭包?
-
val areaFunction = closure()
areaFunction()通过
closure
返回的函数areaFunction
就是一个闭包, 其函数内部的作用域并不是test
函数的作用域, 这种连带作用域一起打包的方式, 我们称之为闭包, 在 Scala 中Scala 中的闭包本质上就是一个对象, 是 FunctionX 的实例*
sc.textFile("dataset/access_log_sample.txt")
.flatMap(item => item.split(""))
.collect()
上述这段代码中, flatMap
中传入的是另外一个函数, 传入的这个函数就是一个闭包, 这个闭包会被序列化运行在不同的 Executor 中
class MyClass {
val field = "Hello"
def doStuff(rdd: RDD[String]): RDD[String] = {
rdd.map(x => field + x)
}
}
这段代码中的闭包就有了一个依赖, 依赖于外部的一个类, 因为传递给算子的函数最终要在 Executor 中运行, 所以需要 序列化MyClass
发给每一个 Executor
, 从而在 Executor
访问 MyClass
对象的属性
闭包就是一个封闭的作用域, 也是一个对象
Spark 算子所接受的函数, 本质上是一个闭包, 因为其需要封闭作用域, 并且序列化自身和依赖, 分发到不同的节点中运行
7.1. 累加器
- 一个小问题
-
var count = 0 val config = new SparkConf().setAppName("ip_ana").setMaster("local[6]")
val sc = new SparkContext(config) sc.parallelize(Seq(1, 2, 3, 4, 5))
.foreach(count += _) println(count)上面这段代码是一个非常错误的使用, 请不要仿照, 这段代码只是为了证明一些事情
先明确两件事,
var count = 0
是在 Driver 中定义的,foreach(count += _)
这个算子以及传递进去的闭包运行在 Executor 中这段代码整体想做的事情是累加一个变量, 但是这段代码的写法却做不到这件事, 原因也很简单, 因为具体的算子是闭包, 被分发给不同的节点运行, 所以这个闭包中累加的并不是 Driver 中的这个变量
- 全局累加器
-
Accumulators(累加器) 是一个只支持
added
(添加) 的分布式变量, 可以在分布式环境下保持一致性, 并且能够做到高效的并发.原生 Spark 支持数值型的累加器, 可以用于实现计数或者求和, 开发者也可以使用自定义累加器以实现更高级的需求
val config = new SparkConf().setAppName("ip_ana").setMaster("local[6]")
val sc = new SparkContext(config) val counter = sc.longAccumulator("counter") sc.parallelize(Seq(1, 2, 3, 4, 5))
.foreach(counter.add(_)) // 运行结果: 15
println(counter.value)注意点:
Accumulator 是支持并发并行的, 在任何地方都可以通过
add
来修改数值, 无论是 Driver 还是 Executor只能在 Driver 中才能调用
value
来获取数值
在 WebUI 中关于 Job 部分也可以看到 Accumulator 的信息, 以及其运行的情况
累计器件还有两个小特性, 第一, 累加器能保证在 Spark 任务出现问题被重启的时候不会出现重复计算. 第二, 累加器只有在 Action 执行的时候才会被触发.
val config = new SparkConf().setAppName("ip_ana").setMaster("local[6]")
val sc = new SparkContext(config) val counter = sc.longAccumulator("counter") sc.parallelize(Seq(1, 2, 3, 4, 5))
.map(counter.add(_)) // 这个地方不是 Action, 而是一个 Transformation // 运行结果是 0
println(counter.value) - 自定义累加器
-
开发者可以通过自定义累加器来实现更多类型的累加器, 累加器的作用远远不只是累加, 比如可以实现一个累加器, 用于向里面添加一些运行信息
class InfoAccumulator extends AccumulatorV2[String, Set[String]] {
private val infos: mutable.Set[String] = mutable.Set() override def isZero: Boolean = {
infos.isEmpty
} override def copy(): AccumulatorV2[String, Set[String]] = {
val newAccumulator = new InfoAccumulator()
infos.synchronized {
newAccumulator.infos ++= infos
}
newAccumulator
} override def reset(): Unit = {
infos.clear()
} override def add(v: String): Unit = {
infos += v
} override def merge(other: AccumulatorV2[String, Set[String]]): Unit = {
infos ++= other.value
} override def value: Set[String] = {
infos.toSet
}
} @Test
def accumulator2(): Unit = {
val config = new SparkConf().setAppName("ip_ana").setMaster("local[6]")
val sc = new SparkContext(config) val infoAccumulator = new InfoAccumulator()
sc.register(infoAccumulator, "infos") sc.parallelize(Seq("1", "2", "3"))
.foreach(item => infoAccumulator.add(item)) // 运行结果: Set(3, 1, 2)
println(infoAccumulator.value) sc.stop()
}注意点:
可以通过继承
AccumulatorV2
来创建新的累加器有几个方法需要重写
reset 方法用于把累加器重置为 0
add 方法用于把其它值添加到累加器中
merge 方法用于指定如何合并其他的累加器
value
需要返回一个不可变的集合, 因为不能因为外部的修改而影响自身的值
7.2. 广播变量
理解为什么需要广播变量, 以及其应用场景
能够通过代码使用广播变量
- 广播变量的作用
-
广播变量允许开发者将一个
Read-Only
的变量缓存到集群中每个节点中, 而不是传递给每一个 Task 一个副本.集群中每个节点, 指的是一个机器
每一个 Task, 一个 Task 是一个 Stage 中的最小处理单元, 一个 Executor 中可以有多个 Stage, 每个 Stage 有多个 Task
所以在需要跨多个 Stage 的多个 Task 中使用相同数据的情况下, 广播特别的有用
- 广播变量的API
-
方法名 描述 id
唯一标识
value
广播变量的值
unpersist
在 Executor 中异步的删除缓存副本
destroy
销毁所有此广播变量所关联的数据和元数据
toString
字符串表示
- 使用广播变量的一般套路
-
可以通过如下方式创建广播变量
val b = sc.broadcast(1)
如果 Log 级别为 DEBUG 的时候, 会打印如下信息
DEBUG BlockManager: Put block broadcast_0 locally took 430 ms
DEBUG BlockManager: Putting block broadcast_0 without replication took 431 ms
DEBUG BlockManager: Told master about block broadcast_0_piece0
DEBUG BlockManager: Put block broadcast_0_piece0 locally took 4 ms
DEBUG BlockManager: Putting block broadcast_0_piece0 without replication took 4 ms创建后可以使用
value
获取数据b.value
获取数据的时候会打印如下信息
DEBUG BlockManager: Getting local block broadcast_0
DEBUG BlockManager: Level for block broadcast_0 is StorageLevel(disk, memory, deserialized, 1 replicas)广播变量使用完了以后, 可以使用
unpersist
删除数据b.unpersist
删除数据以后, 可以使用
destroy
销毁变量, 释放内存空间b.destroy
销毁以后, 会打印如下信息
DEBUG BlockManager: Removing broadcast 0
DEBUG BlockManager: Removing block broadcast_0_piece0
DEBUG BlockManager: Told master about block broadcast_0_piece0
DEBUG BlockManager: Removing block broadcast_0 - 使用
value
方法的注意点 -
方法签名
value: T
在
value
方法内部会确保使用获取数据的时候, 变量必须是可用状态, 所以必须在变量被destroy
之前使用value
方法, 如果使用value
时变量已经失效, 则会爆出以下错误org.apache.spark.SparkException: Attempted to use Broadcast(0) after it was destroyed (destroy at <console>:27)
at org.apache.spark.broadcast.Broadcast.assertValid(Broadcast.scala:144)
at org.apache.spark.broadcast.Broadcast.value(Broadcast.scala:69)
... 48 elided - 使用
destroy
方法的注意点 -
方法签名
destroy(): Unit
destroy
方法会移除广播变量, 彻底销毁掉, 但是如果你试图多次destroy
广播变量, 则会爆出以下错误org.apache.spark.SparkException: Attempted to use Broadcast(0) after it was destroyed (destroy at <console>:27)
at org.apache.spark.broadcast.Broadcast.assertValid(Broadcast.scala:144)
at org.apache.spark.broadcast.Broadcast.destroy(Broadcast.scala:107)
at org.apache.spark.broadcast.Broadcast.destroy(Broadcast.scala:98)
... 48 elided
- 广播变量的使用场景
-
假设我们在某个算子中需要使用一个保存了项目和项目的网址关系的
Map[String, String]
静态集合, 如下val pws = Map("Apache Spark" -> "http://spark.apache.org/", "Scala" -> "http://www.scala-lang.org/") val websites = sc.parallelize(Seq("Apache Spark", "Scala")).map(pws).collect
上面这段代码是没有问题的, 可以正常运行的, 但是非常的低效, 因为虽然可能
pws
已经存在于某个Executor
中了, 但是在需要的时候还是会继续发往这个Executor
, 如果想要优化这段代码, 则需要尽可能的降低网络开销可以使用广播变量进行优化, 因为广播变量会缓存在集群中的机器中, 比
Executor
在逻辑上更 "大"val pwsB = sc.broadcast(pws)
val websites = sc.parallelize(Seq("Apache Spark", "Scala")).map(pwsB.value).collect上面两段代码所做的事情其实是一样的, 但是当需要运行多个
Executor
(以及多个Task
) 的时候, 后者的效率更高 - 扩展
-
正常情况下使用 Task 拉取数据的时候, 会将数据拷贝到 Executor 中多次, 但是使用广播变量的时候只会复制一份数据到 Executor 中, 所以在两种情况下特别适合使用广播变量
一个 Executor 中有多个 Task 的时候
一个变量比较大的时候
而且在 Spark 中还有一个约定俗称的做法, 当一个 RDD 很大并且还需要和另外一个 RDD 执行
join
的时候, 可以将较小的 RDD 广播出去, 然后使用大的 RDD 在算子map
中直接join
, 从而实现在 Map 端join
val acMap = sc.broadcast(myRDD.map { case (a,b,c,b) => (a, c) }.collectAsMap)
val otherMap = sc.broadcast(myOtherRDD.collectAsMap) myBigRDD.map { case (a, b, c, d) =>
(acMap.value.get(a).get, otherMap.value.get(c).get)
}.collect一般情况下在这种场景下, 会广播 Map 类型的数据, 而不是数组, 因为这样容易使用 Key 找到对应的 Value 简化使用
广播变量用于将变量缓存在集群中的机器中, 避免机器内的 Executors 多次使用网络拉取数据
广播变量的使用步骤: (1) 创建 (2) 在 Task 中获取值 (3) 销毁
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