问题描述
  Alice和Bob正在玩井字棋游戏。
  井字棋游戏的规则很简单:两人轮流往3*3的棋盘中放棋子,Alice放的是“X”,Bob放的是“O”,Alice执先。当同一种棋子占据一行、一列或一条对角线的三个格子时,游戏结束,该种棋子的持有者获胜。当棋盘被填满的时候,游戏结束,双方平手。
  Alice设计了一种对棋局评分的方法:
  - 对于Alice已经获胜的局面,评估得分为(棋盘上的空格子数+1);
  - 对于Bob已经获胜的局面,评估得分为 -(棋盘上的空格子数+1);
  - 对于平局的局面,评估得分为0;


  例如上图中的局面,Alice已经获胜,同时棋盘上有2个空格,所以局面得分为2+1=3。
  由于Alice并不喜欢计算,所以他请教擅长编程的你,如果两人都以最优策略行棋,那么当前局面的最终得分会是多少?

输入格式
  输入的第一行包含一个正整数T,表示数据的组数。
  每组数据输入有3行,每行有3个整数,用空格分隔,分别表示棋盘每个格子的状态。0表示格子为空,1表示格子中为“X”,2表示格子中为“O”。保证不会出现其他状态。
  保证输入的局面合法。(即保证输入的局面可以通过行棋到达,且保证没有双方同时获胜的情况)
  保证输入的局面轮到Alice行棋。
输出格式
  对于每组数据,输出一行一个整数,表示当前局面的得分。
样例输入
3
1 2 1
2 1 2
0 0 0
2 1 1
0 2 1
0 0 2
0 0 0
0 0 0
0 0 0
样例输出
3
-4
0
样例说明
  第一组数据:
  Alice将棋子放在左下角(或右下角)后,可以到达问题描述中的局面,得分为3。
  3为Alice行棋后能到达的局面中得分的最大值。
  第二组数据:

  Bob已经获胜(如图),此局面得分为-(3+1)=-4。
  第三组数据:
  井字棋中若双方都采用最优策略,游戏平局,最终得分为0。

数据规模和约定
  对于所有评测用例,1 ≤ T ≤ 5。

双方均使用最优策略,所以Alice会去寻找当前局面所有着法中使分数最大的着法,Bob会去寻找当前局面中所有着法使分数最小的着法。

使用com函数递归查找,得到结果后在数组中记录该着法得到的局面的分数,再寻找里面的最值,由形参中注明当前局面轮到谁走棋决定寻找最大值或最小值。

#include<iostream>
using namespace std;
int lef (int a[]){//¼ÆËãÆåÅÌÉÏ»¹ÓжàÉÙ¿Õ°×λ
int i=,flag=;
for(;i<;i++){
if(a[i]==){
flag++;
}
}
return flag;
}
int show(int a[]){//´òÓ¡Æå¾Ö
for(int i=;i<;i++){
cout<<a[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return ;
}
int win1(int a[]){//ÅжÏʤ¸º£¬Èç¹ûûÓÐÃ÷È·½á¹û·µ»Ø0
if((a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ){
return ;
}else if((a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ){
return ;
}else return ;
}
int com(int a[],int b){
if(win1(a)==){
return lef(a)+;
}else if (win1(a)==) {
return -lef(a)-;}
if(lef(a)==){
return ;
}
int k,j,c[],d[],mmm=-;//ÓÃÊý×écÀ´±£´æµ±Ç°¾ÖÃæÒԱ㸴ԭ£¬Êý×éd±£´æµÃ·ÖÇé¿ö
for(k=;k<;k++){
c[k]=a[k];
d[k]=;
}
if(b==){
for(j=;j<;j++){
if(c[j]==){
c[j]=;
d[j]=com(c,);
c[j]=;
}
}
for(k=;k<;k++){
if(d[k]>=mmm && c[k]==){
mmm=d[k];
}
}
return mmm;
}else if (b==){
mmm=;
for(j=;j<;j++){
if(c[j]==){
c[j]=;
d[j]=com(c,);
c[j]=;
}
}
for(k=;k<;k++){
if(d[k]<=mmm && c[k]==){
mmm=d[k]; }
}
return mmm;
}
return ;
}
int main(){
int i,k,l,t;
cin>>t;
int data[],result[];
for (i=;i<t;i++){
for(k=;k<;k++){
cin>>data[k];
}
result[i]=com(data,);
}
for(i=;i<t;i++){
cout<<result[i]<<endl;
}
return ;
}

CSP201803-4棋局评估的更多相关文章

  1. ccf 201803-4 棋局评估(Python实现)

    一.原题 问题描述 试题编号: 201803-4 试题名称: 棋局评估 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 Alice和Bob正在玩井字棋游戏. 井字棋游戏的规则很 ...

  2. ccf 201803-4 棋局评估 (对抗搜索)

    棋局评估 问题描述 Alice和Bob正在玩井字棋游戏. 井字棋游戏的规则很简单:两人轮流往3*3的棋盘中放棋子,Alice放的是“X”,Bob放的是“O”,Alice执先.当同一种棋子占据一行.一列 ...

  3. CCF(棋局评估)博弈论+对抗搜索+DFS

    201803-4 棋局评估 这题主要使用对抗搜索,也就是每一步寻找可以下棋的位置,通过在这一步下棋看最后会取的什么样的分数. #include<iostream> #include< ...

  4. CCF-CSP题解 201803-4 棋局评估

    求当前井字棋局的得分. 用dfs虚构一下搜索树,每个节点对应一个不同的棋局. 每个节点有一个situation()情况评估,若胜负已定,则对应该棋局的评分:否则为0,表示胜负未定或平局. 每个节点还有 ...

  5. 【CCF】棋局评估

    博弈论极小极大搜索,记忆化+状压 #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include< ...

  6. 为何谷歌围棋AI AlphaGo可能会把李世石击溃

    /* 版权声明:可以随意转载,转载时请标明文章原始出处和作者信息 .*/ author: 张俊林 谷歌DeepMind开发的人工智能围棋程序AlphaGo以5:0的压倒性优势击败了欧洲围棋冠军.专业二 ...

  7. AlphaGo论文的译文,用深度神经网络和树搜索征服围棋:Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search

    转载请声明 http://blog.csdn.net/u013390476/article/details/50925347 前言: 围棋的英文是 the game of Go,标题翻译为:<用 ...

  8. 机器学习系列(8)_读《Nature》论文,看AlphaGo养成

    作者:viewmode=contents">龙心尘 && viewmode=contents">寒小阳 时间:2016年3月. 出处:http://bl ...

  9. python 2048游戏控制器

    2048游戏控制器 1 evaluate 要用程序来处理就得对现实的问题进行量化,用数字来表示.在2048游戏中,我们的输入是一个棋局,让我们输出一个移动方向,这样我们需要对棋局进行量化,即我们要评估 ...

随机推荐

  1. SDUT-3331_数据结构实验之串三:KMP应用

    数据结构实验之串三:KMP应用 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 有n个小朋友,每个小朋友手里有一些糖块, ...

  2. lattice planner 规划详解

    大家好,我是来自百度智能驾驶事业群的许珂诚.今天很高兴能给大家分享Apollo 3.0新发布的Lattice规划算法. Lattice算法隶属于规划模块.规划模块以预测模块.routing模块.高精地 ...

  3. uda 2.C++ 向量

    向量与矩阵代数 学习得不错!你已经学习了大量 C++ 句法.你也许注意到了,使用 C++ 编程无疑比使用 Python 困难.C++ 专为快速执行而设计,使用这门语言,你可以采用许多不同方式达到同一结 ...

  4. 正则 ?<= 和 ?= 用法 以及零宽断言等概念

    正则 ?<=  和 ?= 用法   参考网址:http://baike.baidu.com/link?url=2zORJF9GOjU8AkmuHDLz9cyl9yiL68PdW3frayzLwW ...

  5. Android图形子系统

    图形操作可以有两种方式实现:一是利用通用CPU模拟图形操作:二是利用GPU专门做图形操作.前者会增加CPU的负担,在现在高分辨率已经是普遍现象的时候,让通用处理器来完成大量的图形计算已经不现实.And ...

  6. ip地址库 与浏览器的关系

    https://zhidao.baidu.com/question/325152705.html 只要手机连接数据上网就会产生ip,只要进入了淘宝,就能查出用户访问记录的. 手机是运营商动态分配的.它 ...

  7. 微信小程序 view中的image水平垂直居中

    当 display: flex 配合 justify-content: center 使用时可以让view水平居中 而配合 align-items: center 用时可以实现垂直居中效果 .card ...

  8. 洛谷P2146 [NOI2015]软件包管理器 题解 树链剖分+线段树

    题目链接:https://www.luogu.org/problem/P2146 本题涉及算法: 树链剖分: 线段树(区间更新及求和,涉及懒惰标记) 然后对于每次 install x ,需要将 x 到 ...

  9. H3C 环路避免机制二:水平分割

  10. UVA 12563 "Jin Ge Jin Qu hao" (背包)

    传送门 debug了好一会,突然发现,输出错了,emmm......... 明天再写debug历程: (PS:ipad debug是真的繁琐) 题意: 题解: 尽管题干中给的 t 的范围很大,但是 t ...