.net core 常见设计模式-IChangeToken
场景
一个对象A,希望它的某些状态在发生改变时通知到B(或C、D),
常见的做法是在A中定义一个事件(或直接用委托),当状态改变时A去触发这个事件。而B直接订阅这个事件
这种设计有点问题
B由于要订阅A的事件,所以B得完全引用A,其实有时候没必要,因为我只关心A的状态变化而已
状态变更通知这种场景很多,有没有更通用的方式呢?
解决思路
有个谁说的碰到问题加个中间层就解决了,如果解决不了就再加一层
A和B都引用ChangeToken,
B向ChangeToken注册一个委托说:将来你有变化时回调我这个委托
当A的状态变化时会调用ChangeToken的一个方法,这个方法内部就会去触发执行B之前塞进去的委托
此时比如有组件C、D、E..都关心A的状态变化,也可以引用ChangeToken,并向其注册自己的委托
这样ChangeToken可以作为一个通用组件,在很多需要更改通知是场景中使用,如:asp.net core的配置系统、终结点路由、 ....
实现
微软定义了一个IChangeToken
HasChanged:表示当前这个ChangeToken是否变化过了
ActiveChangeCallbacks:当 A触发ChangeToken发生变化时是否主动回调B塞进来的委托
RegisterChangeCallback(Action<object> callback, object state):提供一个方法,允许调用方塞入委托,B就是调用这个方法向ChangeToken塞入委托的。有一种情况是B希望在塞入委托的同时附带一个状态对象,将来委托被执行时这个状态对象作为执行委托的参数
CancellationChangeToken是一个用的比较多的实现类,它包含一个CancellationToken属性,这个属性是通过构造函数来初始化的(CancellationTokenSource、CancellationToken自行查询相关资料),
简化的源码如下:
public class CancellationChangeToken : IChangeToken
{
public CancellationChangeToken(CancellationToken cancellationToken)
{
Token = cancellationToken;
} public bool ActiveChangeCallbacks { get; private set; } = true; public bool HasChanged => Token.IsCancellationRequested; private CancellationToken Token { get; } public IDisposable RegisterChangeCallback(Action<object> callback, object state)
{
return Token.Register(callback, state);
}
}
因为CancellationToken天然的已经现了IChangeToken,因此CancellationChangeToken只是对CancellationToken的包装。那为啥不直接让CancellationToken实现IChangeToken呢?我感觉是设计意图不同,CancellationToken设计时主要是考虑应用在取消异步操作这件事上的,只是碰巧取消异步操作与更改通知设计思路是相似的,所以才出现CancellationChangeToken
其它的实现类没去研究过,但是只要你对这种设计思路理解了,碰到其它实现类应该看看就明白了
例子
下面我们使用CancellationChangeToken来完成上面的A、B类,A类状态变化时 通知到B类(其实就是执行B类忘ChangeToken中塞入的委托),完整源码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
CancellationChangeToken cct = new CancellationChangeToken(cts.Token);
var a = new A(cts);
var b = new B(cct);
Console.ReadKey();
}
} public class A
{
CancellationTokenSource _cts;
public A(CancellationTokenSource cts)
{
this._cts = cts;
Task.Run(() =>
{
Task.Delay().Wait();
Console.WriteLine("模拟触发更改通知");
_cts.Cancel();
});
}
}
public class B
{
public B(CancellationChangeToken cct) {
object testState = ;
cct.RegisterChangeCallback(obj => {
//将来cct检测到变化时此委托会被执行
//obj是注册委托是传递进来的参数,就是这里的testState
Console.WriteLine($"状态变化了,状态值{obj}");
}, testState);
}
}
上面只是演示IChangeToken的思路,asp.net core中源码的应用时通常是在A中提供一个返回IChangeToken的方法
无限监控与ChangeToken.OnChange
上面的方式只能变更通知一次,下面可以永远监控
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
var a = new A();
//实现无限监控状态变化。OnChange有两个委托类型的参数,我们分别称为委托1和委托2
ChangeToken.OnChange(() => a.CreateChangeToken(), () => Console.WriteLine("a状态变化了"));
Console.ReadKey();
}
} public class A
{
CancellationTokenSource _cts;
public A()
{
Task.Run(() =>
{
while (true)
{
Task.Delay().Wait();
Console.WriteLine("模拟两秒一次触发一次状态修改通知");
this._cts.Cancel();
}
});
} public IChangeToken CreateChangeToken() {
_cts = new CancellationTokenSource();
return new CancellationChangeToken(_cts.Token);
}
}
重点是这句:ChangeToken.OnChange(() => a.CreateChangeToken(), () => Console.WriteLine("a状态变化了"));
OnChange有两个委托类型的参数,我们分别称为委托1和委托2,当a的状态变化后会执行委托2,之后会执行委托1,当a状态又变化时又会执行委托2,之后执行委托1,如此往复实现无限监控
这是今天学习的内容,可能理解得不是很准确,仅供参考...
.net core 常见设计模式-IChangeToken的更多相关文章
- JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式.本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知. JavaScript 中常见设计模 ...
- JS中常见设计模式总结
github: https://github.com/14glwu/FEInterviewBox/tree/master/JS%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F ...
- java之 ------ DAO设计模式的【具体解释】及常见设计模式的【应用】
DAO Data Access Object(数据訪问接口) 一.场景和问题 在Java程序中.常常须要把数据持久化,也须要获取持久化的数据.可是在进行数据持久化的过程中面临诸多问题(如:数据源 不同 ...
- ASP.NET Core MVC 设计模式 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程
原文:ASP.NET Core MVC 设计模式 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程 ASP.NET Core MVC 设计模式 上一章节中,我们提到 ASP.NET Co ...
- JAVA设计模式简介及六种常见设计模式详解
一.什么是设计模式 ...
- Golang 常见设计模式之单例模式
之前我们已经看过了 Golang 常见设计模式中的装饰和选项模式,今天要看的是 Golang 设计模式里最简单的单例模式.单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在.根据这一特 ...
- 【Java基础】浅谈常见设计模式
Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 常见写法: 懒汉式 public class Singleton { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值 ...
- Javascript常见设计模式解析
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己 ...
- Golang 常见设计模式之选项模式
熟悉 Python 开发的同学都知道,Python 有默认参数的存在,使得我们在实例化一个对象的时候,可以根据需要来选择性的覆盖某些默认参数,以此来决定如何实例化对象.当一个对象有多个默认参数时,这个 ...
随机推荐
- .Net Core解除文件上传大小限制
一共要修改两处地方: \Startup.cs public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddMvc( ...
- 阿里云“网红"运维工程师白金:做一个平凡的圆梦人
他是阿里云的一位 P8 运维专家,却很有野心得给自己取花名“辟拾(P10)”:他没有华丽的履历,仅凭着 26 年的热爱与坚持,一步一个脚印踏出了属于自己的技术逆袭之路:他爱好清奇,练就了能在 20 秒 ...
- Checkpoint checkup中文报告模板使用
步骤: Step1:下载中文版语言包和字体 https://supportcenter.checkpoint.com/supportcenter/portal?action=portlets.DCFi ...
- VMware卸载后再安装时网络连接处没有虚拟网卡
解决: 1.打开虚拟机,点击编辑,再点击虚拟网络编辑器 2.将所有的虚拟网络删除 3.删除完所有的虚拟网络之后再添加虚拟网络 4.按照自己想要的的连接方式添加上,网络连接处就会有虚拟网卡
- DEVOPS技术实践_23:判断文件下载成功作为执行条件
在实际生产中,我们经常会需要通过判断一个结果作为一个条件去执行另一个内容,比如判断一个文件是否存在,判官一个命令是否执行成功等等 现在我们选择其中一个场景进行实验,当某个目录下存在,则执行操作 1. ...
- python之子类继承父类时进行初始化的一些问题
直接看代码: class Person: def __init__(self): self.name = "jack" class Student(Person): def __i ...
- Lambda函数到底是个什么
1 什么是Lambda函数 lambda函数是指简单的代码片段,通常认为是不值得命名的函数,它不能重复使用,能方便程序员使用,增强代码可读性,降低代码出错概率. [ 捕获列表 ] (参数) -> ...
- FPGA基础入门程序代码
module flow_led( input sys_clk , //系统时钟,外部时钟50M input sys_rst_n, //系统复位,低电平有效 :] led //4个LED灯 ); //r ...
- 「UVA1328」Period 解题报告
English题面 题意: 给你一个长度为n的字符串,依次取字符串前i个(前缀),如果前缀由k(k>0)个相同真子串构成,那么输出i和k 直到n为0结束,每组数据后要有一行空白 思路: KMP+ ...
- button 使用 flex 布局的兼容性问题
button 使用 flex 布局的兼容性问题 在低版本的手机系统中, button 不能够作为 flex 元素,即使在 CSS 中指定了 display: flex 且 autoprefixer 也 ...