场景

一个对象A,希望它的某些状态在发生改变时通知到B(或C、D),
常见的做法是在A中定义一个事件(或直接用委托),当状态改变时A去触发这个事件。而B直接订阅这个事件

这种设计有点问题
B由于要订阅A的事件,所以B得完全引用A,其实有时候没必要,因为我只关心A的状态变化而已
状态变更通知这种场景很多,有没有更通用的方式呢?

解决思路

有个谁说的碰到问题加个中间层就解决了,如果解决不了就再加一层

A和B都引用ChangeToken,
B向ChangeToken注册一个委托说:将来你有变化时回调我这个委托
当A的状态变化时会调用ChangeToken的一个方法,这个方法内部就会去触发执行B之前塞进去的委托
此时比如有组件C、D、E..都关心A的状态变化,也可以引用ChangeToken,并向其注册自己的委托
这样ChangeToken可以作为一个通用组件,在很多需要更改通知是场景中使用,如:asp.net core的配置系统、终结点路由、 ....

实现

微软定义了一个IChangeToken
HasChanged:表示当前这个ChangeToken是否变化过了
ActiveChangeCallbacks:当 A触发ChangeToken发生变化时是否主动回调B塞进来的委托
RegisterChangeCallback(Action<object> callback, object state):提供一个方法,允许调用方塞入委托,B就是调用这个方法向ChangeToken塞入委托的。有一种情况是B希望在塞入委托的同时附带一个状态对象,将来委托被执行时这个状态对象作为执行委托的参数

CancellationChangeToken是一个用的比较多的实现类,它包含一个CancellationToken属性,这个属性是通过构造函数来初始化的(CancellationTokenSource、CancellationToken自行查询相关资料),
简化的源码如下:

 public class CancellationChangeToken : IChangeToken
{
public CancellationChangeToken(CancellationToken cancellationToken)
{
Token = cancellationToken;
} public bool ActiveChangeCallbacks { get; private set; } = true; public bool HasChanged => Token.IsCancellationRequested; private CancellationToken Token { get; } public IDisposable RegisterChangeCallback(Action<object> callback, object state)
{
return Token.Register(callback, state);
}
}

因为CancellationToken天然的已经现了IChangeToken,因此CancellationChangeToken只是对CancellationToken的包装。那为啥不直接让CancellationToken实现IChangeToken呢?我感觉是设计意图不同,CancellationToken设计时主要是考虑应用在取消异步操作这件事上的,只是碰巧取消异步操作与更改通知设计思路是相似的,所以才出现CancellationChangeToken

其它的实现类没去研究过,但是只要你对这种设计思路理解了,碰到其它实现类应该看看就明白了

例子

下面我们使用CancellationChangeToken来完成上面的A、B类,A类状态变化时 通知到B类(其实就是执行B类忘ChangeToken中塞入的委托),完整源码如下:

     class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
CancellationChangeToken cct = new CancellationChangeToken(cts.Token);
var a = new A(cts);
var b = new B(cct);
Console.ReadKey();
}
} public class A
{
CancellationTokenSource _cts;
public A(CancellationTokenSource cts)
{
this._cts = cts;
Task.Run(() =>
{
Task.Delay().Wait();
Console.WriteLine("模拟触发更改通知");
_cts.Cancel();
});
}
}
public class B
{
public B(CancellationChangeToken cct) {
object testState = ;
cct.RegisterChangeCallback(obj => {
//将来cct检测到变化时此委托会被执行
//obj是注册委托是传递进来的参数,就是这里的testState
Console.WriteLine($"状态变化了,状态值{obj}");
}, testState);
}
}

上面只是演示IChangeToken的思路,asp.net core中源码的应用时通常是在A中提供一个返回IChangeToken的方法

无限监控与ChangeToken.OnChange

上面的方式只能变更通知一次,下面可以永远监控

     class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
var a = new A();
//实现无限监控状态变化。OnChange有两个委托类型的参数,我们分别称为委托1和委托2
ChangeToken.OnChange(() => a.CreateChangeToken(), () => Console.WriteLine("a状态变化了"));
Console.ReadKey();
}
} public class A
{
CancellationTokenSource _cts;
public A()
{
Task.Run(() =>
{
while (true)
{
Task.Delay().Wait();
Console.WriteLine("模拟两秒一次触发一次状态修改通知");
this._cts.Cancel();
}
});
} public IChangeToken CreateChangeToken() {
_cts = new CancellationTokenSource();
return new CancellationChangeToken(_cts.Token);
}
}

重点是这句:ChangeToken.OnChange(() => a.CreateChangeToken(), () => Console.WriteLine("a状态变化了"));
OnChange有两个委托类型的参数,我们分别称为委托1和委托2,当a的状态变化后会执行委托2,之后会执行委托1,当a状态又变化时又会执行委托2,之后执行委托1,如此往复实现无限监控

这是今天学习的内容,可能理解得不是很准确,仅供参考...

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