我了解的比较快捷的ImageView设置图片的透明度的方法有:

setAlpha();

setImageAlpha();

getDrawable().setAlpha()。

其中setAlpha()已经不提倡使用了。通过看源码,我们发现setImageAlpha()的方法,实际就是setAlpha(),两者完全一样。

关于第三中方式,是先获取drawable对象,在设置该对象的透明度。需要说明的是,如果还有其他ImageView对象使用了相同的图片资源,那么第三中方式会影响所有使用该资源的ImageView的显示的图片的透明度。要想消除这种影响,可以使用如下方式:

  1.      ImageView iv1 = (ImageView)findViewById(R.id.iv1);
  2. ImageView iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.iv2);
  3. Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
  4. Drawable drawable2 = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
  5.  
  6. drawable.mutate().setAlpha();
  7. iv1.setImageDrawable(drawable);
  8.  
  9. drawable2.mutate().setAlpha();
  10. iv2.setImageDrawable(drawable2);

实际上,setAlpha()方式设置透明度,之所以不会影响其他ImageView的显示,是因为内部也调用了mutate()方法。

以下是引用的一段话:

Resources缓存的并不是个Drawable,而是Drawable中的State(比如BitmapDrawable的BitmapState)。是这个State起了一个share的作用,导致不同的Drawable产生了关联。而mutate就是重新创建一个State以避免共享。所以当要修改alpha时,只要mutate()后再修改即可。

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