JS之预编译和执行顺序(全局和函数)
预编译的两种情况
全局:
1.全局 直接是script标签中的代码,不包括函数执行
执行前:
1.首先生成一个GO(global object)对象,看不到,但是可以模拟出来用来分析
2.分析变量声明,变量名为属性名,值为undefined
3.分析函数声明,函数名为属性名,值为函数体,如果函数名和变量名相同,则无情覆盖
函数内部:
1.函数调用,也是会生成自己的作用域(AO:active object),AO活动对象. 函数调用时候,执行前的一瞬间产生的,如果有多个函数的调用,会产生多个AO
1.1 函数执行前的一瞬间,生成AO活动对象
1.2 分析参数,形参作为对象的属性名,实参作为对象的属性值
1.3 分析变量声明,变量名为属性名,值为undefined,如果遇到AO对象上属性同名,不去做任何改变
1.4 分析<b>函数声明</b>,函数名为属性名,值为函数体,如果遇到AO对象上属性同名,则无情覆盖
2.逐行执行
举例时间:
简单版本-全局:
<script type="text/javascript">
console.log(a);//a函数函数体
var a=10;
function a(){ }
</script>

1.首先生成一个GO(global object)对象,看不到,但是可以模拟出来用来分析
GO{
}
2.分析变量声明,变量名为属性名,值为undefined
GO{
a:underfined
}
3.分析函数声明,函数名为属性名,值为函数体,如果函数名和变量名相同,则无情覆盖
GO{
a:function a(){
}
}
接下来就是执行代码,console.log输出a函数的函数体
简单版本-局部1:
<script type="text/javascript">
function fun(test){
console.log(test);//5
var test = 10;
console.log(test);//10
}
fun(5);
</script>

1.函数执行前的一瞬间,生成AO活动对象
AO{
}
2.分析参数,形参作为对象的属性名,实参作为对象的属性值
AO{
test:5;
}
3. 分析变量声明,变量名为属性名,值为undefined,如果遇到AO对象上属性同名,不去做任何改变
AO{
test:5;
}
接下来执行代码,第一个console.log输出AO里test的值,
第二个console.log输出上面一行赋值为10过后的值,为10
简单版本-局部2:
<script type="text/javascript">
function fun(test){
console.log(test);//test函数体
var test = 10;//给test赋值为10
function test(){//声明函数 }
console.log(test);//10
}
fun(5);
</script>

1.函数执行前的一瞬间,生成AO活动对象
AO{
}
2.分析参数,形参作为对象的属性名,实参作为对象的属性值
AO{
test:5;
}
3. 分析变量声明,变量名为属性名,值为undefined,如果遇到AO对象上属性同名,不去做任何改变
AO{
test:5;
}
4. 分析函数声明,函数名为属性名,值为函数体,如果遇到AO对象上属性同名,则无情覆盖
AO{
test:function(){};
}
5.逐行执行
然后开始一行一行执行代码,第一个console.log输出的结果是test的函数体
下一行就是给test赋值为5,
下一行就是函数体的声明,不做处理
下一行就是console.log输出的结果就是10
复杂版本:
<script type="text/javascript">
console.log(test);
function test(test){
console.log(test);
var test = 123;
console.log(test);
function test(){ }
console.log(test);
var test = function(){}
console.log(test);
}
test(10);
var test = 456
console.log(test);
</script>
预编译开始,先生成一个GO{
}
1.看变量GO{
test:underfined
}
2.看函数声明GO{
test:function test(test){
console.log(test);
var test = 123;
console.log(test);
function test(){
}
console.log(test);
var test = function(){}
console.log(test);
}
}
把整个函数体给test
预编译完成,开始执行代码,第二行的结果是test函数的函数体
3到13行都是函数声明,不用管
第14行函数执行,传入参数10
函数执行的时候产生AO{
}
1.看参数AO{
test:10
}
2.看变量,变量同名,不用管变量AO{
test:10
}
3.看函数,函数和参数同名,函数把参数覆盖AO{
test:function test(){}
}
4.逐行执行
第三行打印名字为test的函数体,
第四行给test赋值123,第五行打印123
7到9行函数体声明不用管
第十行打印123
第十一行把一个匿名函数(没有函数名的函数)赋值给test
第十二行函数执行完毕
第十四行回到全局,把456赋值给test
第十五行打印456
效果图:

JS之预编译和执行顺序(全局和函数)的更多相关文章
- JS的预编译和执行顺序 详析
原文:JS的预编译和执行顺序 详析 最近在复习javascript的事件处理时发现了一个问题,然后也是我来写javascript的预编译和执行顺序的问题 代码: 复制代码 代码一 <ht ...
- JS的预编译和执行顺序 详析(及全局与局部变量)
最近在复习javascript的事件处理时发现了一个问题,于是总结一下:javascript的预编译和执行顺序的问题: <html> <head> <title> ...
- JS 的预编译和执行顺序
脚本执行js引擎做的工作: 语法分析 预编译 解释执行
- javascript的预编译和执行顺序
原文:javascript的预编译和执行顺序 最近在复习javascript的事件处理时发现了一个问题,然后也是我来写javascript的预编译和执行顺序的问题 代码: 代码一<html> ...
- 关于JavaScript预编译和执行顺序以及函数引用类型的思考
昨晚在对项目中的一部分做模块化处理的时候,遇到了一个问题,一个重新定义的function对一个通用类中的function进行赋值覆盖的时候,失败了.问题抽象出来是这样的: <script > ...
- [js]js代码执行顺序/全局&私有变量/作用域链/闭包
js代码执行顺序/全局&私有变量/作用域链 <script> /* 浏览器提供全局作用域(js执行环境)(栈内存) --> 1,预解释(仅带var的可以): 声明+定义 1. ...
- js 变量、函数提升 与js的预编译有关
参考网址:http://www.codesec.net/view/178491.html 先简单理解下作用域的概念,方便对变量与函数提升的概念的理解 function foo() { var x = ...
- js的预编译机制
1.var定义的是“当前作用域下的一个变量”,当在函数内部不使用var声明时,会被当做全局变量而不是函数内的局部变量(严格模式下还会报错) 2.js的预编辑:[对定义式函数]直接创建为作用域上的函数变 ...
- wex5 实战 wex5与js的组件关系与执行顺序(父子与先后)
初学wex5,先理理让人容易混淆的三个概念: 一 基本概念: 1 wex5组件,顾名思义,在编辑窗口右侧的组件集合里的,都是wex5基于开源自创的组件,并封装了一套自已的方法.目的是为了方便.相关方法 ...
随机推荐
- Redit集群搭建-Sentinel模式搭建
Redit集群搭建 学习了: Windows:http://blog.csdn.net/mrxiagc/article/details/52799081 Linux:https://www.cnblo ...
- CodeForces 52B Right Triangles 矩阵上的计数
题目链接:点击打开链接 题意: 问有多少个与矩阵边平行的直角三角形.且三角形的3个顶点都是* 对于 L形 或者_| 形的三角形.我们仅仅须要知道在_ 上方有多少个*就可以,下底边则任取2个 所以用l[ ...
- Attribute(一)——提前定义特性
在项目中接触到了Attribute,那么什么是Attribute,有些什么作用呢?这里来了解一下. 一.什么是Attribute Attribute 类将提前定义的系统信息或用户定义的自己定义信息与目 ...
- php中的页面跳转和重定向
php中的页面跳转和重定向 ThinkPHP中跳转和重定向的区别 跳转: 浏览器认为: 当前URL请求成功, 重新请求新的URL. 浏览器会 记录当前的URL 和 新的URL 在请求历史记录中. 回退 ...
- 查看suse系统版本
cat /etc/*-release OR lsb_release -d
- 7.配置文件mocha.opts
转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/12/a-mocha-tutorial-of-examples.html Mocha允许在test目录下面,放置配置文件m ...
- BMP图片格式模型
BMP BMP(全称Bitmap)是Window操作系统中的标准图像文件格式 可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广. 它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不 ...
- 【DNN】 制作一个扩展程序
Select Extension Type Authentication system 认证系统 Container 容器. Core Language Pack 核心语言包 Dashboard Co ...
- VS导出方法名和方法备注的方法
VS导出方法名和方法备注的方法 方法一: 只能导出图片格式的UML 类图 1.点击查看类图 2.在空白处点击讲关系导出为图像 方法二: 是把整个类库的方法名都罗列出来 这个方便整理一些 具体方法如下 ...
- 【Git 四】一款不错的 Git 客户端
平常做开发使用 git bash 进行代码提交,一直没有使用过 git 相关的客户端. 直到有次同一分支下两个日志进行代码比较时,bash 返回的结果可视化理解起来比较差. 如果更改的部分比较多,问题 ...