ES6学习笔记(九)Set和Map数据结构
1.set
基本等于Java的Set集合类型,无序不可重复集,常被用来去重。
基本用法
const s = new Set();//通过Set()构造函数创建 [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
Set
函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4] // 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // // 例三
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // // 类似于
const set = new Set();
document
.querySelectorAll('div')
.forEach(div => set.add(div));
set.size //
上面代码中,例一和例二都是Set
函数接受数组作为参数,例三是接受类似数组的对象作为参数。
上面代码也展示了一种去除数组重复成员的方法。
// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]
上面的方法也可以用于,去除字符串里面的重复字符。
[...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5
和"5"
是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===
),主要的区别是NaN
等于自身,而精确相等运算符认为NaN
不等于自身。
Set 实例的属性和方法
Set 结构的实例有以下属性。
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set
函数。Set.prototype.size
:返回Set
实例的成员总数。
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。clear()
:清除所有成员,没有返回值。
set遍历
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
keys()
:返回键名的遍历器values()
:返回键值的遍历器entries()
:返回键值对的遍历器forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
四个方法配合for of使用
需要特别指出的是,Set
的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。
由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys
方法和values
方法的行为完全一致。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
扩展运算符(...
)内部使用for...of
循环,所以也可以用于 Set 结构。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
数组的map
和filter
方法也可以间接用于 Set
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构:{2, 4}
因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]); // 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4} // 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3} // 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;另一种是利用Array.from
方法。
// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6 // 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
2.map
含义和基本用法
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv'); data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"
上面代码原意是将一个 DOM 节点作为对象data
的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element
被自动转为字符串[object HTMLDivElement]
。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content" m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
上面代码使用 Map 结构的set
方法,将对象o
当作m
的一个键,然后又使用get
方法读取这个键,接着使用delete
方法删除了这个键。
上面的例子展示了如何向 Map 添加成员。作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]); map.size //
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
Map
构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。
const items = [
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]; const map = new Map(); items.forEach(
([key, value]) => map.set(key, value)
);
事实上,不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构(详见《Iterator》一章)都可以当作Map
构造函数的参数。这就是说,Set
和Map
都可以用来生成新的 Map。
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') //
注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
const map = new Map(); map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代码的set
和get
方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get
方法无法读取该键,返回undefined
。
同理,同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。
const map = new Map(); const k1 = ['a'];
const k2 = ['a']; map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222); map.get(k1) //
map.get(k2) //
上面代码中,变量k1
和k2
的值是一样的,但是它们在 Map 结构中被视为两个键。
由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0
和-0
就是一个键,布尔值true
和字符串true
则是两个不同的键。另外,undefined
和null
也是两个不同的键。虽然NaN
不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
实例的属性和操作方法
(1)size 属性
size
属性返回 Map 结构的成员总数。
(2)set(key, value)
set
方法设置键名key
对应的键值为value
,然后返回整个 Map 结构。如果key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
set
方法返回的是当前的Map
对象,因此可以采用链式写法。
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
(3)get(key)
(4)has(key)
(5)delete(key)
delete
方法删除某个键,返回true
。如果删除失败,返回false
。
(6)clear()
clear
方法清除所有成员,没有返回值。
遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys()
:返回键名的遍历器。values()
:返回键值的遍历器。entries()
:返回所有成员的遍历器。forEach()
:遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]); for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T" for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes" for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes" // 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes" // 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...
)。
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]); [...map.keys()]
// [1, 2, 3] [...map.values()]
// ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
结合数组的map
方法、filter
方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map
和filter
方法)。
与其他数据结构的互相转换
(1)Map 转为数组
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...
)。
(2)数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
(3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
} const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
(4)对象转为 Map
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
} objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
} let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}' function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
} let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
} jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
} jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
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