//
// main.c
// 条件编译(宏定义是简单的替换,要给参数和结果都加括号) #include <stdio.h> #define SCORE 90 #define DEBUG 1 // 0是调试阶段 1是发布阶段
//printf和打印log是很消耗性能的。 #if DEBUG == 0
// 调试阶段
#define NJLog(format, ...) printf(format,## __VA_ARGS__)
#else
// 发布阶段
#define NJLog(format, ...)
#endif /*
条件编译和选则结构if的共同点
都可以对给定的条件进行判断, 添加满足或者不满足都可以执行特定的代码
条件编译和选则结构if的共区别
1.生命周期不同
if 运行时
#if 编译之前
2.#if需要一个明确的结束符号 #endif
为什么需要一个明确的结束符号?
如果省略掉#endif, 那么系统就不知道条件编译的范围, 那么会将满足条件之后的第二个条件之后的所有内容都清除(不参与编译)
3.if会将所有的代码都编译到二进制中
#if只会将满足条件的部分一直到下一个条件的部分 编译到二进制中 条件编译的优点
1.缩小应用程序的大小 应用场景:
用于调试和发布阶段进行测试
调试阶段: 程序写代码的阶段
发布阶段: 上传到AppStore的阶段
*/
int main(int argc, const char * argv[]) {
// 条件编译和if非常非常像
// if选择结构会对给定条件进行判断, 如果条件满足就执行if后面大括号中的内容
// 条件编译也一样, 会对给定的条件进行判断, 如果条件满足就编译条件后面的内容 int score = ;
if (score == ) {
printf("牛逼\n");
printf("发朵大红花\n");
NJLog("牛逼\n");
NJLog("发朵大红花\n");
}else if(score == )
{
printf("牛X\n");
printf("发朵小红花\n");
NJLog("牛X\n");
NJLog("发朵小红花\n");
}else
{
printf("继续加油\n");
printf("别哭\n");
NJLog("继续加油\n");
NJLog("别哭\n");
} int score = ; /*
预处理指令什么时候执行? 编译之前。
变量什么时候定义? 执行了才会定义。编译之后。
注意点: 条件编译不能用来判断变量, 因为不在同一个生命周期
君生我未生, 我生君已老
一般情况下, 条件编译是和宏定义结合在一起使用的(都是预编译指令,生命周期一样)
*/
#if score == 100
#if SCORE == 100
printf("牛逼\n");
printf("发朵大红花\n");
#elif SCORE == 90
printf("牛X\n");
printf("发朵小红花\n");
#else
printf("继续加油\n");
printf("别哭\n");
#endif // 作为结束符号,打印"继续加油,别哭" #if DEBUG == 0 //预编译指令都以#开头
char *name = "lnj";
char *pwd = "";
#else
char *name = NULL;
char *pwd = NULL;
#endif //结束符号
printf("name = %s, pwd = %s\n", name, pwd);
NJLog("name = %s, pwd = %s\n", name, pwd); return ;
}
//
// main.c
// 条件编译其它写法 #include <stdio.h> #define SCORE 100
#define COUNT 50 int main(int argc, const char * argv[]) { #ifdef SCORE // 判断是否定义了后面的宏
printf("score\n");
#elif COUNT
printf("count\n");
#else
printf("OTHER\n");
#endif #ifndef SCORE // 是不是没有定义名称叫做SCORE的宏
printf("no score\n");
#else
printf("score\n");
#endif #if defined(SCORE) // 判断是否定义了SCORE这个宏
printf("score\n");
#else
printf("no score\n");
#endif #if !defined(SCORE) // 判断是否没有定义SCORE这个宏
printf("no score\n");
#else
printf("score\n");
#endif return ;
}

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