hashtable叫哈希表,用于表示键值的集合,这些键值对根据键的哈希代码进行组织,其每个元素都存储于DictionaryEntry对象中的键值对。键不能为空引用。

count:获取包含在hashtable中的键值对的数目

IsFixedSize:获取一个值,该值指示hashtable是否具有固定大小

IsReadOnly:获取一个值,该值指示hashtable是否为只读

IsSynchronized:获得一个值,该值指示是否同步对Hashtable的访问

Item:获取或设置与指定的键相关联的值

Keys:获取包含hashtable中的键的ICollection

SyncRoot:获取可用于同步hashtable访问的对象

Values:获取包含hashtable中的值得ICollection

1.添加hashtable元素

可以使用hashtable提供的add方法

static void main(string[] args)

{

Hashtable hashtable = new Hashtable();

hashtable.Add("id","BH001");

hashtable.Add("name","TM");

hashtable.Add("sex","男");

Console.writeLine(hashtable.Count);

Console.ReadLine();

}

2.删除hashtable元素

可以使用Clear方法和Remove方法

3.遍历hashtable

hashtable遍历和数组遍历类似,但是这里hashtable中的元素时键值对,所以要使用DictionaryEntry类型进行遍历。DictionaryEntry类型表示键值对的集合。例如:

static void main(string[] args)

{

Hashtable hashtable = new Hashtable();

hashtable.Add("id","Hb001");

hashtable.Add("name","TM");

hashtable.Add("sex","男");

Console.WriteLine("\t键\t值");

foreach(DictionaryEntry dicEntry in hashtable)

{

Console.WriteLine("\t"+dicEntry.Key+"\t"+dicEntry.Value);

}

Console.ReadLine();

}

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