Iterator和for...of

什么是Iterator

ES6中的Map 和 Set ,再加上之前的数组和对象,这样就有了四种数据集合,用户可以组合使用它们,定义自己的数据结构。这时,我们就需要一个统一的机制,来处理这几种不同的和数据结构。

Iterator 遍历器就是这样一种机制,它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。

其作用有下:

  1. 为各种数据结构提供统一简便的访问接口
  2. 使得数据结构成员能够按照某种次序排列
  3. 为es6中新的遍历方法 for...of 服务

Iterator的遍历过程

  • 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。

    遍历器的本质,就是一个指针对象

  • 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员

  • 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员

  • 如上不停的调用next 方法,直到它指向数据结构的结束位置

    学到这里突然想到了链表,哈哈哈 ~ ~

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

手写一个 Iterator接口

 const arr = [1, 2, 3]
function iterator(arr) {
let index = 0
return {
next: function () {
return index < arr.length ?
{
value: arr[index++],
done: false
} :
{
value: undefined,
done: true
}
}
}
}
const it = iterator(arr)
console.log(it.next())
console.log(it.next())
console.log(it.next())
console.log(it.next())

执行结果如下图:

Symbol.iterator属性

凡是具有Symbol.iterator属性的数据结构都自带具有Iterator 接口

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象

拿数组为例:

let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator](); iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

给对象添加Symbol.iterator属性

另外一些数据结构没有(比如对象):

使用for of作用于对象时:

// Uncaught TypeError: obj is not iterable

const obj = {}
console.log(obj[Symbol.iterator]) // undefined

凡是具有Symbol.iterator属性的数据结构都可以被for...of 循环调用,我们可以手动的给对象添加Symbol.iterator 属性

一个对象如果要具备可被for...of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

下面是通过遍历器实现指针结构的例子:

function Obj(value) {
this.value = value
this.next = null
} Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {
var iterator = {next: next}
var current = this function next() {
if (current) {
var value = current.value
current = current.next
return {
value: value,
done: false
}
} else {
return {done: true}
}
}
return iterator
}
var one = new Obj(1);
var two = new Obj(2);
var three = new Obj(3); one.next = two;
two.next = three; for (var i of one) {
console.log(i); // 1, 2, 3
}

简单一点,我们可以这样实现:

var obj = {
a: 1,
b: 2,
'me': 'akong',
'lover': 'xwr'
} obj[Symbol.iterator] = function () {
let keys = Object.keys(obj)
let len = keys.length
let n = 0 return {
next: function() {
if (n < len) {
return {
value: keys[n++],
done: false
}
} else {
return {
done: true
}
}
}
}
} for (var attr of obj) {
console.log(attr)
}

这样我们就可以遍历obj对象啦~!

调用 Iterator 接口的场合

(1)解构赋值

对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

let set = new Set().add('a').add('b').add('c');

let [x,y] = set;
// x='a'; y='b' let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];

(2)扩展运算符

扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。

// 例一
var str = 'hello';
[...str] // ['h','e','l','l','o'] // 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']

(3)其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。

  • for...of
  • Array.from()
  • Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]])
  • Promise.all()
  • Promise.race()
  • yield*

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