Linux Shell脚本编程-基础1
概述:
shell脚本在Linux系统管理员的运维工作中非常重要。shell脚本能够帮助我们很方便的管理服务器,因为我们可以指定一个任务计划,定时的去执行某一个脚本以满足我们的需求。本篇将从编程基础、脚本基本格式、变量、运算、条件测试这几个方面详细介绍shell脚本编程的基础内容,也是我们必须要掌握熟练的内容。
编程语言:事先定义了一组规范,通过关键字按照特定的语法结构编写出来的程序,通过编译器或解释器转换成汇编程序
程序执行逻辑:顺序执行,至上而下;选择执行(条件判断);循环执行
动态语言:解释型语言,变量随时申明随时分配内存空间,不能合理分配内存空间(perl、bash、python)
静态语言:编译型语言,所有的变量在程序执行之前都要分配好内存空间,变量必须手动释放,合理分配内存空间
Shell脚本
shell编程:过程式编程,解释执行,依赖于外部程序文件运行;是一个过程式的解释器,提供了编程能力,然后解释执行。
编程语言的基本结构:
数据存储:变量、数组
表达式:a + b、a=1
语句:if语句
常见解释器:
#!/bin/bash
#!/usr/bin/python
#!/usr/bin/perl
shell脚本的用途有:
自动化常用命令
执行系统管理和故障排除
创建简单的应用程序
处理文本或文件
shell脚本调试:
检测脚本中的语法错误
bash -n /path/to/some_script
调试执行(单步执行)
bash -x /path/to/some_script
shell脚本的执行方式:
1、相对路径执行(需要执行权限):./some_script
2、绝对路径执行(需要执行权限):/path/to/some_script
3、命令行执行(不需要执行权限):bash /path/to/some_script
4、.执行(不需要执行权限):. /path/to/some_script
5、source命令执行(不需要执行权限):source /tmp/scriptname
总结:方法3、4、5不需要执行权限是因为脚本是作为命令的参数去执行的。前3种方法执行shell脚本时都是在当前shell下(称为父shell)开启一个子shell环境,此shell脚本就在这个子shell环境中执行;shell脚本执行完后子shell环境随即关闭,然后又回到父shell中(因为执行完后子shell已退出,shell脚本中得变量也会被释放掉)。第4、5种则是在当前shell中执行(脚本中的变量不会被释放)
bash脚本中的变量
变量:
数据存储格式:ASCII(一个字符占用8bit)、Binary(二进制)
按照其变量是否需要严格定义其类型来划分
强类型语言:事先需要定义变量存储类型的如C
弱类型语言:无需定义变量存储类型,bash默认所有变量都认为字符存储格式
定义变量类型的作用:数据存储格式、数据的有限存储范围、比较机制不同、参与的运算类型不同
变量类型:分为两大类字符型和数值型
字符型:
数值型:正 负
精确数值型:整数
近似数值型:
浮点数:
单精度:
双精度:
布尔型:真与假
bash变量的类型:
本地变量:作用域为整个bash进程,只对当前shell进程有效,对其子shell以及其他shell都无效
定义变量 set Var_Name="Value"
局部变量:作用域为当前代码段,只对某一部分有效(在函数中会用到)
定义变量 local Var_Name="Value"
位置变量:通过位置变量引用脚本名称和脚本执行后面指定的参数$0......$n
$0 表示脚本名称
$1 表示执行脚本后面指定的第一个参数,$2指定的第二个参数;后面依次类推
位置参数轮替shift
在脚本给定的位置参数不确定,脚本求给定数字的和,但是给定的数字个数不确定;这个时候用到shift位置轮替,位置轮替的意思类似$1剔除,原来的$2变为$1,循环一次剔除一次,如果后面跟数值就是剔除几个位置变量默认不加数值就是剔除一个
#!/bin/bash
sum=0
for i in `seq 1 $#`;do
let sum+=$1
shift
done
echo $sum
特殊变量:
$? 上一条命令的执行状态码,状态码用0-255数字表示;0表示执行成功,1-255表示失败;1、2、127、255预留
$# 传入脚本的参数的个数
$* 传给脚本的所有参数(所有参数作为一个字符串)
$@ 传给脚本的所有参数是列表方式(每个参数都作为独立的字符串)
$$ 当前shell程序的PID
$! 后台运行的最后一个作业的PID
$- 显示shell当前使用的选项(通过set命令开启和关闭的shell选项)
$_ 上一条命令的最后一个参数
注意:$*和 $@都表示传递给函数或脚本的所有参数,不被双引号(" ")包含时,都以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。但是当它们被双引号(" ")包含时,"$*" 会将所有的参数作为一个整体,以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数;"$@" 会将各个参数分开,以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数
环境变量:作用域为当前shell进程及其子shell有效(反过来子shell定义的环境变量对父shell没效)
定义变量 export Var_Name="Value"
或下面方式先定义本地变量在通过export导出为环境变量
Var_Name="Value"
export Var_Name
bash的内置环境变量:用来定义bash的工作特性,用于保存当前会话的属性信息
$PATH 命令的搜寻路径
$HOSTNAME 显示主机名
$HISTFILE 设定命令历史文件的路径文件名
$HISTSIZE 定义了history命令能记录命令最大数
$HISTFILESIZE 设定命令历史文件存储命令的最大数
$HISTCONTROL 控制命令是否存入命令历史文件中
$BASH bash二进制程序文件的路径
$BASH_SUBSHELL 子shell的层次
$BASH_VERSION bash程序的版本
$EDITOR 系统默认编辑器
$EUID 有效的用户ID(运行进程的实际用户ID)
$UID 当前用户的ID号
$FUNCNAME 当前函数的名称
$GROUPS 当前用户所属的组
$HOME 当前用户的家目录
$HOSTTYPE 主机类型,用来识别系统硬件平台
$MACHTYPE 平台类型(硬件平台-发布版本-OS类型)
$OSTYPE OS类型
$OLDPWD 上一次的工作目录
$PWD 当前工作目录
$IFS 输入数据时字段分隔符,默认为空白符(空格、制表符、换行符)
$PPID 父进程的进程号
$PS1 登陆主提示符
$PS2 第二提示符,补充完全命令输入时的提示符(默认为>)
$PS3 第三提示符,用于select命令中
$PS4 第四提示符,当使用-x选项调用脚本时,显示的提示符,默认为+号
$SECONDS 当前脚本已经运行的时长
$SHLVL shell级别,bash被嵌入的深度
引用变量 ${Var_Name}
撤销变量 unset Var_Name
变量的命名要求:只能使用数字、字母和下划线组成;不能以数字开头;不能使用程序中的关键字;见名知义
set 不带任何参数显示当前系统的所有变量
export 不带任何参数显示所有环境的变量(env、printenv)
declare 定义变量类型
-i 声明整形变量
-x 声明环境变量,类似于export
-a 声明数组
-f 声明函数
-r 声明只读变量,相当于readonly(不能撤销变量及修改变量的值),shell程序终止才会消失
name=king ; readonly name或者declare -r name=king都表示声明只读变量
bash配置文件
bash的配置文件只会登录的时候读取一次,如果手动修改了bash的配置文件可以通过重新登录让配置生效,或者通过source或.重读bash的配置文件其实就是通过source或.重新执行了配置文件
例子:source ~/.bashrc 或者 . ~/.bashrc
shell类型:
登录式shell:
通过终端输入用户信息登陆系统
su - UserName或su -l UserName或su --login UserName
非登录shell:
su UseName
图形界面下打开的终端
执行脚本(执行脚本前会先读取bash的配置文件)
bash配置文件详解:
profile类:登录式shell提供配置
profile类功能:设定环境变量、运行命令或者脚本
/etc/profile 全局
/etc/profile.d/*.sh 全局
~/.bash_profile 个人配置,仅对当前用户有效
登录式shell读取配置文件顺序
/etc/profile—>/etc/profile.d/*.sh—>~/.bash_profile—>~/.bashrc—>/etc/bashrc—>~/.bash_logout
bashrc类:非登录式shell提供配置
bashrc类功能:设定本地变量、定义命令别名
/etc/bashrc 全局
~/.bashrc 个人配置
非登录读取配置文件顺序
~/.bashrc—>/etc/bashrc—>/etc/profile.d/*.sh—>~/.bash_logout
bash算术运算
let varName=算术表达式
varName=$[算术表达式]
varName=$((算术表达式))
varName=`expr 变量1 + 变量2 `
除法运算有余数被省略(圆整)
操作符:+、-、*、/、%(余数)
num=10
let num+=2或num=$[$num+2] 将变量num加2后的值再存回变量num
+=、-=、*=、/=、%= 这些符号和前面的例子同理
let varName++、varName-- 先引用变量在运算(+1或-1存回变量自身)
let ++varName、--varName 每次先+1或-1存回变量自身,先运算在引用
bash中有内建的随机数生成器
$RANDOM 生成0-32767之间的随机数
示例:echo $[$RANDOM%50] :0-49之间随机数(取余数肯定小于50)
bash逻辑运算
与运算:
真 && 真 = 真(0)
真 && 假 = 假
假 && 真 = 假
假 && 假 = 假
或运算:
真 || 真 = 真(0)
真 || 假 = 真
假 || 真 = 真
假 || 假 = 假
非运算:
!真 = 假
!假 = 真
逻辑与:&&(两个条件都为真的时候才为真,任何一个为假就为假)
第一个条件为假时,第二条件不用再判断,最终结果已经为假所以第二条件不执行
第一个条件为真时,第二条件必须判断;只有第二条件执行才能得最终结果
逻辑或:||(两个条件其中任何一个为真就为真,同时为假才为假)
第一个条件为假时,第二条件必须判断,只有第二条件执行才能得最终结果
第一个条件为真时,第二条件不用再判断,最终结果已经为真所以第二条件不执行
&& 命令1&&命令2 当命令1正确执行,命令2才会执行
当命令1执行不正确,命令2不会执行
|| 命令1||命令2 当命令1执行不正确时,命令2才会执行
当命令1正确执行,命令2不会执行
例子:判断某条命令是否执行成功,执行成功打印yes,执行错误打印no(&&的优先级大于||,所以先执行左边的判断)
command && echo yes || echo no
如果命令执行成功,就执行echo yes;前面逻辑与结果为真,所以后面的echo no就不会执行
如果命令执行不成功,就不会执行echo yes;前面逻辑与结果为假,所以后面的echo no就会执行
如果用户user6不存在,就添加用户user6
! id user6 && useradd user6
id user6 || useradd user6
如果/etc/inittab文件的行数大于100,就显示好大的文件;
[ `wc -l /etc/inittab | cut -d' ' -f1` -gt 100 ] && echo "Large file."
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