初接触Unity,看到大家说的都是工作主要是写脚本语言。
一直纳闷为什么说脚本语言呢,c#可不是脚本语言啊。
-- --
后来释然,说它是脚本语言是因为传统程序都是由代码构成的(像iOS、Android),但Unity不一样,所有的场景都是由资源构成的,所谓工程师的工作,确实就是写一个个的"脚本"挂载到游戏物体上,使游戏变活。

所以,称Unity为脚本语言一点都不过分。

为什么叫Unity3d为脚本语言的更多相关文章

  1. unity3d为什么会有三种脚本语言?

    相信这个问题多多少少会令许多初学者感到困惑,因为他们不知道应该选择哪种语言好,但是都会从以下几个方面进行考虑: 1.学习成本.哪门语言让我快速上手. 2.文档帮助.说白了就是出了问题,有没有人能解决. ...

  2. Unity3d中如何混用三种脚本语言?

    首先要明白,这三种说的混用是指文件级别的混用,就是说一个文件是由一种语言写的.而不是说你这一个文件可以混用这三种语言,注意这是不允许的. 第二要明白,在unity3d中为什么可以使用三种语言混合开发? ...

  3. unity3d脚本语言中的引用类型

    在之前的文文里有说到,值类型和引用类型,那么这会就单独说下引用类型: Unity3D中的C#语言提供了专门的类型来为开发者提供使用C#开发游戏的便利条件: 在该引擎中,使用UnityEngine命名空 ...

  4. Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序

    http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...

  5. 小试牛刀C#作为脚本语言执行解密

    背景 我们知道Unity3d是通过C#脚本语言的形式来实现游戏的逻辑代码编写,同样SCOTT服务器也设置了通过C#脚本来实现游戏逻辑,但是本文并不是想真正分析解密他们的运行机制,只是想通过自己的一个需 ...

  6. 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)

    http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...

  7. U3D——Unity3D的脚本-script入门

     Unity3D的基本操作非常easy就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分:脚本. 什么是Script(脚本)?简而言之,就是使用代码来运行一系列动作命令的特殊文本,它须要编译器来从新解读.U ...

  8. (转)Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)

    自:http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行 ...

  9. 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序

    支持原文,原文请戳: Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与脚本有关的也就是编译和执行啦 ...

随机推荐

  1. MongoDB经典入门(1)--安装

    一.前言 最近开始学习非关系型数据库MongoDB,却在博客园上找不到比较系统的教程,很多资料都要去查阅英文网站,效率比较低下.本人不才,借着自 学的机会把心得体会都记录下来,方便感兴趣的童鞋分享讨论 ...

  2. DNS解析过程详解(转载)

    DNS解析过程详解(转载) DNS Domain Name System 域名系统,它就是根据域名查出IP地址.    先说一下DNS的几个基本概念: 一. 根域 就是所谓的“.”,其实我们的网址ww ...

  3. day25-1 time,datetime模块

    目录 time 为什么要有time模块,time模块有什么用 时间戳形式 格式化时间 结构化时间 各种时间格式互相转换 datetime 为什么要有datetime模块,detatime模块有什么用 ...

  4. BZOJ1150 [CTSC2007] 数据备份Backup 贪心_堆_神题

    Description 你在一家 IT 公司为大型写字楼或办公楼(offices)的计算机数据做备份.然而数据备份的工作是枯燥乏味 的,因此你想设计一个系统让不同的办公楼彼此之间互相备份,而你则坐在家 ...

  5. 路飞学城Python-Day59(第五模块记录)

    HTML部分 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <!--head标签的主要作用:文档的头部主 ...

  6. TensorFlow+实战Google深度学习框架学习笔记(12)------Mnist识别和卷积神经网络LeNet

    一.卷积神经网络的简述 卷积神经网络将一个图像变窄变长.原本[长和宽较大,高较小]变成[长和宽较小,高增加] 卷积过程需要用到卷积核[二维的滑动窗口][过滤器],每个卷积核由n*m(长*宽)个小格组成 ...

  7. useradd常用参数介绍

    -c :新账号passwd档的说明栏 -d :新账号每次登录时所使用的home_dir,预设值为default_home内login名称,并当成登录时目录名称 -e :*账号终止日期,日期的指定格式为 ...

  8. Centos上Mysql5.6的安装

    安装步骤: (1)查看Centos是否自带mysql :rpm -qa | grep mysql (2)将原有卸载     rpm -e --nodeps mysql-libs-5.1.73-5.el ...

  9. vue 上传图片到阿里云(前端直传:不推荐)

    为何要这样做:减轻后端数据库压力(个人觉得于前端没啥用,谁返回来都行) 代码部分: <template> <div class="upLoad"> < ...

  10. spring boot系列--spring security (基于数据库)登录和权限控制

    先说一下AuthConfig.java Spring Security的主要配置文件之一 AuthConfig 1 @Configuration 2 @EnableWebSecurity 3 publ ...