ECNUOJ 2150 完美的拯救
完美的拯救
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Description
一只可怜的蚂蚁被万恶的魔术师困在了一个魔方上, 蚁后决定委派你去拯救这只可怜的蚂蚁, 你被空投在魔方上的某个位置,你需要在最短的时间内找到那只蚂蚁, 之后使用逃离卷轴返回蚁巢,你只能在格子线上行走,并且知道被困蚂蚁的位置,你需要出色的计算来完成这项艰巨的任务.
假设魔方是3x3x3个正方体小块组成,如下图所示
每面皆有4x4个格子道路可以行走.偶尔有些岔路点上有魔术师的魔兵把守,你不可以经过该岔路.现在以某个顶点为坐标原点建立空间坐标系,各个顶点坐标如上图所示. eg. 你被空投至(1,0,1),你要去(3,1,2), 并且(2,1,3)和(3,1,1)不可经过: 那么你可选择如下的四步路线:
(1,0,1) -> (1,0,2) -> (2,0,2) -> (3,0,2) -> (3,1,2),(也有别的选择)
Input
第一行有一个正整数N(1<=N<=500),表示测试数据的组数。
对于每组测试数据:
第一行有7个整数: D, x1 y1 z1 x2 y2 z2,分别是魔方的大小,你的当前坐标以及蚂蚁的坐标(也为出口坐标);(两点均在魔方表面上).
第二行有1个整数t,表示不可经过的岔路个数.接下来t行,每行有一个坐标,是不可经过的岔路的坐标.
( 3 <= D <= 10, 0<=t<=10)
Output
对于每组测试数据输出一个数,即最小步数,若不可到达则输出-1
Sample Input
2
3 1 0 1 3 1 2
2
2 1 3
3 1 1
4 0 1 1 1 4 1
0
Sample Output
4
4
Hint:
因为魔方是实体的,所以你只能在魔方的表面上行走.
Source
解题:无聊宽搜。。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Point {
int x,y,z;
int step;
} start,des;
int n;
bool vis[][][];
const int dir[][] = {
,-,,
,,,
-,,,
,,,
,,-,
,,
};
queue<Point>q;
bool check(const Point &t) {
if(t.x < || t.x > n || t.y < || t.y > n || t.z < || t.z > n) return false;
if(t.x > && t.x < n && t.z > && t.z < n && t.y > && t.y < n) return false;
if(vis[t.x][t.y][t.z]) return false;
vis[t.x][t.y][t.z] = true;
return true;
}
int bfs() {
while(!q.empty()) q.pop();
start.step = ;
q.push(start);
Point np;
vis[start.x][start.y][start.z] = true;
while(!q.empty()) {
Point now = q.front();
q.pop();
if(now.x == des.x && now.y == des.y && now.z == des.z)
return now.step;
for(int i = ; i < ; ++i) {
np.x = now.x + dir[i][];
np.y = now.y + dir[i][];
np.z = now.z + dir[i][];
np.step = now.step + ;
if(check(np)) q.push(np);
}
}
return -;
}
int main() {
int kase,m,x,y,z;
scanf("%d",&kase);
while(kase--) {
scanf("%d%d%d%d",&n,&start.x,&start.y,&start.z);
scanf("%d%d%d",&des.x,&des.y,&des.z);
memset(vis,false,sizeof vis);
scanf("%d",&m);
while(m--) {
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
vis[x][y][z] = true;
}
printf("%d\n",bfs());
}
return ;
}
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