时间久了容易忘,针对沙盒的相关实用技巧做一个记录和整理。

一、iOS数据存储常用方式

1、XML属性列表(plist)

不是所有对象都可以写入;

2、Preference(偏好设置)

本质还是通过“plist”来存储数据,但是使用简单(无需关注文件、文件夹路径和名称);

3、NSKeyedArchiver归档(NSCoding)

把任何对象,直接保存为文件的方式;

4、SQLite3

当非常大量的数据存储时使用;

5、CoreData

就是对SQLite的封装。

本文只做前三种研究

二、沙盒概述

1、每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其他文件系统隔离。

2、应用必须呆在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。

3、区别Bundle路径(app的安装目录),沙盒是app的存储路径。

4、应用沙盒的文件系统目录如下:

三、沙盒结构

1、Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。保存相对重要的数据。

2、tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。保存不重要的并且大的数据。

3、Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据

4、Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。该目录由系统管理, 无需我们来管理。通常用来存储一些基本的软件配置信息, 比如记住密码、自动登录等。

四、沙盒路径的获取以及路径的拼接

1、沙盒根目录:NSHomeDirectory()

2、4个文件夹路径

(1)document:

[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]

(2)library:

[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

(3)tmp:

NSTemporaryDirectory()

(4)caches:

[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory(), NSUserDomainMask, YES) lastObject];

3、关于路径的备注:

(1)参数: NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找; YES 代表展开路径中的波浪字符“~”。

(2)NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法,返回的是数组,在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素。

4、路径的拼接

(1)strA stringByAppendingPathComponent:@“data.plist” :此方法不用考虑strA中的“/”符号。

五、iOS数据存储的三种方式

1、writeToFile ,直接写成plist文件,存储类型不是任意对象

例:[data writeToFile:path atomically:Yes] ; data为NSdata类型对象,path为存储路径,Yes为线程保护。

2、NSUserDefaults偏好设置存储,不需要路径,注意使用同步

(1)获取偏好设置对象

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

(2)存储数据

  [defaults setObject:@"小明" forKey:@"name"];

  [defaults setInteger: forKey:@"money"];

  [defaults setBool:NO forKey:@“isSame”];

(3)立即同步(防止数据丢失,强制同步更新,系统有时会延时处理)

  [defaults synchronize];

(4)读取数据

    NSString * name = [defaults objectForKey:@"name"];

    NSInteger money = [defaults integerForKey:@"money"];

    BOOL isOrNot = [defaults boolForKey:@"isSame"];

(5)偏好设置存储新的数据,不会覆盖原有文件,会在原文件里面续写。

3、NSKeyedArchiver归档

(1)如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复,不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以。

(2)归档 ,例:[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:path]; path为路径

(3)解档(反归档),例:Person *p =  [NSKeyedUnarchiver  unarchiveObjectWithFile:path];

(4)遵守 NSCoding 协议(2个方法),存储哪种类型的对象,就在其类实现中重写以下方法。

"归档"只是存储数据的过程,每次归档对象时,都会调用这个方法。这是告诉系统对象的哪些属性需要存储,该如何存储;若该属性没写则不会存储进去。

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [aCoder encodeInt:self.girl forKey:@"girl"]; [aCoder encodeBool:self.sure forKey:@"sure"]; } 

"反归档"只是读取数据的过程,每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。这是告诉系统取出的哪些数据赋值给对象的哪些属性,若该属性没写不会获取出来,注意super的调用。

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
if(self = [super init]){ self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.girl = [aDecoder decodeIntForKey:@"girl"]; self.sure = [aDecoder decodeBoolForKey:@"sure"];
}
return self;
}

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