tensorflow 函数接口的理解
1. tf.nn.softmax
- tf.nn.softmax(logits, dim=-1, name=None)
- w*x+b ⇒ logits
- softmax 函数执行的操作:exp(logits)/reduce_sum(exp(logits), dim)
tensorflow 函数接口的理解的更多相关文章
- C语言的本质(15)——C语言的函数接口入门
C语言的本质(15)--C语言的函数接口 函数的调用者和其实现者之间存在一个协议,在调用函数之前,调用者要为实现者提供某些条件,在函数返回时,实现者完成调用者需要的功能. 函数接口通过函数名,参数和返 ...
- 开始Java8之旅(四) --四大函数接口
前言 Java8中函数接口有很多,大概有几十个吧,具体究竟是多少我也数不清,所以一开始看的时候感觉一脸懵逼,不过其实根本没那么复杂,毕竟不应该也没必要把一个东西设计的很复杂. 几个单词 在学习 ...
- [一] java8 函数式编程入门 什么是函数式编程 函数接口概念 流和收集器基本概念
本文是针对于java8引入函数式编程概念以及stream流相关的一些简单介绍 什么是函数式编程? java程序员第一反应可能会理解成类的成员方法一类的东西 此处并不是这个含义,更接近是数学上的 ...
- [二] java8 函数式接口详解 函数接口详解 lambda表达式 匿名函数 方法引用使用含义 函数式接口实例 如何定义函数式接口
函数式接口详细定义 package java.lang; import java.lang.annotation.*; /** * An informative annotation type use ...
- 使用Java函数接口及lambda表达式隔离和模拟外部依赖更容易滴单测
概述 单测是提升软件质量的有力手段.然而,由于编程语言上的支持不力,以及一些不好的编程习惯,导致编写单测很困难. 最容易理解最容易编写的单测,莫过于独立函数的单测.所谓独立函数,就是只依赖于传入的参数 ...
- Java函数接口实现函数组合及装饰器模式
摘要: 通过求解 (sinx)^2 + (cosx)^2 = 1 的若干写法,逐步展示了如何从过程式的写法转变到函数式的写法,并说明了编写"[接受函数参数]并返回[能够接受函数参数的函数]的 ...
- Java8函数接口实现回调及Groovy闭包的代码示例
本文适用于想要了解Java8 Function接口编程及闭包表达式的筒鞋. 概述 在实际开发中,常常遇到使用模板模式的场景: 主体流程是不变的,变的只是其中要调用的具体方法. 其特征是: Begi ...
- Java8函数之旅(四) --四大函数接口
前言 Java8中函数接口有很多,大概有几十个吧,具体究竟是多少我也数不清,所以一开始看的时候感觉一脸懵逼,不过其实根本没那么复杂,毕竟不应该也没必要把一个东西设计的很复杂. 几个单词 在学习 ...
- java8函数式接口详解、函数接口详解、lambda表达式匿名函数、方法引用使用含义、函数式接口实例、如何定义函数式接口
函数式接口详细定义 函数式接口只有一个抽象方法 由于default方法有一个实现,所以他们不是抽象的. 如果一个接口定义了一个抽象方法,而他恰好覆盖了Object的public方法,仍旧不算做接口的抽 ...
随机推荐
- session 、cookie、token的区别及联系
本文转自:https://blog.csdn.net/jikeehuang/article/details/51488020:https://blog.csdn.net/weixin_37196194 ...
- tcl -mode
-exact 严格匹配(如string equal) -glob 通配符式匹配(string match) -regexp 正则表达式匹配(regexp) array get和array ...
- 注意knn与kmeans的区别
开始的时候,我居然弄混了. knn是分类方法,是通过新加入的节点最接近的N个节点的属性,来判定新的节点. kmeans是聚类方法,是先选择k个点作为k个簇的中点,然后分簇之后重新划定中心点,然后再分簇 ...
- 微服务实战(六):选择微服务部署策略 - DockOne.io
原文:微服务实战(六):选择微服务部署策略 - DockOne.io [编者的话]这篇博客是用微服务建应用的第六篇,第一篇介绍了微服务架构模板,并且讨论了使用微服务的优缺点.随后的文章讨论了微服务不同 ...
- poj1679 The Unique MST(判定次小生成树)
The Unique MST Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 23180 Accepted: 8235 D ...
- cocos2D(一)----第一个cocos2D程序
简单介绍 我们这个专题要学习的是一款iOS平台的2D游戏引擎cocos2d.严格来说叫做cocos2d-iphone,由于cocos2d有非常多个版本号.我们学习的是iphone版本号的.既然是个游戏 ...
- 从Unreal Engine 3到Unreal Engine 4
Unreal Engine 4公布好长好长时间了.直到近期才有时间细致去看一下. TimSweeney老大一句话"IF YOU LOVE SOMETHING, SET IT FREE&quo ...
- screenX, clientX, pageX
screenX:鼠标相对屏幕左上角的水平偏移量. clientX:鼠标相对于浏览器左上角的水平偏移量,会随着滚动条的移动而移动. pageX:鼠标相对浏览器左上角的水平偏移量.不会随着滚动条的移动而移 ...
- [Angular2 Form] Reactive Form, FormBuilder
Import module: import { NgModule } from '@angular/core'; import { CommonModule } from '@angular/comm ...
- 苹果APNS在app中的详细实现
鉴于server稳定的开发难度非常大,小团队不建议自己开发.建议使用稳定的第三方推送方案,如个推,蝴蝶等. 要想使用苹果APNS推送消息,首先要把开发app的xcode所用证书上传到server上,当 ...