node相关--socket.io
使用Socket.IO可以避免webSocket产生的问题;
传输:
- Socket.IO中消息的传递是基于传输的,而非全部依靠WebSocket;
- 它总会尝试选择对用户来说速度最快、对服务器性能来说最好的方法来建立连接;
- 要是条件达不到,那么首先会保证连接正常;
断开VS关闭: //对超时的支持
- Socket.IO监听的是connect事件而不是open事件;是discounnect事件而不是close事件;
- 若客户端停止传输数据,但一定时间内又没有正常关闭连接,Socket.IO就会认为它是断开连接了;
- 当连接丢失时,Socket.IO默认会自动重连;
事件://典型的web通信方式是通过HTTP收发文档的;但实际中都是基于事件传输的;
- Socket.IO允许像WebSocket那样传输简单文本信息;
- 此外,还支持通过emit和listen事件进行JSON数据收发;
命名空间://Socket.IO允许在单个连接中利用命名空间来将消息彼此区分;
有些时候程序需要进行逻辑拆分,但考虑到实际的性能问题,不希望依赖同时打开过多连接;而Socket。IO会对同样的资源进行频道分割,并将数据传输给对应的回调函数,一般情况下会使用一个传输通道;
//server
io.sockets.on('connection');
io.of('/some/namespace').on('connection);
io.of('/some/other/namespace').on('connection'); //client
var socket = io.connect();
var socket1 = io.connect('/some/namespace');
var socke2 = io.connect('/some/other/namespace');
构建一个聊天系统:
- package.json:
{
"name": "chat.io",
"version": "0.0.1",
"dependencies": {
"express": "2.5.1",
"socket.io": "0.9.2"
}
} - server.js:
var express = require('express');
var sio = require('socket.io'); var app = express.createServer(express.bodyParser(), express.static('public')); app.listen(3000); //将socket.io绑定到app上;
var io = sio.listen(app); //设置连接监听器;
io.sockets.on('connection', function(socket) {
socket.on('join', function(name) {
socket.nickname = name;
//如果使用socket.emit则只是将消息返回客户端;broadcastt是个消息标志,表示广播给所有用户
socket.broadcast.emit('announcement', name + ' joined the chat.');
});
socket.on('text', function(msg,callback) {
socket.broadcast.emit('text', socket.nickname, msg);
callback('title'); //调用'text': socket.emit传来的回调方法;
});
}); - public/index.html
<div id='chat'>
<ul id='messages'></ul>
<form id='form'>
<input id='input' type='text'/>
<button>Send</button>
</form>
</div> //当Socket.IO绑定到http.server之后,所有以/socket.io开始的url都会被拦截; <script type="text/javascript" src='/socket.io/socket.io.js'></script>
<script type="text/javascript" src='/chat.js'></script> - chat.js
//Socket.IO自带了其浏览器端运行的代码,直接使用;
window.onload = function() { //所有Socket.IO客户端代码暴露出来的方法和类都在io命名空间中;
var socket = io.connect(); socket.on("connect", function() {
//通过join事件发送昵称;
socket.emit('join', prompt('What is your nickname?'));
//显示聊天窗口
document.getElementById('chat').style.display = 'block'; socket.on('announcement', function(msg) {
var li = document.createElement('li');
li.className = 'announcement';
li.innerHTML = msg;
document.getElementById('messages').appendChild(li);
});
}); function addMessage (from, text) {
var li = document.createElement('li');
li.className = 'message';
li.innerHTML = '<b>' + from + '</b>: ' + text;
document.getElementById('messages').appendChild(li);
return li;
} var input = document.getElementById('input'); document.getElementById('form').onsubmit = function() {
//这里是在自己的广播提交之后立即将信息打印出来,并没有服务器确认是否接受成功;
var li = addMessage('me', input.value);
socket.emit('text', input.value, function(data) {
//这个回调函数用于确认消息接受成功;
li.className = 'confirmed';
li.title = date;
}); //重置输入框
input.value = '';
input.focus();
return false;
}
//用于打印其他用户广播;
socket.on('text', addMessage);
}
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