iOS-UIView category
UIView+Extension.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIView (Extension) @property (nonatomic,assign) CGFloat x;
@property (nonatomic,assign) CGFloat y;
@property (nonatomic,assign) CGFloat width;
@property (nonatomic,assign) CGFloat height;
@property (nonatomic,assign) CGPoint origin;
@property (nonatomic,assign) CGSize size; @end
UIView+Extension.m
#import "UIView+Extension.h" @implementation UIView (Extension) - (CGFloat)x {
return self.frame.origin.x;
} - (void)setX:(CGFloat)x { CGRect frame = self.frame;
frame.origin.x = x;
self.frame = frame; } - (CGFloat)y { return self.frame.origin.y;
} - (void)setY:(CGFloat)y { CGRect frame = self.frame;
frame.origin.y = y;
self.frame = frame; } - (CGFloat)width { return self.frame.size.width; } - (void)setWidth:(CGFloat)width { CGRect frame = self.frame;
frame.size.width = width;
self.frame = frame; } - (CGFloat)height { return self.frame.size.height;
} - (void)setHeight:(CGFloat)height { CGRect frame = self.frame;
frame.size.height = height;
self.frame = frame; } - (CGPoint)origin { return self.frame.origin; } - (void)setOrigin:(CGPoint)origin { CGRect frame = self.frame;
frame.origin = origin;
self.frame = frame; } - (CGSize)size { return self.frame.size;
} - (void)setSize:(CGSize)size { CGRect frame = self.frame;
frame.size = size;
self.frame = frame; } @end
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