一 结论

  React.Component 是没有做任何渲染优化的,但凡调用this.setState 就会执行render的刷新操作。
React.PureComponent 是继承自Component,并且对重写了shouldComponentUpdate周期函数,对 state 和 props 做了浅层比较,当state 和 props 均没有改变时候,不会render,仅可以用在ClassComponent中
React.memo 功能同React.PureComponent,但React.memo 为高阶组件,既可以用在ClassComponent中 也可以用在 functionComponent中

二 React.Component

  需要手动编写shouldCompoentUpdate进行 props和state的比较判断是否需要渲染render
Class Sum extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
num:0
}
}
shouldCompoentUpdate(nextProps,nextState){
if(nextPorps.sum === this.props.sum && nextState.num === this.state.num){
return false; // 当props 和state 值均没有改变时候,让render不渲染
}
return ture; // 其他情况设置成允许渲染
}
render(){
return (
<div>
<span>{this.state.num}</span>
<span>{this.props.sum}</span>
</div>
)
}
}

二 React.PureComponent 和 React.memo 的使用

Class Sum extends React.PureComponent {
// 会自动进行props 和 sate 的浅比较
} function Add (props){
return (
<div>sum = {props.y + props.x}</div>
)
}
export default React.memo(Add)

注意:当props 或者 state 为一个 Object类型时候,浅比较会失效 即 props ,state 发生改变,依旧会阻止render渲染。

此时可以运用的方法有

1 修改state时候,采用 object.assin({},)进行组件合并

2 采用 解构赋值进行浅拷贝赋值,这样props或者state 就不再为原来的值了,可以触发render刷新操作

3 当组件结构较复杂,存在较多 Object类型时候 建议改为使用React.Component

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