作者qq:64761294
编程/考试交流群:834531270
欢迎交流

核心播放模块(pygame内核)

import time
import pygame
import easygui as gui file = r'D:\CloudMusic\G.E.M.邓紫棋,艾热 - 光年之外 (热爱版).mp3' #这里为音乐文件路径
pygame.mixer.init()
gui.msgbox("正在播放"+file)
track = pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(240)
pygame.mixer.music.stop()

完整版源代码:

import os
import tkinter
import tkinter.filedialog
import time
import threading
import pygame #实现音频播放 #第一步:搭建界面 root = tkinter.Tk()
root.title('封亚飞的音乐播放器v1.0')
#设置窗口大小和屏幕绝对位置
root.geometry('460x600+500+100')
#固定窗口大小,设置窗口不可拉伸
root.resizable(False,False) folder = '' # 接收文件路径 默认为空
res=[] #
num=0
now_music = '' #第二步:实现功能 def buttonChooseClick():
#添加文件函数 global folder
global res
#如果folder不为空,则····
if not folder:
folder = tkinter.filedialog.askdirectory() #选择目录,返回目录名
musics = [folder + '\\' + music
for music in os.listdir(folder)\
\
if music.endswith(('.mp3','.m4a','.wav','.ogg')) ] ret = []
for i in musics:
ret.append(i.split('\\')[1:])
res.append(i.replace("\\",'/')) var2 = tkinter.StringVar()
var2.set(ret)
lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2)
lb.place(x=50,y=220,width=260,height=300) if not folder:
return
global playing
playing = True #根据情况禁用或启用相应按钮 bottonPlay['state'] = 'normal'
bottonStop['state'] = 'normal' #buttonPause['state'] = 'normal' pause_resume.set('播放') #播放音乐函数
def play(): #初始化混响设备 if len(res):
pygame.mixer.init()
global num
while playing:
if not pygame.mixer.music.get_busy():
#随机播放
nextMusci = res[num]
print(nextMusci)
print(num)
pygame.mixer.music.load(nextMusci.encode())
#播放一次
pygame.mixer.music.play(1)
#print(len(res)-1)
if len(res) - 1 ==num:
num=0
else:
num +=1
nextMusci = nextMusci.split("\\")[1:]
musicName.set('playing....'+''.join(nextMusci))
else:
time.sleep(0.1) #点击播放函数
def bottonPlayClik():
bottonNext['state']='normal'
bottonPrev['state']='normal' #选择要播放的音乐文件夹
if pause_resume.get() == '播放':
pause_resume.set('暂停')
global folder if not folder:
#选择目录,返回目录名
folder = tkinter.filedialog.askdirectory() if not folder:
return global playing playing = True #创建一个进程来播放音乐,当前主进程用来接收用户操作 t = threading.Thread(target=play) t.start() elif pause_resume.get() == '暂停': pygame.mixer.music.pause()
pause_resume.set('继续') elif pause_resume.get()=='继续':
pygame.mixer.music.unpause() pause_resume.set('暂停') #停止播放函数
def bottonStopClik():
global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() #下一首函数
def bottonNextClik():
global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res) == num:
num=0
playing = True
global t
t = threading.Thread(target=play) t.start() #上一首函数
def bottonPrevClik():
global playing playing=False pygame.mixer.music.stop() global num if num==0:
num=len(res)-2 elif num ==len(res)-1:
num-=2
else:
num-=2
print(num) playing = True
global t
t.threading.Thread(target=play) t.start()
#关闭窗口函数
def closeWindows():
global playing
playing=False
time.sleep(0.3) try:
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit() except:
pass
root.destroy() #声音控制函数
def control_voice(value=0.5):
pygame.mixer.music.set_volume(float(value)) #添加按钮
bottonChoose=tkinter.Button(root,text='添加',command=buttonChooseClick)
#按钮布局
bottonChoose.place(x=50,y=50,width=50,height=20) #播放按钮 跟踪变量值的变化
pause_resume=tkinter.StringVar(root,value='播放')
bottonPlay=tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume,command=bottonPlayClik)
#按钮布局
bottonPlay.place(x=120,y=50,width=50,height=20)
bottonPlay['state'] = 'disabled' #未添加文件(刚启动)时禁用 #停止播放
bottonStop = tkinter.Button(root,text='停止')
#按钮布局
bottonStop.place(x=50,y=130,width=50,height=20) #下一首
bottonNext = tkinter.Button(root,text='下一首',command=bottonNextClik)
#按钮布局
bottonNext.place(x=50,y=100,width=50,height=20)
bottonNext['state']='disabled' #上一首
bottonPrev = tkinter.Button(root,text='上一首',command=bottonPrevClik)
#按钮布局
bottonPrev.place(x=120,y=100,width=50,height=20)
bottonPrev['state']='disabled' #显示内容--播放状态
musicName = tkinter.StringVar(root,value='暂时没有播放音乐...')
labelName = tkinter.Label(root,textvariable=musicName)
labelName.place(x=10,y=20,width=260,height=20) #显示内容--音量调节
s = tkinter.Scale(root,label='音量',from_=0,to=1,orient=tkinter.HORIZONTAL,length=240,
showvalue=0,tickinterval=2,resolution=0.1,command=control_voice)
s.place(x=50,y=150,width=200) #关闭窗口
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW",closeWindows) #启用消息循环:显示出上一步创建的画板对象
root.mainloop()

使用python打造一款音乐播放器的更多相关文章

  1. NABCD分析java音乐播放器

    程设计题目:java音乐播放器 一.课程设计目的 1.编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能. 2.培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣. 3.加深java中对多媒体编程的应用. 二.课程设计 ...

  2. Android音乐播放器的设计与实现

    目录 应用开发技术及开发平台介绍 应用需求分析 应用功能设计及其描述 应用UI展示 一.应用开发技术及平台介绍 ①开发技术: 本系统是采用面向对象的软件开发方法,基于Android studio开发平 ...

  3. 团队项目 NABCD分析java音乐播放器

    NABCD分析java音乐播放器 程设计题目:java音乐播放器 一.课程设计目的 1.编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能. 2.培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣. 3.加深java中 ...

  4. Linux常用音乐播放器

    1.Rhythmbox是一个音乐播放和管理应用,GNOME桌面环境自带,它可以播放各种音频格式的音乐管理收藏的音乐.同时还具有音乐回放.音乐导入.刻录音频CD.显示专辑封面.显示歌词.DAAP共享等功 ...

  5. 躁!DJ 风格 Java 桌面音乐播放器

    本文适合有 Java 基础知识的人群,跟着本文可学习和运行 Java 版桌面 DJ 音乐播放器. 本文作者:HelloGitHub-秦人 HelloGitHub 推出的<讲解开源项目>系列 ...

  6. C# 一款属于自己的音乐播放器

    本文利用C# 调用Windows自带的Windows Media Player 打造一款属于自己的音乐播放器,以供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 概述 Windows Media Player ...

  7. 一款非常简单的android音乐播放器源码分享给大家

    一款非常简单的android音乐播放器源码分享给大家,该应用虽然很小,大家常用的播放器功能基本实现了,可能有点还不够完善,大家也可以自己完善一下,源码在源码天堂那里已经有了,大家可以到那里下载学习吧. ...

  8. 使用react native制作的一款网络音乐播放器

    使用react native制作的一款网络音乐播放器 基于第三方库 react-native-video设计"react-native-video": "^1.0.0&q ...

  9. python实现音乐播放器

    python实现音乐播放器 模块:pygame 模块:time Python 布尔循环实例: import time import pygame muxi_k = """ ...

随机推荐

  1. CPU明明8个核,网卡为啥拼命折腾一号核?

    中断机制 我是CPU一号车间的阿Q,我又来了! 我们日常的工作就是不断执行代码指令,不过这看似简单的工作背后其实也并不轻松. 咱不能闷着头啥也不管一个劲的只管执行代码,还得和连接在主板上的其他单位打交 ...

  2. [ C++ ] 勿在浮沙筑高台 —— 内存管理(18~31p) std::alloc

    部分内容个人感觉不是特别重要,所以没有记录了.其实还是懒 embedded pointers 把对象的前四字节当指针用. struct obj{ struct obj *free_list_link; ...

  3. PHP时间处理汇总

    PHP时间处理汇总 1.求上个月的开始时间和结束时间 <?php header('Content-Type: text/html; charset=utf-8'); // 上个月的开始时间 $b ...

  4. 个人项目-Wc-Java

    一.Github项目地址: https://github.com/Heiofungfming/xiaoming01 二.PSP表格 PSP2.1 任务内容 计划完成需要的时间(min) 实际完成需要的 ...

  5. 佛祖保佑,永无BUG d=====( ̄▽ ̄*)b

    博主最近在网上看到了一个佛祖保佑永无BUG的帖子,各种符号画像层出不穷.也不知道是哪个人开的头,一堆人跟着转载. /** * 江城子 . 程序员之歌 * * 十年生死两茫茫,写程序,到天亮. * 千行 ...

  6. 并发06--JAVA中的并发工具类

    1.等待多线程完成的CountDownLatch CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成操作. 使用join也可以完成这个操作,代码示例如下: package com.exam ...

  7. 深入理解JVM(③)虚拟机的类加载器(双亲委派模型)

    前言 先解释一下什么是类加载器,通过一个类的全限定名来获取描述该类的二进制字节流,在虚拟机中实现这个动作的代码被称为"类加载器(Class Loader)". 类与类加载器 类加载 ...

  8. SerializableClob转String

    ORACLE数据库读取CLOB字段,JAVA中获取到类型为SerializableClob,如何转换成String类型那? 以下是代码示例:         SerializableClob sc = ...

  9. BootstrapDialog.show - 提示信息对话框

    外文资料:http://nakupanda.github.io/bootstrap3-dialog/ (1)最简单的实现方式: BootstrapDialog.show({ message: 'Hi ...

  10. 解决Centos 6.4 下安装WPS 出现 新建/打开文件闪退的问题

    #  wget http://archives.fedoraproject.org/pub/archive/fedora/linux/updates/17/i386/freetype-2.4.8-4. ...