GameObject的==的一个坑和一点GameObject的内部构造
一切都是因为==,才有了这篇博客
测试
先放一段unity的一个普通的脚本
using UnityEngine;
public class UnityEngineObjectCheck : MonoBehaviour {
void Start () {
GameObject go1 = new GameObject ("go1");
GameObject go2 = new GameObject ("go2");
DestroyImmediate (go1);
Debug.Log ("go1 == null : " + (go1 == null).ToString());
Debug.Log ("go2 == null : " + (go2 == null).ToString());
GameObject go = go1 ?? go2;
Debug.Log ("go == null : " + (go == null).ToString());
}
}
这里有个 ?? 运算符有点意思我也是查了MSDN文档
其意思就是对null的判别 ,a??b意思就是a为空则返回b,a不为null则不会对b进行表达式计算,??=运算符在此基础上多加了把b赋给a的功能
结果和分析
先预测一波结果:
1、go
被销毁了,那么第一个输出将是go1 == null : True
;
2、没有对go2
进行操作,那么第二个输出应该是go2 == null : False
;
3、通过??运算符、go1既然是null、那么go将会被赋值为go2。因此第三个输出将是go == null : False
。
然而实际运行结果:
这说明了go1并没有完全销毁,他不是null,C#的对象由GC(Garbage collector)来管理对象的生存,destroy针对的是UnityGameobject的对象,UnityGameObject继承了UnityEngine.Object类,而object类重载了==
和!=
运算符,所以GameObject的==
和!=
就相应的被重载了 。
所以上面使用==
使用unity内置的对象判null方式,如果你的底层对象被destory了那就为null没问题,而使用其他的运算符时,这个C#对象还活着,也就会出现上面的问题。
总结
综上所述加上我查的一些资料:
可以初步认为
GameObject= C#包裹对象 + UnityEngineC++底层对象
Destroy处理的是C++底层对象,销毁然后C#对象里面的指向底层对象指针指向一个null,就完成了destory这一步。
gameobj == null
的来历就是如此了,写代码的时候注意不要踩坑就行。
文章大部分来自该博客:https://blog.csdn.net/serenahaven/article/details/83381501
GameObject的==的一个坑和一点GameObject的内部构造的更多相关文章
- JavaScript中sort方法的一个坑(leetcode 179. Largest Number)
在做 Largest Number 这道题之前,我对 sort 方法的用法是非常自信的.我很清楚不传比较因子的排序会根据元素字典序(字符串的UNICODE码位点)来排,如果要根据大小排序,需要传入一个 ...
- 困扰多日的C#调用Haskell问题竟然是Windows的一个坑
最近一直被C#调用Haskell时的“尝试读取或写入受保护的内存”问题所困扰(详见C#调用haskell遭遇Attempted to read or write protected memory,C# ...
- 【转载】linux命令行计算器bc的一个“坑”
[转载自]http://blog.chinaunix.net/uid-174325-id-3518953.html 结论:ibase,obase可以使用在不同的计算公式里,但是尽量把obase放iba ...
- 【转】最近用Timer踩了一个坑,分享一下避免别人继续踩
[转]最近用Timer踩了一个坑,分享一下避免别人继续踩 最近做一个小项目,项目中有一个定时服务,需要向对方定时发送数据,时间间隔是1.5s,然后就想到了用C#的Timer类,我们知道Timer 确实 ...
- 关于pyinstaller打包程序时设置icon时的一个坑
关于pyinstaller打包程序时设置icon时的一个坑 之前在用pyinstaller打包程序的时候遇到了关于设置图标的一点小问题,无论在后面加--icon 或是-i都出现报错.查了下st ...
- hive外部表删除遇到的一个坑
hive外部表删除遇到的一个坑 操作步骤 创建某个表(create external table xxx location xxx) 插入数据(insert xxx select xxx from x ...
- 踩到Framework7 Photo Browser 的一个坑
最近在做的项目用了Framework7前端框架,功能确实比较强大!但这两天遇到一个坑,希望我的这点收获能给遇到这个问题的朋友一点帮助. 在使用Photo Browser 的时候,图片下方想放一个“点赞 ...
- guava缓存批量获取的一个坑
摘要 Guava Cache是Google开源的Java工具集库Guava里的一款缓存工具,一直觉得使用起来比较简单,没想到这次居然还踩了一个坑 背景 功能需求抽象出来很简单,就是将数据库的查询sth ...
- golang连接达梦数据库的一个坑
golang连接达梦数据库的一个坑 有一次项目中用到了达梦数据库,后端语言使用的golang,达梦官方并未适配专门的golang连接方式,正一筹莫展的时候发现达梦提供了odbc的连接,这样可以使用类似 ...
随机推荐
- 给Django的Admin添加自定义Action 并移除需要选择对象的限制
不得不说,Django的Admin真的给开发带来很多便利,这不,我又来折腾了,这次是添加自定义的action 这个自定义的Action可以看看官方文档的介绍,很详细,不再赘述. https://doc ...
- Linux bpytop工具介绍
一.工具简介: Easy to use, with a game inspired menu system. Full mouse support, all buttons with a highli ...
- Kubernetes K8S之资源控制器StatefulSets详解
Kubernetes的资源控制器StatefulSet详解与示例 主机配置规划 服务器名称(hostname) 系统版本 配置 内网IP 外网IP(模拟) k8s-master CentOS7.7 2 ...
- 大牛浅谈Web测试基于实际测试的功能测试点总结
今天跟大家讲解的是web测试在实际测试的功能测试点的一些小总结,希望对你们有帮助,有说的不好的地方,还请多多指教! 一.页面链接检查:测试每一个链接是否都有对应的页面,并且页面之前可以正确切换. ...
- DataPicker 日期选择器
问题描述:DataPicker 日期选择器,如何选取时间段(本日,昨日,上周,上月,当月) 代码实现: <el-date-picker v-model="searchForm.data ...
- 剑指 Offer 55 - II. 平衡二叉树
题目描述 输入一棵二叉树的根节点,判断该树是不是平衡二叉树.如果某二叉树中任意节点的左右子树的深度相差不超过1,那么它就是一棵平衡二叉树. 示例1: 给定二叉树 [3,9,20,null,null,1 ...
- 详解 Python 的二元算术运算,为什么说减法只是语法糖?
原题 | Unravelling binary arithmetic operations in Python 作者 | Brett Cannon 译者 | 豌豆花下猫("Python猫&q ...
- agumaster 分页方案
本文例程下载:https://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/agumaster20200430-1.zip 之前的分页方案有点小瑕疵,这回修正了一下. 控 ...
- MySQL通过实体经纬度字段插入数据库point类型的经纬度字段
说明:数据库:表中没有经度跟纬度字段,只有location字段(point类型) POINT(经度 纬度)实体类:只有经度 lng 字段.纬度 lat 字段 没有location字段 <!--添 ...
- 关于Vue-CLI的那些事儿
Vue CLI是基于Vue.js进行快速发展的完整系统,提供了: 交互式的项目脚手架 实现零配件的原型开发 图形化的创建和管理项目的界面 基本框架的构建: . ├── build/ # webpack ...