Flutter原理简介
Flutter 是怎么运转的?
与用于构建移动应用程序的其他大多数框架不同,Flutter 是重写了一整套包括底层渲染逻辑和上层开发语言的完整解决方案。这样不仅可以保证视图渲染在 Android 和 iOS 上的高度一致性(即高保真),在代码执行效率和渲染性能上也可以媲美原生 App 的体验(即高性能)。
这,就是 Flutter 和其他跨平台方案的本质区别:
- React Native 之类的框架,只是通过 JavaScript 虚拟机扩展调用系统组件,由 Android 和 iOS 系统进行组件的渲染;
- Flutter 则是自己完成了组件渲染的闭环。
那么,Flutter 是怎么完成组件渲染的呢?这需要从图像显示的基本原理说起。
在计算机系统中,图像的显示需要 CPU、GPU 和显示器一起配合完成:CPU 负责图像数据计算,GPU 负责图像数据渲染,而显示器则负责最终图像显示。
CPU 把计算好的、需要显示的内容交给 GPU,由 GPU 完成渲染后放入帧缓冲区,随后视频控制器根据垂直同步信号(VSync)以每秒 60 次的速度,从帧缓冲区读取帧数据交由显示器完成图像显示。
操作系统在呈现图像时遵循了这种机制,而 Flutter 作为跨平台开发框架也采用了这种底层方案。下面有一张更为详尽的示意图来解释 Flutter 的绘制原理。
图 1 Flutter 绘制原理
可以看到,Flutter 关注如何尽可能快地在两个硬件时钟的 VSync 信号之间计算并合成视图数据,然后通过 Skia 交给 GPU 渲染:UI 线程使用 Dart 来构建视图结构数据,这些数据会在 GPU 线程进行图层合成,随后交给 Skia 引擎加工成 GPU 数据,而这些数据会通过 OpenGL 最终提供给 GPU 渲染。
在进一步学习 Flutter 之前,我们有必要了解下构建 Flutter 的关键技术,即 Skia 和 Dart。
Skia 是什么?
要想了解 Flutter,你必须先了解它的底层图像渲染引擎 Skia。因为,Flutter 只关心如何向 GPU 提供视图数据,而 Skia 就是它向 GPU 提供视图数据的好帮手。
Skia 是一款用 C++ 开发的、性能彪悍的 2D 图像绘制引擎,其前身是一个向量绘图软件。2005 年被 Google 公司收购后,因为其出色的绘制表现被广泛应用在 Chrome 和 Android 等核心产品上。Skia 在图形转换、文字渲染、位图渲染方面都表现卓越,并提供了开发者友好的 API。
目前,Skia 已然是 Android 官方的图像渲染引擎了,因此 Flutter Android SDK 无需内嵌 Skia 引擎就可以获得天然的 Skia 支持;而对于 iOS 平台来说,由于 Skia 是跨平台的,因此它作为 Flutter iOS 渲染引擎被嵌入到 Flutter 的 iOS SDK 中,替代了 iOS 闭源的 Core Graphics/Core Animation/Core Text,这也正是 Flutter iOS SDK 打包的 App 包体积比 Android 要大一些的原因。
底层渲染能力统一了,上层开发接口和功能体验也就随即统一了,开发者再也不用操心平台相关的渲染特性了。也就是说,Skia 保证了同一套代码调用在 Android 和 iOS 平台上的渲染效果是完全一致的。
为什么是 Dart?
Dart 因为同时支持 AOT 和 JIT,所以具有运行速度快、执行性能好的特点外,Flutter 为什么选择了 Dart,而不是前端应用的准官方语言 JavaScript 呢?这个问题很有意思,但也很有争议。
Google 公司给出的原因很简单也很直接:Dart 语言开发组就在隔壁,对于 Flutter 需要的一些语言新特性,能够快速在语法层面落地实现;而如果选择了 JavaScript,就必须经过各种委员会和浏览器提供商漫长的决议。
Flutter 的原理
在了解了 Flutter 的基本运作机制后,我们再来深入了解一下 Flutter 的实现原理。
首先,我们来看一下 Flutter 的架构图。我希望通过这张图以及对应的解读,你能在开始学习的时候就建立起对 Flutter 的整体印象,能够从框架设计和实现原理的高度去理解 Flutter 区别其他跨平台解决方案的关键所在,为后面的学习打好基础,而不是直接一上来就陷入语言和框架的功能细节“泥潭”而无法自拔。
图 2 Flutter 架构图
备注:此图引自Flutter System Overview
Flutter 架构采用分层设计,从下到上分为三层,依次为:Embedder、Engine、Framework。
- Embedder 是操作系统适配层,实现了渲染 Surface 设置,线程设置,以及平台插件等平台相关特性的适配。从这里我们可以看到,Flutter 平台相关特性并不多,这就使得从框架层面保持跨端一致性的成本相对较低。
- Engine 层主要包含 Skia、Dart 和 Text,实现了 Flutter 的渲染引擎、文字排版、事件处理和 Dart 运行时等功能。Skia 和 Text 为上层接口提供了调用底层渲染和排版的能力,Dart 则为 Flutter 提供了运行时调用 Dart 和渲染引擎的能力。而 Engine 层的作用,则是将它们组合起来,从它们生成的数据中实现视图渲染。
- Framework 层则是一个用 Dart 实现的 UI SDK,包含了动画、图形绘制和手势识别等功能。为了在绘制控件等固定样式的图形时提供更直观、更方便的接口,Flutter 还基于这些基础能力,根据 Material 和 Cupertino 两种视觉设计风格封装了一套 UI 组件库。我们在开发 Flutter 的时候,可以直接使用这些组件库。
接下来,我以界面渲染过程为例,和你介绍 Flutter 是如何工作的。
页面中的各界面元素(Widget)以树的形式组织,即控件树。Flutter 通过控件树中的每个控件创建不同类型的渲染对象,组成渲染对象树。而渲染对象树在 Flutter 的展示过程分为四个阶段:布局、绘制、合成和渲染。
布局
Flutter 采用深度优先机制遍历渲染对象树,决定渲染对象树中各渲染对象在屏幕上的位置和尺寸。在布局过程中,渲染对象树中的每个渲染对象都会接收父对象的布局约束参数,决定自己的大小,然后父对象按照控件逻辑决定各个子对象的位置,完成布局过程。
图 3 Flutter 布局过程
为了防止因子节点发生变化而导致整个控件树重新布局,Flutter 加入了一个机制——布局边界(Relayout Boundary),可以在某些节点自动或手动地设置布局边界,当边界内的任何对象发生重新布局时,不会影响边界外的对象,反之亦然。
图 4 Flutter 布局边界
绘制
布局完成后,渲染对象树中的每个节点都有了明确的尺寸和位置。Flutter 会把所有的渲染对象绘制到不同的图层上。与布局过程一样,绘制过程也是深度优先遍历,而且总是先绘制自身,再绘制子节点。
以下图为例:节点 1 在绘制完自身后,会再绘制节点 2,然后绘制它的子节点 3、4 和 5,最后绘制节点 6。
图 5 Flutter 绘制示例
可以看到,由于一些其他原因(比如,视图手动合并)导致 2 的子节点 5 与它的兄弟节点 6 处于了同一层,这样会导致当节点 2 需要重绘的时候,与其无关的节点 6 也会被重绘,带来性能损耗。
为了解决这一问题,Flutter 提出了与布局边界对应的机制——重绘边界(Repaint Boundary)。在重绘边界内,Flutter 会强制切换新的图层,这样就可以避免边界内外的互相影响,避免无关内容置于同一图层引起不必要的重绘。
图 6 Flutter 重绘边界
重绘边界的一个典型场景是 Scrollview。ScrollView 滚动的时候需要刷新视图内容,从而触发内容重绘。而当滚动内容重绘时,一般情况下其他内容是不需要重绘的,这时候重绘边界就派上用场了。
合成和渲染
终端设备的页面越来越复杂,因此 Flutter 的渲染树层级通常很多,直接交付给渲染引擎进行多图层渲染,可能会出现大量渲染内容的重复绘制,所以还需要先进行一次图层合成,即将所有的图层根据大小、层级、透明度等规则计算出最终的显示效果,将相同的图层归类合并,简化渲染树,提高渲染效率。
合并完成后,Flutter 会将几何图层数据交由 Skia 引擎加工成二维图像数据,最终交由 GPU 进行渲染,完成界面的展示。这部分内容,我已经在前面的内容中介绍过,这里就不再赘述了。
接下来,我们再看看学习 Flutter,都需要学习哪些知识。
Flutter原理简介的更多相关文章
- storm 原理简介及单机版安装指南——详细版【转】
storm 原理简介及单机版安装指南 本文翻译自: https://github.com/nathanmarz/storm/wiki/Tutorial 原文链接自:http://www.open-op ...
- Java进阶(二十四)Java List集合add与set方法原理简介
Java List集合add与set方法原理简介 add方法 add方法用于向集合列表中添加对象. 语法1 用于在列表的尾部插入指定元素.如果List集合对象由于调用add方法而发生更改,则返回 tr ...
- kafka原理简介并且与RabbitMQ的选择
kafka原理简介并且与RabbitMQ的选择 kafka原理简介,rabbitMQ介绍,大致说一下区别 Kafka是由LinkedIn开发的一个分布式的消息系统,使用Scala编写,它以可水平扩展和 ...
- InheritableThreadLocal类原理简介使用 父子线程传递数据详解 多线程中篇(十八)
上一篇文章中对ThreadLocal进行了详尽的介绍,另外还有一个类: InheritableThreadLocal 他是ThreadLocal的子类,那么这个类又有什么作用呢? 测试代码 p ...
- Nginx 负载均衡原理简介与负载均衡配置详解
Nginx负载均衡原理简介与负载均衡配置详解 by:授客 QQ:1033553122 测试环境 nginx-1.10.0 负载均衡原理 客户端向反向代理发送请求,接着反向代理根据某种负载机制 ...
- Nginx 反向代理工作原理简介与配置详解
Nginx反向代理工作原理简介与配置详解 by:授客 QQ:1033553122 测试环境 CentOS 6.5-x86_64 nginx-1.10.0 下载地址:http://nginx. ...
- Linux DNS原理简介及配置
Linux DNS原理简介及配置 DNS简介 DNS原理 域名解析的过程 资源记录 DNS BIND安装配置 一.简介 一般来讲域名比IP地址更加的有含义.也更容易记住,所以通常用户更习惯输入域名来访 ...
- Oracle Golden Gate原理简介
Oracle Golden Gate原理简介 http://www.askoracle.org/oracle/HighAvailability/20140109953.html#6545406-tsi ...
- Linux SSH基于密钥交换的自动登陆原理简介及配置说明
一.原理简介 SSH证书认证登录的基础是一对唯一匹配密钥: 私钥(private key)和公钥(public key).公钥用于对数据进行加密,而且只能用于加密.而私钥只能对使用所匹配的公钥,所加密 ...
随机推荐
- Redis all in one
Redis all in one Redis: REmote DIctionary Server https://redis.io/topics/quickstart Download, extrac ...
- taro 小程序 & touch event 转换 bug
taro 小程序 & touch event 转换 bug before after 事件处理 https://nervjs.github.io/taro/docs/event.html#do ...
- how to recursively all files in a folder with sudo permissions in macOS
how to recursively all files in a folder with sudo permissions in macOS write bug OK sudo chmod 777 ...
- JS Calendar API
JS Calendar API js 如何获取当天是周几(一周的第几天) const date = new Date(); // Mon Mar 23 2020 15:15:36 GMT+0800 ( ...
- input support upload excel only
input support upload excel only demo https://codepen.io/xgqfrms/pen/vYONpLB <!-- <input placeh ...
- Flutter 使用 flare
video flare_flutter 工作示例 install dependencies: flare_flutter: ^1.5.5 assets: - assets/flr/switch_day ...
- django学习-19.admin管理后台的配置和登录
目录结构 1.前言 2.admin管理后台的配置和登录的完整操作流程 2.1.第一步: 在[settings.py]里对常量[INSTALLED_APPS]的值进行相关配置 2.2.第二步: 在[ur ...
- [转]什么是 C 和 C ++ 标准库?
转载地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/9000371.html 简要介绍编写C/C ++应用程序的领域,标准库的作用以及它是如何在各种操作系统中实现的.我已 ...
- (转)linux下的系统调用函数到内核函数的追踪
转载网址:http://blog.csdn.net/maochengtao/article/details/23598433 使用的 glibc : glibc-2.17使用的 linux kerne ...
- 13_MySQL如何去除结果集中的重复记录
本节所涉及的sql语句 -- 去除结果集中的重复记录 SELECT job FROM t_emp; SELECT DISTINCT job FROM t_emp; SELECT DISTINCT jo ...