PythonCrashCourse 第九章习题
创建一个名为Restaurant 的类,其方法__init__() 设置两个属性: restaurant_name 和cuisine_type 创建一个名为describe _restaurant ()的方法和一个名为open_restaurant()的方法,其中前者打印前述两项信息,而后者打印一条消息,指出餐馆正在营业,根据这个类创建一个名为restaurant 的实例,分别打印其两个属性,再调用前述两个方法
class Restaurant:
def __init__(self,restaurant_name,cuisine_type):
self.restaurant_name = restaurant_name
self.cuisine_type = cuisine_type
def describe_restaurant(self):
print(f"The restaurant_name is {self.restaurant_name}.")
print(f"The cuisine_type is {self.cuisine_type}.")
def open_restaurant(self):
print("The restaurant is open")
restaurant = Restaurant("Shaxian snacks","Chinese restaurant")
restaurant.describe_restaurant()
restaurant.open_restaurant()
根据你为完成练习9-1而编写的类创建三个实例,并对每个实例调用方法describe_restaurant()
class Restaurant:
def __init__(self,restaurant_name,cuisine_type):
self.restaurant_name = restaurant_name
self.cuisine_type = cuisine_type
def describe_restaurant(self):
print(f"The restaurant_name is {self.restaurant_name}.")
print(f"The cuisine_type is {self.cuisine_type}.\n")
def open_restaurant(self):
print("The restaurant is open")
restaurant_chinese = Restaurant("Shaxian snacks","Chinese restaurant")
restaurant_chinese.describe_restaurant()
restaurant_USA = Restaurant("Quiznos","American style")
restaurant_USA.describe_restaurant()
restaurant_Italian = Restaurant("benee italian restaurant","Italian")
restaurant_USA.describe_restaurant()
创建一个名为User 的类,其中包含属性first_name 和last_name ,还有用户简介通常会存储的其他几个属性。在类User 中定义一个名 为describe_user() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greet_user() 的方法,它向用户发出个性化的问候 创建多个表示不同用户的实例,并对每个实例都调用上述两个方法
添加一个名为set_number_served() 的方法,它让你能够设置就餐人数。调用这个方法并向它传递一个值,然后再次打印这个值。
添加一个名为increment_number_served() 的方法,它让你能够将就餐人数递增。调用这个方法并向它传递一个这样的值:你认为这家餐馆每天可能接待的就
餐人数。
class Users:
def __init__(self,first_name,last_name):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
def describe_user(self):
print(f"Your named {self.first_name} {self.last_name}.")
def greet_user(self):
print(f"Welcome you,{self.first_name} {self.last_name}.")
user_1 = Users("Chandler","Bing")
user_1.describe_user()
user_1.greet_user()
在为完成练习9-1而编写的程序中,添加一个名为number_served 的属性,并将其默认值设置为0。根据这个类创建一个名为restaurant 的实 例;打印有多少人在这家餐馆就餐过,然后修改这个值并再次打印它
class Restaurant:
def __init__(self,restaurant_name,cuisine_type):
self.restaurant_name = restaurant_name
self.cuisine_type = cuisine_type
self.number_served = 0
def describe_restaurant(self):
print(f"The restaurant_name is {self.restaurant_name}.")
print(f"The cuisine_type is {self.cuisine_type}.")
print(f"The number_served is {self.number_served}.\n")
def open_restaurant(self):
print("The restaurant is open")
def set_number_served(self,number_served):
self.number_served = number_served
def increment_number_served(self,number_served):
self.number_served += number_served
restaurant = Restaurant("Shaxian snacks","Chinese restaurant")
restaurant.open_restaurant()
restaurant.describe_restaurant()
restaurant.number_served = 14
restaurant.open_restaurant()
restaurant.describe_restaurant()
restaurant.set_number_served(26)
restaurant.open_restaurant()
restaurant.describe_restaurant()
restaurant.increment_number_served(4)
restaurant.open_restaurant()
restaurant.describe_restaurant()
在为完成练习9-3而编写的User 类中,添加一个名为login_attempts 的属性。编写一个名为increment_login_attempts() 的方法,它将属性login_attempts 的值加1。再编写一个名为reset_login_attempts() 的方法,它将属性login_attempts 的值重置为0
- 根据User 类创建一个实例,再调用方法increment_login_attempts() 多次。打印属性login_attempts 的值,确认它被正确地递增;然后,调用方法reset_login_attempts() ,并再次打印属性login_attempts 的值,确认它被重置为0
class Users:
def __init__(self,first_name,last_name):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.logic_attempts = 0
def describe_user(self):
print(f"Your named {self.first_name} {self.last_name}.")
print(f"the logic_attempts is {self.logic_attempts}.")
def greet_user(self):
print(f"Welcome you,{self.first_name} {self.last_name}.")
def increment_log_attempts(self):
self.logic_attempts = 1
def reset_log_attempts(self):
self.logic_attempts = 0
User =Users("chandler","bing")
User.describe_user()
User.increment_log_attempts()
User.describe_user()
User.reset_log_attempts()
User.describe_user()
冰淇淋小店是一种特殊的餐馆。编写一个名为IceCreamStand 的类,让它继承你为完成练习9-1或练习9-4而编写的Restaurant 类。这两个版 本的Restaurant 类都可以,挑选你更喜欢的那个即可。添加一个名为flavors 的属性,用于存储一个由各种口味的冰淇淋组成的列表。编写一个显示这些冰淇淋 的方法。创建一个IceCreamStand 实例,并调用这个方法
class Restaurant:
def __init__(self,restaurant_name,cuisine_type):
self.restaurant_name = restaurant_name
self.cuisine_type = cuisine_type
def describe_restaurant(self):
print(f"The restaurant_name is {self.restaurant_name}.")
print(f"The cuisine_type is {self.cuisine_type}.")
def open_restaurant(self):
print("The restaurant is open")
class IceCreamStand(Restaurant):
def __init__(self,restaurant_name,cuisine_type,flavors):
super().__init__(restaurant_name,cuisine_type)
self.flavors = flavors
def displayFlavors(self):
print(f"the {self.restaurant_name} have following available:" )
for flavor in flavors:
print('\t'+flavor)
flavors = ['strawberry','chocolate','blue cheery']
iceCreamStand = IceCreamStand("Haagen-Dazs","ice_cream_stand",flavors)
iceCreamStand.describe_restaurant()
iceCreamStand.displayFlavors()
管理员是一种特殊的用户。编写一个名为Admin 的类,让它继承你为完成练习9-3或练习9-5而编写的User 类。添加一个名为privileges 的属性,用 于存储一个由字符串(如"can add post"、"can delete post"、"can ban user"等)组成的列表。编写一个名为show_privileges()的方法,它 显示管理员的权限。创建一个Admin 实例,并调用这个方法
class Users:
def __init__(self,first_name,last_name):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.logic_attempts = 0
def describe_user(self):
print(f"Your named {self.first_name} {self.last_name}.")
print(f"the logic_attempts is {self.logic_attempts}.")
def greet_user(self):
print(f"Welcome you,{self.first_name} {self.last_name}.")
def increment_log_attempts(self):
self.logic_attempts = 1
def reset_log_attempts(self):
self.logic_attempts = 0
class Admin(Users):
def __init__(self,first_name,last_name):
super().__init__(first_name,last_name)
self.privileges = ['can add post','can delete post','can ban user']
def show_privileges(self):
print('the privileges have following available:')
for privilege in self.privileges:
print('\t'+privilege)
admin = Admin('0X','Higos')
admin.show_privileges()
编写一个名为Privileges 的类,它只有一个属性——privileges ,其中存储了练习9-7 所说的字符串列表。将方法show_privileges() 移到这 个类中。在Admin 类中,将一个Privileges 实例用作其属性。创建一个Admin 实例,并使用方法show_privileges() 来显示其权限
class Privileges:
def __init__(self):
self.privileges = ['can add post','can delete post','can ban user']
def show_privileges(self):
print('the privileges have following available:')
for privilege in self.privileges:
print('\t'+privilege)
class Users:
def __init__(self,first_name,last_name):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
self.logic_attempts = 0
def describe_user(self):
print(f"Your named {self.first_name} {self.last_name}.")
print(f"the logic_attempts is {self.logic_attempts}.")
def greet_user(self):
print(f"Welcome you,{self.first_name} {self.last_name}.")
def increment_log_attempts(self):
self.logic_attempts = 1
def reset_log_attempts(self):
self.logic_attempts = 0
class Admin(Users):
def __init__(self,first_name,last_name):
super().__init__(first_name,last_name)
self.privileges =Privileges()
admin = Admin('0X','Higos')
admin.privileges.show_privileges()
在本节最后一个electric_car.py版本中,给Battery 类添加一个名为upgrade_battery()的方法。这个方法检查电瓶容量,如果它不是85,就将它设置为85。创建一辆电瓶容量为默认值的电动汽车,调用方法get_r ange() ,然后对电瓶进行升级,并再次调用get_range() 。你会看到这辆汽车的续航里程增加了
class Car:
"""A simple attempt to represent a car."""
def __init__(self,manufacturer,model,year):
"""Initialize attributes to describe a car."""
self.manufacturer = manufacturer
self.model = model
self.year = year
self.odometer_reading = 0
def get_descriptive_name(self):
"""Return a neatly formatted descriptive name."""
long_name = f"{self.year} {self.manufacturer} {self.model}."
return long_name.title()
def read_odometer(self):
"""Print a statement showing the car's mileage."""
print(f"This car has {self.odometer_reading} miles on it.")
def update_odometer(self,mileage):
"""Set the odometer reading to the given value.
Reject the change if it attempts to roll the odometer back.
"""
if mileage >= self.odometer_reading:
self.odometer_reading = mileage
else:
print("You can't roll back an odometer!")
def increment_odometer(self,miles):
"""Add the given amount to the odometer reading."""
self.odometer_reading += miles
class Battery:
"""A simple attempt to model a battery for an electric car."""
def __init__(self,battery_size=85):
"""Initialize the battery's attributes."""
self.battery_size = battery_size
def describe_battery(self):
"""Print a statement describing the battery size."""
print(f"This car has a {self.battery_size}-kWh battery.")
def get_range(self):
"""Print a statement about the range this battery provides."""
if self.battery_size == 85:
range = 260
elif self.battery_size == 100:
range = 315
print(f"This car can go about {range} miles on a full charge.")
def upgrade_battery(self):
if self.battery_size != 100:
self.battery_size = 100
print("Upgraded the battery to 100 kWh.")
else:
print("The battery is already Upgraded.")
class ElectricCar(Car):
"""Represent aspects of a car,specific to electric vehicles."""
def __init__(self,manufacturer,model,year):
"""Initialize attributes of the parent class.
Then initialize attributes specific to an electric car.
"""
super().__init__(manufacturer,model,year)
self.battery = Battery()
my_tesla_car = ElectricCar('tesla','model s',2019)
print(my_tesla_car.get_descriptive_name())
my_tesla_car.battery.describe_battery()
my_tesla_car.battery.get_range()
my_tesla_car.battery.upgrade_battery()
my_tesla_car.battery.get_range()
将最新的Restaurant 类存储在一个模块中。在另一个文件中,导入Restaurant 类,创建一个Restaurant 实例,并调用Restaurant 的一个方法,以确认import 语句正确无误
from restaurant import Restaurant
restaurant = Restaurant("Shaxian snacks","Chinese restaurant")
restaurant.open_restaurant()
restaurant.describe_restaurant()
以为完成练习9-8而做的工作为基础,将User 、Privileges 和Admin 类存储在一个模块中,再创建一个文件,在其中创建一个Admin 实例并对其调用方法show_privileges() ,以确认一切都能正确地运行
from Admin import Admin
admin = Admin('0X','Higos')
admin.privileges.show_privileges()
将User 类存储在一个模块中,并将Privileges 和Admin 类存储在另一个模块中。再创建一个文件,在其中创建一个Admin 实例,并对其调用方法show_privileges() ,以确认一切都依然能够正确地运行
#https://github.com/programming-book-practice/Python-Crash-Course-Homework/blob/master/chapter09/9-12.py
from admin import Admin
eric = Admin('eric', 'matthes', 'e_matthes', 'e_matthes@example.com', 'alaska')
eric.describe_user()
eric_privileges = [
'can reset passwords',
'can moderate discussions',
'can suspend accounts',
]
eric.privileges.privileges = eric_privileges
print("\nThe admin " + eric.username + " has these privileges: ")
eric.privileges.show_privileges()
请创建一个Die 类,它包含一个名为sides 的属性,该属性的默认值为6。编写一个名为roll_die() 的方法,它打印位于1和骰子面数之间的随机数。创建一个6面 的骰子,再掷10次。 创建一个10面的骰子和一个20面的骰子,并将它们都掷10次
from random import randint
class Die:
def __init__(self,sides=6):
self.sides = sides
def roll_die(self):
results = []
for roll_die in range(10):
result =randint(1,self.sides)
results.append(result)
print(f"10 rolles of a {self.sides}-sided die:", results)
die = Die()
die.roll_die()
die = Die(10)
die.roll_die()
die = Die(20)
die.roll_die()
“Make a list or tuple containing a series of 10 numbers and five letters. Randomly select four numbers or letters from the list and print a message saying that any ticket matching these four numbers or letters wins a prize.”
from random import randint
characters = [123,2534,35,45,53,16,7,28,9,0,'a','b','c','d','e']
results = []
while len(results) <4:
result = characters[randint(0,len(characters)-1)]
if result in results:
continue
results.append(result)
print("Any ticket matching these four numbers\n or letters wins a prize",results)
PythonCrashCourse 第九章习题的更多相关文章
- C和指针 第九章 习题
9.15 编写函数格式化金钱为标准字符串 #include <stdio.h> #include <string.h> #define TEMP_LEN 1000 void d ...
- Learning Perl 第九章习题第二题
把输入文件中的所有Fred换成Larry, 不区分大小写. 知识点 1. 文本文件读写 2. 简单的正则替换 3. unless 的用法 4. $_ 的用法
- java编程思想第四版第九章习题
第三题 package net.mindview.interfaces; abstract class Base{ public Base(){ print(); } abstract void pr ...
- PythonCrashCourse 第二章习题
2.3 个性化消息:将用户的姓名存到一个变量中,并向该用户显示一条消息.显示的消息应非常简单,如"Hello Eric, would you like to learn some Pytho ...
- PythonCrashCourse 第三章习题
PythonCrashCourse 第三章习题 3.1 将一些朋友的姓名存储在一个列表中,并将其命名为names.依次访问该列表中的每个元素,从而将每个朋友的姓名都打印出来 names = ['lih ...
- PythonCrashCourse 第四章习题
Python 从入门到实践第四章习题 4.1想出至少三种你喜欢的比萨,将其名称存储在一个列表中,再使用for 循环将每种比萨的名称都打印出来 修改这个for 循环,使其打印包含比萨名称的句子,而不仅仅 ...
- 精通Web Analytics 2.0 (11) 第九章: 新兴分析—社交,移动和视频
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第九章: 新兴分析-社交,移动和视频 网络在过去几年中发生了不可思议的发展变化:从单向对话到双向对话的转变; 由视频,Ajax和 ...
- 第九章:四大组件之Broadcast Receiver
第九章:四大组件之Broadcast Receiver 一.广播的功能和特征 广播的生命周期很短,经过调用对象-->实现onReceive-->结束,整个过程就结束了.从实现的复杂度和 ...
- [Effective Java]第九章 异常
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
随机推荐
- Win10系统报错问题集锦
收集记录win10的坑 错误1 应用程序-特定 权限设置并未向在应用程序容器 不可用 SID (不可用)中运行的地址 LocalHost (使用 LRPC) 中的用户 NT AUTHORITY\SYS ...
- wpf中实现快捷键
<Window.InputBindings> <KeyBinding Gesture="Ctrl+Alt+Q" Command="{Binding Yo ...
- IO—》Properties类&序列化流与反序列化流
Properties类 介绍:Properties 类表示了一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串. Properties类特点: ...
- lemon使用方法
1.打开lemon,点击文件--新建比赛 2.输入比赛标题.保存文件名.比赛目录,点击确定 3.打开主文件夹,找到刚才创建的目录,双击打开 4.进入文件夹\(data\) 5.建立一个名为T1的文件夹 ...
- PHP 类型比较
PHP 类型比较 虽然 PHP 是弱类型语言,但也需要明白变量类型及它们的意义,因为我们经常需要对 PHP 变量进行比较,包含松散和严格比较. 松散比较:使用两个等号 == 比较,只比较值,不比较类型 ...
- 什么是 PHP SimpleXML?
PHP SimpleXML PHP SimpleXML 处理最普通的 XML 任务,其余的任务则交由其它扩展处理. 什么是 PHP SimpleXML? SimpleXML 是 PHP 5 中的新特性 ...
- Python os.close() 方法
概述 os.close() 方法用于关闭指定的文件描述符 fd.高佣联盟 www.cgewang.com 语法 close()方法语法格式如下: os.close(fd); 参数 fd -- 文件描述 ...
- PHP xml_parser_create() 函数
定义和用法 xml_parser_create() 函数创建 XML 解析器.高佣联盟 www.cgewang.com 如果成功,该函数则返回可被其它 XML 函数使用的资源句柄.如果失败,则返回 F ...
- Taurus.MVC 2.3.4 :WebAPI 文档集成测试功能升级:WebAPI批量自动化测试功能。
前言: 最近升级了一下Taurus.MVC,现在最新版本是:Taurus.MVC 2.3.4,源码版本和nuget同步. 下面分三个步骤介绍下新版本的WebAPI批量自动化测试功能. 1.启用WebA ...
- cocos2d-x_下载游戏引擎并创建第一个项目
我是一名小白. 下载并创建游戏项目 第一步:去官网下载cocos2d-x http://www.cocos.com/download 第二步:将安装包里边的 setup.py 拖进命令行点击回车键 , ...