动态DP教程
前言
最后一届NOIPTG的day2T3对于动态DP的普及起到了巨大的作用。然而我到现在还不会
开始
SP1716 GSS3 - Can you answer these queries III
这道题的题目大意就是维护动态序列最大子段和。一个比较显然的想法就是用线段树维护\(lmax,rmax,sum,max\)即可。但是我们不想放弃DP的优良性质,于是就有了优良的动态DP。
对于这道题目,如果不考虑修改操作,那么DP就是这样的:
令\(F[i]\)表示以\(A[i]\)为结尾的最大子段和,\(G[i]\)表示到\(i\)为止的答案,那么不难发现
\[F[i]=A[i]+\max\{F[i-1],0\}\\
G[i]=\max\{G[i-1],F[i]\}
\]
下一步就是把转移改写为矩乘的形式。能够改写是因为矩乘基于乘法对加法的分配律。而max同样对加法有分配律。也就是说:
a+\max\{b,c\}=\max\{a+b,a+c\}
\]
这样,上面的Dp就可以变成这个样子:
G[i]=\max\{G[i-1],F[i-1]+A[i],A[i]\}
\]
那么转移矩阵就应该是一个\(3\times3\)的矩阵。
\left [\begin{matrix}
A[i]&-\infty&A[i]\\
A[i]&0&A[i]\\
-\infty & -\infty & 0
\end{matrix}\right]
\left [\begin{matrix}
F[i-1]\\
G[i-1]\\
0
\end{matrix}\right]
=
\left [\begin{matrix}
F[i]\\
G[i]\\
0
\end{matrix}\right]
\end{aligned}
\]
只是这个矩阵乘法是
\]
那么根据矩阵乘法的结合律,用线段树维护即可。
更进一步
真正展示动态DP厉害的地方在树上。
首先明确最大权独立集的含义:选择若干的点,他们互不相邻,使得点权和最大。
对付这道题目,我们同样先把最朴素的Dp写出来(\(F[u][0]\)代表不选当前点,\(F[u][1]\)代表选当前点):
void Dp( int u, int Fa ) {
F[ u ][ 1 ] = A[ u ];
for( int t = Start[ u ]; t; t = Edge[ t ].Next ) {
int v = Edge[ t ].To;
if( v == Fa ) continue;
Dp( v, u );
F[ u ][ 1 ] += F[ v ][ 0 ];
F[ u ][ 0 ] += max( F[ v ][ 0 ], F[ v ][ 1 ] );
}
return;
}
好像不知道怎么改成矩乘是吧。
不妨先看一看一条链的情况。
F[i][1]=A[i]+F[i-1][0]\\
\]
然后改写成矩乘
\left[\begin{matrix}
0 & 0\\
A[i]&-\infty
\end{matrix}\right]
\left[\begin{matrix}
F[i-1][0]\\
F[i-1][1]
\end{matrix}\right]
=
\left[\begin{matrix}
F[i][0]\\
F[i][1]
\end{matrix}\right]
\end{aligned}
\]
既然可以在链上做,那么就可以考虑一下树剖。
现在剩余的问题在于轻儿子的转移。
不妨令\(G[i][0]\)表示不选\(i\)时去掉\(i\)的重儿子的答案,相对应的\(G[i][1]\)表示选\(i\)时去掉\(i\)的重儿子的答案。
如果用\(Son[ i ]\)表示\(i\)的重儿子,那么不难发现
\left[\begin{matrix}
G[i][0] & G[i][0]\\
G[i][1] &-\infty
\end{matrix}\right]
\left[\begin{matrix}
F[Son[i]][0]\\
F[Son[i]][1]
\end{matrix}\right]
=
\left[\begin{matrix}
F[i][0]\\
F[i][1]
\end{matrix}\right]
\end{aligned}
\]
那么点\(u\)的\(F[u]\)可以通过这个点到这条链的底部的矩阵乘积之和。(这里的矩阵指的就是上面那个含有\(G\)的矩阵。)注意这里的矩阵是左乘,所以顺序应该是从深度小的一端乘到深度大的一端。
最后一步,维护\(G\)的值。其实修改也很简单。考虑到最原始的Dp,如果修改了轻儿子\(v\)的值,那么只要
G[i][0] += -max( Last[v][0], Last[v][1] ) + max( New[v][0], New[v][1] );
G[i][1] += -Last[v][0] + New[v][0];
然后在线段树上更新一下就好了。就是用新的值直接修改就好。这样所有的地方都走通了。
为了降低代码可读性,所以没有删去调试信息,看起来爽【滑稽】
#include <bits/stdc++.h>
#include <unistd.h>
//#define Debug
using namespace std;
const int Maxn = 100010;
const int INF = 1000000000;
struct matrix {
int A[ 2 ][ 2 ];
matrix() {
A[ 0 ][ 0 ] = A[ 0 ][ 1 ] = A[ 1 ][ 0 ] = A[ 1 ][ 1 ] = -INF;
return;
}
matrix( int x, int y ) {
A[ 0 ][ 0 ] = A[ 0 ][ 1 ] = x;
A[ 1 ][ 0 ] = y;
A[ 1 ][ 1 ] = -INF;
return;
}
matrix( int a, int b, int c, int d ) {
A[ 0 ][ 0 ] = a; A[ 0 ][ 1 ] = b; A[ 1 ][ 0 ] = c; A[ 1 ][ 1 ] = d;
return;
}
inline matrix operator * ( const matrix Other ) const {
matrix Ans = matrix();
for( int i = 0; i < 2; ++i )
for( int j = 0; j < 2; ++j )
for( int k = 0; k < 2; ++k )
Ans.A[ i ][ j ] = max( Ans.A[ i ][ j ], A[ i ][ k ] + Other.A[ k ][ j ] );
#ifdef Debug
printf( "%15d %15d %15d %15d %15d %15d\n", A[ 0 ][ 0 ], A[ 0 ][ 1 ], Other.A[ 0 ][ 0 ], Other.A[ 0 ][ 1 ], Ans.A[ 0 ][ 0 ], Ans.A[ 0 ][ 1 ] );
printf( "%15d %15d %15d %15d %15d %15d\n", A[ 1 ][ 0 ], A[ 1 ][ 1 ], Other.A[ 1 ][ 0 ], Other.A[ 1 ][ 1 ], Ans.A[ 1 ][ 0 ], Ans.A[ 1 ][ 1 ] );
#endif
return Ans;
}
};
struct edge {
int To, Next;
edge() {}
edge( int _To, int _Next ) : To( _To ), Next( _Next ) {}
};
edge Edge[ Maxn << 1 ];
int Start[ Maxn ], UsedEdge;
int n, m, A[ Maxn ];
int Deep[ Maxn ], Father[ Maxn ], Size[ Maxn ], Son[ Maxn ], Top[ Maxn ], Dfn[ Maxn ], Ind[ Maxn ], Ref[ Maxn ], Used;
int Dp[ Maxn ][ 2 ], LDp[ Maxn ][ 2 ];
matrix G[ Maxn ], Tree[ Maxn << 2 ];
inline void AddEdge( int x, int y ) { Edge[ ++UsedEdge ] = edge( y, Start[ x ] ); Start[ x ] = UsedEdge; return; }
void Dfs1( int u, int Fa ) {
Deep[ u ] = Deep[ Fa ] + 1; Father[ u ] = Fa; Size[ u ] = 1;
for( int t = Start[ u ]; t; t = Edge[ t ].Next ) {
int v = Edge[ t ].To;
if( v == Fa ) continue;
Dfs1( v, u );
Size[ u ] += Size[ v ];
if( Size[ v ] > Size[ Son[ u ] ] ) Son[ u ] = v;
}
}
void Dfs2( int u, int Fa ) {
if( Son[ u ] ) {
Top[ Son[ u ] ] = Top[ u ]; Ind[ Son[ u ] ] = ++Used; Ref[ Used ] = Son[ u ];
Dfs2( Son[ u ], u );
}
for( int t = Start[ u ]; t; t = Edge[ t ].Next ) {
int v = Edge[ t ].To;
if( v == Fa || v == Son[ u ] ) continue;
Top[ v ] = v; Ind[ v ] = ++Used; Ref[ Used ] = v;
Dfs2( v, u );
}
return;
}
void Build( int u, int Fa ) {
LDp[ u ][ 1 ] = A[ u ];
for( int t = Start[ u ]; t; t = Edge[ t ].Next ) {
int v = Edge[ t ].To;
if( v == Fa || v == Son[ u ] ) continue;
Build( v, u );
LDp[ u ][ 0 ] += max( Dp[ v ][ 0 ], Dp[ v ][ 1 ] );
LDp[ u ][ 1 ] += Dp[ v ][ 0 ];
}
if( Son[ u ] ) Build( Son[ u ], u );
Dp[ u ][ 0 ] = LDp[ u ][ 0 ] + max( Dp[ Son[ u ] ][ 0 ], Dp[ Son[ u ] ][ 1 ] );
Dp[ u ][ 1 ] = LDp[ u ][ 1 ] + Dp[ Son[ u ] ][ 0 ];
G[ u ] = matrix( LDp[ u ][ 0 ], LDp[ u ][ 1 ] );
if( Son[ u ] ) G[ u ] = G[ u ] * G[ Son[ u ] ];
return;
}
void BuildTree( int Index, int Left, int Right ) {
if( Left == Right ) {
Tree[ Index ] = matrix( LDp[ Ref[ Left ] ][ 0 ], LDp[ Ref[ Left ] ][ 1 ] );
return;
}
int Mid = ( Left + Right ) >> 1;
if( Left <= Mid ) BuildTree( Index << 1, Left, Mid );
if( Right > Mid ) BuildTree( Index << 1 | 1, Mid + 1, Right );
#ifdef Debug
printf( " %d %d <-- %d %d + %d %d\n", Left, Right, Left, Mid, Mid + 1, Right );
#endif
Tree[ Index ] = Tree[ Index << 1 ] * Tree[ Index << 1 | 1 ];
return;
}
matrix Query( int Index, int Left, int Right, int L, int R ) {
if( L <= Left && Right <= R ) return Tree[ Index ];
int Mid = ( Left + Right ) >> 1;
if( R <= Mid ) return Query( Index << 1, Left, Mid, L, R );
if( L > Mid ) return Query( Index << 1 | 1, Mid + 1, Right, L, R );
return Query( Index << 1, Left, Mid, L, R ) * Query( Index << 1 | 1, Mid + 1, Right, L, R );
}
void Update( int Index, int Left, int Right, int Pos ) {
if( Left == Right ) {
Tree[ Index ] = matrix( LDp[ Ref[ Left ] ][ 0 ], LDp[ Ref[ Left ] ][ 1 ] );
return;
}
int Mid = ( Left + Right ) >> 1;
if( Pos <= Mid ) Update( Index << 1, Left, Mid, Pos );
if( Pos > Mid ) Update( Index << 1 | 1, Mid + 1, Right, Pos );
Tree[ Index ] = Tree[ Index << 1 ] * Tree[ Index << 1 | 1 ];
return;
}
void Change( int u, int Key ) {
LDp[ u ][ 1 ] += -A[ u ] + Key; A[ u ] = Key;
matrix Last = G[ Top[ u ] ];
Update( 1, 1, n, Ind[ u ] );
G[ Top[ u ] ] = Query( 1, 1, n, Ind[ Top[ u ] ], Dfn[ Top[ u ] ] );
#ifdef Debug
printf( " u = %d, %d %d\n", u, LDp[ u ][ 0 ], LDp[ u ][ 1 ] );
printf( " Tu = %d, %d %d\n", Top[ u ], G[ Top[ u ] ].A[ 0 ][ 0 ], G[ Top[ u ] ].A[ 1 ][ 0 ] );
#endif
int Son = Top[ u ];
u = Father[ Top[ u ] ];
while( u ) {
LDp[ u ][ 0 ] += -max( Last.A[ 0 ][ 0 ], Last.A[ 1 ][ 0 ] ) + max( G[ Son ].A[ 0 ][ 0 ], G[ Son ].A[ 1 ][ 0 ] );
LDp[ u ][ 1 ] += -Last.A[ 0 ][ 0 ] + G[ Son ].A[ 0 ][ 0 ];
Last = G[ Top[ u ] ];
#ifdef Debug
printf( "Update %d\n", u );
#endif
Update( 1, 1, n, Ind[ u ] );
#ifdef Debug
printf( "Query %d %d\n", Ind[ Top[ u ] ], Dfn[ Top[ u ] ] );
#endif
G[ Top[ u ] ] = Query( 1, 1, n, Ind[ Top[ u ] ], Dfn[ Top[ u ] ] );
#ifdef Debug
printf( " u = %d, %d %d\n", u, LDp[ u ][ 0 ], LDp[ u ][ 1 ] );
printf( " Tu = %d, %d %d\n", u, G[ Top[ u ] ].A[ 0 ][ 0 ], G[ Top[ u ] ].A[ 1 ][ 0 ] );
#endif
Son = Top[ u ];
u = Father[ Top[ u ] ];
}
return;
}
int main() {
scanf( "%d%d", &n, &m );
for( int i = 1; i <= n; ++i ) scanf( "%d", &A[ i ] );
for( int i = 1; i < n; ++i ) {
int x, y; scanf( "%d%d", &x, &y );
AddEdge( x, y ); AddEdge( y, x );
}
Dfs1( 1, 0 );
Top[ 1 ] = 1; Ind[ 1 ] = ++Used; Ref[ Used ] = 1;
Dfs2( 1, 0 );
for( int i = 1; i <= n; ++i ) Dfn[ Top[ i ] ] = max( Dfn[ Top[ i ] ], Ind[ i ] );
Build( 1, 0 );
BuildTree( 1, 1, n );
#ifdef Debug
printf( "Used : %d\n", Used );
printf( "Top : " ); for( int i = 1; i <= n; ++i ) printf( "%d ", Top[ i ] ); printf( "\n" );
printf( "Son : " ); for( int i = 1; i <= n; ++i ) printf( "%d ", Son[ i ] ); printf( "\n" );
printf( "Ind : " ); for( int i = 1; i <= n; ++i ) printf( "%d ", Ind[ i ] ); printf( "\n" );
printf( "Ref : " ); for( int i = 1; i <= n; ++i ) printf( "%d ", Ref[ i ] ); printf( "\n" );
printf( "Dfn : " ); for( int i = 1; i <= n; ++i ) printf( "%d ", Dfn[ i ] ); printf( "\n" );
printf( "Fa : " ); for( int i = 1; i <= n; ++i ) printf( "%d ", Father[ i ] ); printf( "\n" );
printf( "%d ", max( Dp[ 1 ][ 0 ], Dp[ 1 ][ 1 ] ) );
printf( "%d\n", max( G[ 1 ].A[ 0 ][ 0 ], G[ 1 ].A[ 1 ][ 0 ] ) );
for( int i = 1; i <= n; ++i ) printf( " ( %d, %d, %d, %d )\n", LDp[ i ][ 0 ], LDp[ i ][ 1 ], Dp[ i ][ 0 ], Dp[ i ][ 1 ] );
printf( "Testing...\n" );
int IsOk = 1;
for( int i = 1; i <= n; ++i ) {
printf( " %d : Check %d To %d\n", i, Ind[ i ], Dfn[ Top[ i ] ] );
matrix Temp = Query( 1, 1, n, Ind[ i ], Dfn[ Top[ i ] ] );
printf( " ---> %d - %d %d - %d\n", Temp.A[ 0 ][ 0 ], Dp[ i ][ 0 ], Temp.A[ 1 ][ 0 ], Dp[ i ][ 1 ] );
if( Temp.A[ 0 ][ 0 ] != Dp[ i ][ 0 ] || Temp.A[ 1 ][ 0 ] != Dp[ i ][ 1 ] ) printf( "Err %d\n", i ), IsOk = 0;
}
if( IsOk ) printf( "Ok.\n" ); else {
printf( "Ooooops.\n" );
return 0;
}
for( int i = 1; i <= n; ++i ) {
printf( " %d : %d - %d, %d - %d\n", i, Dp[ i ][ 0 ], G[ i ].A[ 0 ][ 0 ], Dp[ i ][ 1 ], G[ i ].A[ 1 ][ 0 ] );
if( Dp[ i ][ 0 ] != G[ i ].A[ 0 ][ 0 ] || Dp[ i ][ 1 ] != G[ i ].A[ 1 ][ 0 ] ) {
printf( "Err\n" );
IsOk = 0;
}
}
if( IsOk ) printf( "Ok.\n" ); else {
printf( "Ooooops.\n" );
return 0;
}
#endif
for( int i = 1; i <= m; ++i ) {
int x, y; scanf( "%d%d", &x, &y );
Change( x, y );
printf( "%d\n", max( G[ 1 ].A[ 0 ][ 0 ], G[ 1 ].A[ 1 ][ 0 ] ) );
#ifdef Debug
sleep( 1 );
#endif
}
return 0;
}
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