1.Condition介绍

  Condition的作用是对锁进行更精确的控制。Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法。不同的是,Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的;而Condition是需要与"互斥锁"/"共享锁"捆绑使用的。

2.Condition函数列表

// 造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
void await()
// 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
boolean await(long time, TimeUnit unit)
// 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
long awaitNanos(long nanosTimeout)
// 造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。
void awaitUninterruptibly()
// 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定最后期限之前一直处于等待状态。
boolean awaitUntil(Date deadline)
// 唤醒一个等待线程。
void signal()
// 唤醒所有等待线程。
void signalAll()

3.Condition示例

(1)通过Object的wait(),notify()来演示线程休眠/唤醒

(2)是通过Condition的await(), signal()来演示线程的休眠/唤醒功能。
(3)是通过Condition的高级功能。

示例1:

public class testHello {

    public static void main(String[] args) {

        ThreadA ta = new ThreadA("ta");

        synchronized(ta) { // 通过synchronized(ta)获取“对象ta的同步锁”
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start ta");
ta.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" block");
ta.wait(); // 等待 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} static class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name) {
super(name);
} public void run() {
synchronized (this) { // 通过synchronized(this)获取“当前对象的同步锁”
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wakup others");
notify(); // 唤醒“当前对象上的等待线程”
}
}
}
}

示例2:

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ConditionTest1 { private static Lock lock = new ReentrantLock();
private static Condition condition = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) { ThreadA ta = new ThreadA("ta"); lock.lock(); // 获取锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start ta");
ta.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" block");
condition.await(); // 等待 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
} static class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name) {
super(name);
} public void run() {
lock.lock(); // 获取锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wakup others");
condition.signal(); // 唤醒“condition所在锁上的其它线程”
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
}
}

Condition:

  Condition除了支持上面的功能之外,它更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition。
例如,假如多线程读/写同一个缓冲区:当向缓冲区中写入数据之后,唤醒"读线程";当从缓冲区读出数据之后,唤醒"写线程";并且当缓冲区满的时候,"写线程"需要等待;当缓冲区为空时,"读线程"需要等待。         如果采用Object类中的wait(), notify(), notifyAll()实现该缓冲区,当向缓冲区写入数据之后需要唤醒"读线程"时,不可能通过notify()或notifyAll()明确的指定唤醒"读线程",而只能通过notifyAll唤醒所有线程(但是notifyAll无法区分唤醒的线程是读线程,还是写线程)。  但是,通过Condition,就能明确的指定唤醒读线程。

class BoundedBuffer {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[5];
int putptr, takeptr, count; public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock(); //获取锁
try {
// 如果“缓冲已满”,则等待;直到“缓冲”不是满的,才将x添加到缓冲中。
while (count == items.length)
notFull.await();
// 将x添加到缓冲中
items[putptr] = x;
// 将“put统计数putptr+1”;如果“缓冲已满”,则设putptr为0。
if (++putptr == items.length) putptr = 0;
// 将“缓冲”数量+1
++count;
// 唤醒take线程,因为take线程通过notEmpty.await()等待
notEmpty.signal(); // 打印写入的数据
System.out.print(Thread.currentThread().getName() + " put ");
for(int i = 0; i < items.length; i++) {
System.out.print(items[i] + " ");
}
System.out.println("\n");
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
} public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock(); //获取锁
try {
// 如果“缓冲为空”,则等待;直到“缓冲”不为空,才将x从缓冲中取出。
while (count == 0)
notEmpty.await();
// 将x从缓冲中取出
Object x = items[takeptr];
items[takeptr] = null;
// 将“take统计数takeptr+1”;如果“缓冲为空”,则设takeptr为0。
if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
// 将“缓冲”数量-1
--count;
// 唤醒put线程,因为put线程通过notFull.await()等待
notFull.signal(); // 打印取出的数据
System.out.print(Thread.currentThread().getName() + " take ");
for(int i = 0; i < items.length; i++) {
System.out.print(items[i] + " ");
}
System.out.println("\n");
return x;
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
} public class testHello {
private static BoundedBuffer bb = new BoundedBuffer(); static class PutThread extends Thread {
private int num;
public PutThread(String name, int num) {
super(name);
this.num = num;
}
public void run() {
try {
Thread.sleep(1); // 线程休眠1ms
bb.put(num); // 向BoundedBuffer中写入数据
} catch (InterruptedException e) {
}
}
} static class TakeThread extends Thread {
public TakeThread(String name) {
super(name);
}
public void run() {
try {
Thread.sleep(10); // 线程休眠1ms
Integer num = (Integer)bb.take(); // 从BoundedBuffer中取出数据
} catch (InterruptedException e) {
}
}
} public static void main(String[] args) {
// 启动10个“写线程”,向BoundedBuffer中不断的写数据(写入0-9);
// 启动10个“读线程”,从BoundedBuffer中不断的读数据。
for (int i=0; i<10; i++) {
new PutThread("p"+i, i).start();
new TakeThread("t"+i).start();
}
} }

结果说明:

(1) BoundedBuffer 是容量为5的缓冲,缓冲中存储的是Object对象,支持多线程的读/写缓冲。多个线程操作“一个BoundedBuffer对象”时,它们通过互斥锁lock对缓冲区items进行互斥访问;而且同一个BoundedBuffer对象下的全部线程共用“notFull”和“notEmpty”这两个Condition。
       notFull用于控制写缓冲,notEmpty用于控制读缓冲。当缓冲已满的时候,调用put的线程会执行notFull.await()进行等待;当缓冲区不是满的状态时,就将对象添加到缓冲区并将缓冲区的容量count+1,最后,调用notEmpty.signal()缓冲notEmpty上的等待线程(调用notEmpty.await的线程)。 简言之,notFull控制“缓冲区的写入”,当往缓冲区写入数据之后会唤醒notEmpty上的等待线程。
       同理,notEmpty控制“缓冲区的读取”,当读取了缓冲区数据之后会唤醒notFull上的等待线程。
(2) 在ConditionTest2的main函数中,启动10个“写线程”,向BoundedBuffer中不断的写数据;同时,也启动10个“读线程”,从BoundedBuffer中不断的读数据。

多线程编程-- part 5.2 JUC锁之Condition条件的更多相关文章

  1. Java多线程系列 JUC锁06 Condition条件

    Condition介绍 Condition中提供了一组类似于Object中的监视器方法.与Lock配合可以完成等待通知模式. Lock lock = new ReentrantLock(); Cond ...

  2. Python中的多线程编程,线程安全与锁(二)

    在我的上篇博文Python中的多线程编程,线程安全与锁(一)中,我们熟悉了多线程编程与线程安全相关重要概念, Threading.Lock实现互斥锁的简单示例,两种死锁(迭代死锁和互相等待死锁)情况及 ...

  3. Python中的多线程编程,线程安全与锁(一)

    1. 多线程编程与线程安全相关重要概念 在我的上篇博文 聊聊Python中的GIL 中,我们熟悉了几个特别重要的概念:GIL,线程,进程, 线程安全,原子操作. 以下是简单回顾,详细介绍请直接看聊聊P ...

  4. python多线程编程—同步原语入门(锁Lock、信号量(Bounded)Semaphore)

    摘录python核心编程 一般的,多线程代码中,总有一些特定的函数或者代码块不希望(或不应该)被多个线程同时执行(比如两个线程运行的顺序发生变化,就可能造成代码的执行轨迹或者行为不相同,或者产生不一致 ...

  5. 线程高级篇-Lock锁和Condition条件

    浅谈Synchronized: synchronized是Java的一个关键字,也就是Java语言内置的特性,如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,执行代码块时,其 ...

  6. Java多线程编程基础知识汇总

    多线程简介 多任务   现代操作系统(Windows.Linux.MacOS)都可以执行多任务,多任务就是同时运行多个任务.例如在我们的计算机上,一般都同时跑着多个程序,例如浏览器,视频播放器,音乐播 ...

  7. Java—多线程编程

    一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分.程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径. 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程.一个线程不能独立的存 ...

  8. python 多线程编程

    这篇文章写的很棒http://blog.csdn.net/bravezhe/article/details/8585437 使用threading模块实现多线程编程一[综述] Python这门解释性语 ...

  9. Python:使用threading模块实现多线程编程

    转:http://blog.csdn.net/bravezhe/article/details/8585437 Python:使用threading模块实现多线程编程一[综述] Python这门解释性 ...

随机推荐

  1. Cortex-M3 在C中上报入栈的寄存器和各fault状态寄存器

    因为在标准C语音中是不能获取SP指针的.因而,如果想通过C代码来获取入栈的寄存器值,需要配合一小段汇编代码来获取当前的SP值,然后再把这个SP值以参数形式传送给C代码,最后以指针的形式把栈中的各寄存器 ...

  2. ORA-01148:cannot refresh file size for datafile ***

    ORA-01148: cannot refresh file size for datafile * Table of Contents 1. 版本信息 2. 错误信息 3. 收集错误信息 4. 故障 ...

  3. 看日志有没有 出现错误的字段 (如 crash ) 查找app闪退

    查看monkey的错误 在log里面查找 error  /  crashed /  Exception 1. ANR问题:在日志中搜索“ANR” 2.崩溃问题:在日志中搜索“Exception”  F ...

  4. MYSQL查询今天、昨天、7天前、30天、本月数据

    今天: SELECT * FROM 表名 WHERE TO_DAYS( 时间字段名) = TO_DAYS(NOW()); 昨天: SELECT * FROM 表名 WHERE TO_DAYS( NOW ...

  5. delphi raise 语句: 抛出异常

    //例1:begin  raise Exception.Create('抛出异常');end;//例2:begin  raise Exception.CreateFmt('%s %d', ['错误代码 ...

  6. C基础知识(3):指针--概念、数组中指针的递增/递减、指针数组&数组指针、指向指针的指针

    指针是一个变量,其值为另一个变量的地址. 所有指针的值的实际数据类型,不管是整型.浮点型.字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数. 下面从4个代码例子分别讲述以下 ...

  7. 【MFC】BitBlt详解

    设备上下文绘图有很多种方法.例如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制.此外,还可以使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中. BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法 ...

  8. python计算机二级考试知识点——文件操作

    1. 文件的使用:文件打开.关闭和读写 python通过open函数打开一个文件,并返回一个操作文件的变量,语法形式如下: <变量名>=open(<文件路劲及文件名>,< ...

  9. 8 Spring / Spring MVC / Mybatis 框架相关知识点

    1)Spring 的 IOC 和 AOP 有了解吗? IOC:控制反转,不需要手动 new 对象,将其交给 Spring 容器,降低程序耦合度. AOP:面向切面编程,动态代理技术.

  10. Linux C/C++基础——变量作用域

    1.局部变量 局部变量也叫auto自动变量(auto可写可不写),一般情况下代码块{}内部定义的变量都是自动变量,它有如下特点: 只有当执行到这句语句时,系统才为这个变量分配空间 在一个函数内定义,只 ...