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DMA简介:

DMA(Direct Memory Access,直接存储器存取),是一种可以减轻CPU工作量的数据存取方式,如今被广泛的使用。它在传输数据的同时,CPU可以做其他事,比如数据运算或者响应中断等,DMA就给CPU分担了不少的工作量!

DMA工作分析:

                                                                  

如图,我们可以看到STM32内核,存储器,外设及DMA的连接,这些硬件最终通过各种各样的线连接到总线矩阵中,硬件结构之间的数据转移都经过总线矩阵的协调,使各个外设和谐的使用总线来传输数据。

下面看有与没有DMA的情况下,ADC采集的数据是怎样存放到SRAM中的?

1.如果没有DMA,CPU传输数据还要以内核作为中转站,比如要将ADC采集的数据转移到到SRAM中,这个过程是这样的:内核通过DCode经过总线矩阵协调,使用AHB把外设ADC采集的数据,然后内核,DCode再通过总线矩阵协调把数据存放到内存SRAM中。

2.有DMA的话,DMA控制器的DMA总线与总线矩阵协调,使用AHB把外设ADC采集的数据经由DMA通道存放到SRAM中,这个数据的传输过程中,完全不需要内核的参与,也就是CPU的参与,不过DMA传输时要对DMA外设发出请求,才会触发其工作。

下面我是通过串口通信的例子来学习DMA的!

主函数main.c:

  1. #include <stdio.h>
  2. uint8_t sendbuff[500];
  3. uint16_t i;
  4. int main()
  5. {
  6. printf_init();
  7. dma_init();
  8. for(i=0;i<500;i++)
  9. {
  10. sendbuff[i] =0xaf;
  11. }
  12. USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE);
  13. LED3_ON;
  14.  
  15. while(1);

这个主函数实现的功能是利用DMA把数据(数组,数组里面的存放了500个AF字符)从内存转移到外设(串口),最后通过串口传输到我们的PC上显示。为了证明DMA在搬运数据的同时,CPU还可以做其他事,于是将LED3点亮,来测试一下。主函数至于为啥加while(1),才会产生中断?还不明白。。。

DMA配置dma.c:

  1. #include "stm32f10x.h"
  2. #include "stm32f10x_rcc.h"
  3. #include "stm32f10x_usart.h"
  4. #include "stm32f10x_dma.h"
  5. #include "misc.h"
  6. #include "dma.h"
  7. void dma_init()
  8. {
  9.  
  10. DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
  11. RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);
  12. NVIC_Config();
  13. /*DMA配置*/
  14. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART1_DR_Base;//串口数据寄存器地址
  15. DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)sendbuff; //内存地址(要传输的变量的指针)
  16. DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; //方向(从内存到外设)
  17. DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 500; //传输内容的大小
  18. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址不增
  19. DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址自增
  20. DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize =
  21. DMA_PeripheralDataSize_Byte ; //外设数据单位
  22. DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize =
  23. DMA_MemoryDataSize_Byte ; //内存数据单位
  24. DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ; //DMA模式:一次传输,循环
  25. DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium ; //优先级:高
  26. DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //禁止内存到内存的传输
  27.  
  28. DMA_Init(DMA1_Channel4, &DMA_InitStructure); //配置DMA1的4通道
  29. DMA_Cmd(DMA1_Channel4,ENABLE);
  30. DMA_ITConfig(DMA1_Channel4,DMA_IT_TC,ENABLE);//配置DMA发送完成后产生中断
  31.  
  32. }
  33.  
  34. static void NVIC_Config(void)
  35. {
  36. NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
  37. /*中断配置*/
  38. NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);
  39.  
  40. NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn;
  41. NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
  42. NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
  43. NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  44. NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
  45. }

这里的串口数据寄存器地址配置是参考STM32的datasheet来设置的,USART1_DR_Base是一个宏,#define USART1_DR_Base 0x40013804,至于地址为啥是这个,请看下图:

存储器映射图,找到USART1的基址,再看USART1数据寄存器偏移地址就可以知道串口1的地址了。

至于在配置DMA1通道时,那里为啥是通道4,而不是其它通道,请看下图:

dma.h:

  1. #ifndef _dma_H
  2. #define _dma_H
  3. #include "stm32f10x.h"
  4. #define USART1_DR_Base 0x40013804;
  5. extern uint8_t sendbuff[500];
  6. static void NVIC_Config(void);
  7. void dma_init(void);
  8.  
  9. #endif

串口配置:printf.c

  1. #include "printf.h"
  2. #include "stm32f10x.h"
  3. #include "stm32f10x_rcc.h"
  4. #include "stm32f10x_gpio.h"
  5. #include "stm32f10x_usart.h"
  6. #include "misc.h"
  7.  
  8. int fputc(int ch,FILE *f)
  9. {
  10. while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) != SET);
  11. USART_SendData(USART1,(unsigned char)ch);
  12. while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) != SET);
  13. return (ch);
  14. }
  15.  
  16. void printf_init(void)
  17. {
  18. GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  19. USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
  20.  
  21. /*config USART clock*/
  22. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
  23. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);
  24. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD,ENABLE);
  25. /*USART1 GPIO config*/
  26. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_9;
  27. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
  28. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  29. GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
  30.  
  31. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_10;
  32. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_IN_FLOATING; //复用开漏输入
  33. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  34. GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
  35.  
  36. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_3;
  37. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
  38. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
  39. GPIO_Init(GPIOD,&GPIO_InitStructure);
  40. /*USART1 mode Config*/
  41. USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
  42. USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
  43. USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
  44. USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
  45. USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
  46. USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
  47. USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);
  48. USART_Cmd(USART1,ENABLE);

printf.h:

  1. #ifndef __printf_H
  2. #define __printf_H
  3.  
  4. #include "stm32f10x.h"
  5. #include <stdio.h>
  6. #define LED3_ON GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_3)
  7. #define LED3_OFF GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_3)
  8. void printf_init(void);
  9. int fputc(int ch,FILE *f);
  10.  
  11. #endif

中断代码:stm32f10x_it.c

  1. #include "stm32f10x_it.h"
  2. #include "stm32f10x.h"
  3. #include "printf.h"
  4. void DMA1_Channel4_IRQHandler(void)
  5. {
  6. if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4)==SET)
  7. {
  8. LED3_OFF;
  9. DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4);
  10. }
  11. }

效果图:

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