1. ......
  2. BITMAPINFOHEADER bi;
  3.  
  4. bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  5. bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth;
  6. bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight;
  7. bi.biPlanes = ;
  8. bi.biBitCount = bmpScreen.bmBitsPixel;
    bi.biCompression = BI_RGB;
    bi.biSizeImage = ;
    bi.biXPelsPerMeter = ;
    bi.biYPelsPerMeter = ;
    bi.biClrUsed = ;
    bi.biClrImportant = ;
  9.  
  10. DWORD dwBmpSize = ((bmpScreen.bmWidth * bi.biBitCount + ) / ) * * bmpScreen.bmHeight; cBmpData = new unsigned char[dwBmpSize ];

  1. GetDIBits(hdcScreen, hbmScreen, , (UINT)bmpScreen.bmHeight, cBmpData, (BITMAPINFO *)&bi, DIB_RGB_COLORS);
  2. DeleteObject(bmpScreen);
  3. ReleaseDC(hdcScreen);

  1. return cBmpData;
    } <---运行到这里时提示堆栈损坏

这是因为其实GetDIBits的第五个参数需要的其实是一个BITMAPINFO结构,而我们传入的是BITMAPINFOHEADER。

如果在位图不小于16位时,这是可行的。但是在位图小于16位时,它还需要另外的内存空间来储存一个调色板数据,所以就会发生堆栈损坏的错误。

正确的做法是这样的

  1. struct { BITMAPINFO info; RGBQUAD moreColors[]; } fbi;
  2. BITMAPINFOHEADER &bi = fbi.info.bmiHeader;
  3. bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  4. ...
  5. GetDIBits(..., &fbi.info, ...);

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