golang 开发过程中的坑
1. chan数据读取写入
正常情况下chan读取写入都没有问题,但是如果chan关闭之后会出现问题
所以读取chan数据的时候需要增加chan是否关闭的判断
c := make(chan int, )
v, ok := <- c
if ok {
....
}
向一个已经关闭的chan写入数据,程序直接会panic
2. chan变量之间的对比
由于chan的实现机制,chan其实内部实现就是一个指针, chan默认都是走引用的方式。
c1 := make(chan int, )
c2 := c1
以上代码可以说明:
c1 和 c2 指向的内容是相同的(指针指向的内容),但是&c1 != &c2 ; c1和c2各自独立占用4字节的内存,他们指向内容是相同的
如果需要判断c1是否等于c2直接使用如下方式判断:
if c1 == c2 { }
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