引出:写个类A,声明类A指针指向NULL,调用类A的方法会有什么后果,编译通过吗,运行会通过吗?

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std; class base{
int a;
public:
void fun(){
printf("base fun\n");
}
}; int main(){
base *b=NULL;
b->fun();
}

看到这个的时候,一定以为运行会报错吧。

但是奇迹般的,编译器输出了:base fun

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std; class base{
int a;
public:
virtual void fun(){
printf("base fun\n");
}
}; int main(){
base *b=NULL;
b->fun();
}

在看这个代码,还以为会输出base fun么,又错了,运行报错!

为什么会是这个结果?

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std; class base{
int a;
public:
virtual void fun(){
printf("base fun\n");
}
void fun2(){
printf("base fun\n");
}
}; int main(){
base *b=NULL;
b->fun();
b->fun2();
}

可以发现,一个是虚函数,一个普通函数

在观察下内存中得情况:

发现果然虚函数还没在内存中,而fun2已经在内存中了

在看看汇编:

明显发现虚函数的调用比普通函数多了好几个步骤,

ecx 中放的this 指针,所以this=0(NULL),但是普通函数fun2放在全局内存区,所以可以访问

而虚函数是根据虚函数表寻找的,这时没有虚函数表,自然就没法查到虚函数的地址了。

因为非虚函数的地址对编译期来说“静态”的,也就是函数地址在编译期就已经确定了,实例地址对于非虚函数只是那个 this 指针参数。所以只要不访问类的实例数据就没什么问题。而虚函数的地址,是先到实例的地址前面去查找它的虚函数表所在的地址。然后从虚函数表里取出该函数所对应的元素(虚函数表是一个函数指针数组)来call的。(当然一个已知的类的虚函数表的内容也是编译期静态的,但不同类的虚函数表内容不同,即运行时多态的基础)所以实例如果为NULL,是个有特殊意义的值,是会触发运行时错误的。

总结:类中的虚函数是动态生成的,由虚函数表的指向进行访问,不为类的对象分配内存,就没有虚函数表就无法访问。

   类中的普通函数静态生成,不为类的对象分配内存也可访问。

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