概述

项目开发中经常会用到方法的延时调用,下面列举常用的几种实现方式:

1.performSelector

2.NSTimer

3.NSThread线程的sleep

4.GCD

1.performSelector

  1. [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ afterDelay:2.0];

此方法是一种非阻塞的执行方式。

取消方法:

  1. 第一种:
  2. /**
  3. * 取消延迟执行
  4. *
  5. * @param aTarget 一般填self
  6. * @param aSelector 延迟执行的方法
  7. * @param anArgument 设置延迟执行时填写的参数(必须和上面performSelector方法中的参数一样)
  8. */
  9. + (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(nullable id)anArgument;
  10. 第二种:
  11. //撤回全部申请延迟执行的方法
  12. + (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget;
  13. 上面2种都是类方法,不能用实例对象去调用,只能用NSObject
  14. eg
  15. [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];

2.NSTimer定时器

  1. NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

此方法是一种非阻塞的执行方式

取消执行方法:[time invalidate];

3.NSThread线程的sleep

  1. [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

此方法是一种阻塞执行方式,建议放在子线程中执行,否则会卡住界面。但有时还是需要阻塞执行,如进入欢迎界面需要沉睡3秒才进入主界面时。

没有找到取消执行方式。

4.GCD

  1. __block ViewController *weakSelf = self;
  2. dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));
  3. dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue(), ^{
  4. [weakSelf delayMethod];
  5. });

此方法可以在参数中选择执行的线程,是一种非阻塞执行方式。因为该方法交给了GCD自动处理,因此不容易取消操作。

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