ES5:var          ES6:let、const

ES5中的作用域有---全局作用域、函数作用域

ES6中新增了---块级作用域(块级作用域由{}包裹,if语句、for语句中的{}也属于块级作用域)

  • var

    1. 没有块级作用域的概念
    2. 有全局作用域、函数作用域的概念
    3. 不初始化值默认为undefined
    4. 存在变量提升
    5. 全局作用域用var声明的变量会挂载到window对象下
    6. 同一作用域中允许重复声明
  • let

    1. 有块级作用域的概念
    2. 不存在变量提升
    3. 暂时性死区
    4. 不存在全局作用域的概念
    5. 同一块作用域中不允许重复声明
  • const

    1. 与let特性一样,仅有2个差别
    2. 区别1——必须立即初始化,不能留到以后赋值
    3. 区别2——常量的值不能改变

var关键字

var-------------(没有块级作用域的概念)

//Global Scope
{
var a = 10;
}
console.log(a); //10

上面代码中,在Global Scope(全局作用域)中,且在Block Scope(块级作用域){}中,a输出结果为10,由此可以看出var声明的变量不存在block scope的概念

var-------------(有全局作用域、函数作用域的概念)

//Global Scope
var a = 10;
function checkscope(){
//Local Scope
var b = 20;
console.log(a); //10
console.log(b); //20
}
checkscope();
console.log(b); //ReferenceError: b is not defined

上面代码中,在Global Scope中用var声明了a,在checkscope函数中的Local Scope(本地作用域、函数作用域)中打印出了10,但是在Global Scope中打印的变量b报错了。

var-------------(不初始化值默认为undefined)

//Global Scope
var a;
console.log(a); //undefined

上面代码中,在Global Scope中用var声明了a,但没有初始化值,它的值默认为undefined,这里是undefinedundefined类型,而不是字符串。

var-------------(存在变量提升)

//Global Scope
console.log(a); //undefined
var a = 10; checkscope();
function checkscope(){
//Local Scope
console.log(a); //undefined
var a;
}

上面代码中,先打印了a,然后用var声明变量a。变量提升是因为JS需要经历编译和执行阶段。而js在编译阶段的时候,会搜集所有的变量声明并且提前声明变量。可以将这个过程形象地想象成所有的声明(变量)都会被“移动”到各自作用域的最顶端,这个过程被称为提升。

至于checkscope函数中的变量a为什么输出undefined,自己去看作用域链。

var-------------(全局作用域用var声明的变量会挂载到window对象下)

//Global Scope
var a = 10;
console.log(a); //10
console.log(window.a); //10
console.log(this.a); //10

上面代码中,打印出了3个10,访问awindow.a或是this.a都是等价的。举个例子:比如我要访问location对象,使用location可以访问,使用window.location也可以访问,只不过window对象可以省略不写,就像new Array()new window.Array()是等价的。

var-------------(同一作用域中允许重复声明)

//Global Scope
var a = 10;
var a = 20;
console.log(a); //20 checkscope();
function checkscope(){
//Local Scope
var b = 10;
var b = 20;
console.log(b); //20
}

上面代码中,在Global Scope中声明了2次a,以最后一次声明有效,打印为20。同理,在Local Scope也是一样的。

let关键字

let-------------(有块级作用域的概念)

{
//Block Scope
let a = 10;
}
console.log(a); //ReferenceError: a is not defined

上面代码中,打印a报错,说明存在Block Scope的概念。

let-------------(不存在变量提升)

{
//Block Scope
console.log(a); //ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 10;
}

上面代码中,打印a报错:无法在初始化之前访问。说明不存在变量提升。

let-------------(暂时性死区)

{
//Block Scope
console.log(a); //ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 20;
} if (true) {
//TDZ开始
console.log(a); //ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization let a; //TDZ结束
console.log(a); //undefined a = 123;
console.log(a); //123
}

上面代码中,使用let声明的变量a,导致绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,打印的变量a报错。

在用let/const声明的变量会先在作用域中被创建出来,但因此时还未进行词法绑定,所以是不能被访问的,如果访问就会抛出错误。因此,在这运行流程进入作用域创建变量,到变量可以被访问之间的这一段时间,就称之为暂时死区。

简单的来说:使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

其实上面不存在变量提升的例子中,其实也是暂时性死区,因为它有暂时性死区的概念,所以它压根就不存在变量提升了。

let-------------(不存在全局作用域的概念)

<script>
var foo = 'foo';
function bar(){}
let a = 10;
console.log(a); //10
console.log(window.a); //undefined
</script>

图例-1

上面代码中,打印变量a为10,但是打印window.aundefined,说明它不会挂在到window对象下,其实window对象是个顶层对象,他与Global不是一个东西,只不过在ES5中设计的时候,就把在Global中声明的变量(全局变量)自动的挂载到了window这个顶层对象里面了,所以我们在使用var声明全局变量的时候会自动把这个变量挂载到window对象里去。window对象与Global会互相挂钩。

图例-1是在Firefox Developer Edition中的Debugger显示的。

let-------------(同一块作用域中不允许重复声明)

{
//Block Scope
let A;
var A; //SyntaxError: Identifier 'A' has already been declared
}
{
//Block Scope
var A;
let A; //SyntaxError: Identifier 'A' has already been declared
}
{
//Block Scope
let A;
let A; //SyntaxError: Identifier 'A' has already been declared
}

## const关键字
### const-------------(必须立即初始化,不能留到以后赋值)
```
{
//Block Scope
const a; //SyntaxError: Missing initializer in const declaration
}
```
上面代码中,用`const`声明的变量`a`没有进行初始化,所以报错。


### const-------------(常量的值不能改变)
```
{
//Block Scope
const a = 10;
a = 20; //TypeError: Assignment to constant variable
}
```
上面代码中,用`const`声明了变量`a`且初始化为10,然后试图修改`a`的值,报错。
`const`实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。

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