6.1Go方法
第六章 Go方法
在第三章中讲解了struct,面向对象编程OOP已经是一个编程范式了,Go语言同样支持OOP开发。
一个对象就是一个变量,在这个对象中包含了一些方法,一个方法是一个和特殊类型关联的函数。
函数function,是一段具有独立功能的代码,可以反复被调用
方法method,是一个类的行为功能,只有该类的对象才可以调用
一个Person结构体,除了有基本的字段(姓名、年纪、性别…等等),Person结构体还应该有一些行为动作,如(吃饭、说话、跑步、学习等…),这些事需要定义方法
去完成。
Go的方法是作用在指定的数据类型
上的,与数据类型绑定,自定义类型
都可以有方法,不仅仅是struct。隐式的将struct实例作为第一实参(receiver)。
可以为当前包内的任意类型定义方法。
package main
type X int
func (x *X)inc(){ //方法前的变量参数x称作 receiver,作用类似python的self
*x++
}
func main(){
var x X
x.inc()
println(x)
}
1.1. 方法的声明和调用
package main import "fmt" //定义一个结构体数据类型
type Person struct {
Username string
Age int
Sex string
} //表示给Person结构体,绑定添加test方法
func (p Person) test() {
fmt.Println("通过p变量,取出结构体类型中的Username值是:", p.Username)
} func main() {
p1 := &Person{
"狗子",
18,
"男",
}
p1.test()
}
总结method
1.test方法和Person结构体类型绑定
2.test方法只能通过Person结构体的实例调用
语法
一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。 所有给定类型的方法属于该类型的方法集。 方法定义: func (recevier type) methodName(参数列表)(返回值列表){} 参数和返回值可以省略
package main type Test struct{} // 无参数、无返回值
func (t Test) method0() { } // 单参数、无返回值
func (t Test) method1(i int) { } // 多参数、无返回值
func (t Test) method2(x, y int) { } // 无参数、单返回值
func (t Test) method3() (i int) {
return
} // 多参数、多返回值
func (t Test) method4(x, y int) (z int, err error) {
return
} // 无参数、无返回值
func (t *Test) method5() { } // 单参数、无返回值
func (t *Test) method6(i int) { } // 多参数、无返回值
func (t *Test) method7(x, y int) { } // 无参数、单返回值
func (t *Test) method8() (i int) {
return
} // 多参数、多返回值
func (t *Test) method9(x, y int) (z int, err error) {
return
} func main() {}
自定义数据类型绑定方法
package main import (
"fmt"
) type Integer int func (i Integer) Print() {
fmt.Println("i的值:", i)
} func main() {
var a Integer
a = 1000
a.Print() var b int = 200
a = Integer(b)
a.Print()
}
1.2. 方法实战
package main import "fmt" //定义一个结构体数据类型
type Person struct {
Username string
Age int
Sex string
} //此时这个(p Person)就是一个接受者
//Person结构体,人是可以说话的,添加speak方法
func (p Person) speak() {
fmt.Printf("大声的喊出了自己的名字:%v\n", p.Username)
} //人还可以蹦跳
func (p Person) jump() {
fmt.Printf("%v:跳起来一拳打在了姚明的膝盖上\n", p.Username)
} //人还可以进行算数
//方法的参数列表与返回值列表,与函数一致
func (p Person) getSum(n1, n2 int) int {
sum := n1 + n2
fmt.Printf("%v:飞快的计算出%d+%d的结果是%d\n", p.Username, n1, n2, sum)
return sum
}
func main() {
p1 := &Person{
"李二狗",
18,
"男",
}
p1.speak()
p1.jump()
res := p1.getSum(1, 2)
fmt.Printf("p1.getSum方法返回值是%d\n", res)
}
1.3. 方法使用细节
1)结构体类型是值类型,在方法调用中,遵守值类型的传递机制,是值拷贝传递方式
2)如程序员希望在方法中,修改结构体变量的值,可以通过结构体指针的方式来处理
3)当接受者不是一个指针时,该方法操作对应接受者的值的副本(意思就是即使你使用了指针调用函数,但是函数的接受者是值类型,所以函数内部操作还是对副本的操作,而不是指针操作。
package main import "fmt" type People struct {
Name string
Country string
} //此方法进行了值拷贝
func (p People) Print() {
fmt.Printf("我是谁:name=%s country=%s\n", p.Name, p.Country)
} //此方法进行了值拷贝,不会对p1进行修改
func (p People) Set(name string, country string) {
p.Name = name
p.Country = country
} //接收一个指针变量,可以修改原值
func (p *People) SetV2(name string, country string) {
p.Country = country
p.Name = name
} func main() {
var p1 People = People{
Name: "二狗子",
Country: "沙河",
} p1.Print()
//此处修改无效,并没有修改p1的原地址
p1.Set("二狗腿子", "日本")
p1.Print() //两者效果一样,是被编译器进行了优化
//(&p1).SetV2("people02", "english")
p1.SetV2("狗官", "日本")
p1.Print()
}
1.4. 方法和函数的区别
1.调用方式区别
函数调用: 函数名(参数列表)
方法调用: 变量名.方法名(参数列表)
2.对于普通函数
,接受者为值类型
时,不能将指针
类型数据直接传递,传递时编译器就提示报错
package main import "fmt" func test(n1 int) int {
n1 = n1 + 10
return n1
} func test2(n1 *int) int {
*n1 = *n1 + 10
return *n1
} func main() {
var num = 10
//test函数接收的num有一个值拷贝的过程
res := test(num)
fmt.Println("值传递函数test结果:", res)
fmt.Println("值传递函数test修改num的结果:", num) //test2函数接收num变量的地址,因此修改的也是num的值
res1 := test2(&num)
fmt.Println("指针传递函数test2结果:", res1)
fmt.Println("值传递函数test2修改num的结果:", num)
}
3.对于方法(如struct的方法),接受者是值类型
时,可以直接用指针类型
变量调用方法,反之亦然。
package main import "fmt" type Person struct {
Name string
} func (p Person) test01() {
p.Name = "码云"
fmt.Printf("test01修改了name值:%v\n", p.Name)
} func (p *Person) test02() {
p.Name = "麻花藤"
fmt.Printf("test02修改了name值:%v\n", p.Name)
} func main() {
var p1 Person = Person{
"刘强东",
}
fmt.Println("p1默认值:", p1) //调用test01,由于值拷贝,并没有修改默认p1的Name值
//(&p1).test01() 即使传入地址,仍然进行了值拷贝
p1.test01()
fmt.Printf("此时main程序调用p1.test01,此时p1.Name值:%v\n", p1.Name) //传入地址
//可以简写p1.test02(),修改的是p1.Name原本内存地址
(&p1).test02()
fmt.Printf("main程序调用p1.test02,此时p1.Name值%v\n", p1.Name)
}
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