并发编程

memory barrier (内存栅栏)

CPU级
1.CPU中有多条流水线,执行代码时,会并行进行执行代码,所以CPU需要把程序指令 分配给每个流水线去分别执行,这个就是乱序执行;
2.CPU中有read buffer/ write buffer 这2个读写缓存,这2个部件用于缓存CPU对内存的读写操作,并不是实时同步到CPU缓存(L1/L2/L3),这个就会导致更新一块内存后,其他CPU感知不到;
读取的时候,优先到read buffer找数据,找到了,就用这个数据了,如果这时内存中的这个数据 已经被更新了,那读取的数据 就是过期数据;这读、写不及时问题,统一称为 数据不一致。

以上2个问题,统称为memory barrier

注意:数据只要到了CPU cache(L1/L2/L3)中,其他CPU都能感知到,只要写数据时,保证写到cache中就行

针对上面2个问题,CPU提供了 memory barrier 相关指令来解决这2个问题
下面用X86 CPU来讲解一下

sfence
这个是"写栅栏"命令,具体语意是:
1.刷新write buffer,把缓存的写操作 都刷到CPU cache中,保证其他CPU能感知到
2.指令乱序保证。
sfence 这个指令 前面的所有写指令 和 后面的所有写指令 是按顺序执行的
(这里的顺序是块的顺序,比如之前有 1 2 3 三条写指令,之后有 4 5 6三条写指令,
保证 1 2 3 肯定比4 5 6中任何一条 执行的早,4 5 6这3条指令,肯定比任何 1 2 3中任何一条执行的晚,至于 1 2 3这三条指令的顺序,就随CPU来决定了)
lfence
这个是"读栅栏"命令,具体语意是:
1.清空read buffer,清空相应的寄存器,保证后续的读操作 到缓存中读取数据,这样才能感知到其他CPU的写动作
2.指令乱序保证。
lfence 这个指令 前面的所有读指令 和 后面的所有读指令 是按顺序执行的
(这里的顺序是块的顺序,比如之前有 1 2 3 三条读指令,之后有 4 5 6三条读指令,
保证 1 2 3 肯定比4 5 6中任何一条 执行的早,4 5 6这3条指令,肯定比任何 1 2 3中任何一条执行的晚,至于 1 2 3这三条指令的顺序,就随CPU来决定了)
mfence
这个是"读/写栅栏"命令,具体语意是:
1.清空read buffer,清空相应的寄存器,刷新write buffer,保证后续的读操作 到缓存中读取数据,这样才能感知到其他CPU的写动作,同时保证写的数据 能被其他CPU感知到
2.指令乱序保证。
mfence 这个指令 前面的所有读/写指令 和 后面的所有读/写指令 是按顺序执行的
(这里的顺序是块的顺序,比如之前有 1 2 3 三条读/写指令,之后有 4 5 6三条读/写指令,
保证 1 2 3 肯定比4 5 6中任何一条 执行的早,4 5 6这3条指令,肯定比任何 1 2 3中任何一条执行的晚,至于 1 2 3这三条指令的顺序,就随CPU来决定了)

编译器级

就是编译参数,部分限制编译器的优化,保证编译出的指令顺序,还有就是在指令队列中插入相应的CPU memory barrier相关指令,等CPU执行指令时,控制CPU的memory barrier行为

编程影响

volatile 这个变量,有memory barrier语意,这个是编译器保证的,在访问volatile变量时,编译器在访问前后 自动插入相关的 memory barrier指令,
JAVA编译在访问volatile变量之前,插入 lfence,在写入volatile变量之后,插入sfence,保证内存可见性

再有就是编译器的相关编译宏(C++)

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