Golang的基础数据类型-浮点型
Golang的基础数据类型-浮点型
作者:尹正杰
版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。
一.浮点型概述
Go语言提供两种精度的浮点数,即float32和float64,其中float32占用4个字节大小,而float64占用8个字节大小。 这些浮点数类型的取值范围极限值可以在Golang的math包中找到:
常量math.MaxFloat32表示folat32能取到的最大数值,如下图所示,Go语言定义为:3.40282346638528859811704183484516925440e+38;
常量math.SmallestNonzeroFloat32表示folat32能取到的最小数值,如下图所示,Go语言定义为:1.401298464324817070923729583289916131280e-45
常量math.MaxFloat64表示folat64能取到的最大数值,如下图所示,Go语言定义为:1.797693134862315708145274237317043567981e+308;
常量math.MaxFloat64表示folat64能取到的最小数值,如下图所示,Go语言定义为:4.940656458412465441765687928682213723651e-324; 浮点数都是相对精准的,存在一定的误差:
float32类型的浮点数可以提供约6个十进制数的精度,即按照四舍五入法默认小数点后保留六位。
float64类型的浮点数可以提供约15个十进制数的精度,即按照四舍五入法默认小数点后保留十五位。 通常应该优先使用float64类型,因为float32类型的累计祭祀按无法很容易扩散,并且float32能精确表示正整数并不是很大。
二.浮点型简单应用案例
1>.单精度浮点型float32应用案例
2>.双精度浮点型float64应用案例
package main import (
"fmt"
) func main() {
/*
温馨提示:
自动推导类型命名的浮点数类型默认为float64.
*/
a := 3.141592653589
var b float64 = 1.618033988749
/*
3.141592653589 x 1.618033988749 = 5.083203592311165 但是单精度浮点型小数点后默认保留六位,最终结果四舍五入法得到的结果为:5.083204
*/
var c float64 = a * b fmt.Printf("a的类型为:[%T],a的值为:[%f]\n", a, a)
fmt.Printf("b的类型为:[%T],b的值为:[%f]\n", b, b)
fmt.Printf("c的类型为:[%T],c的值为:[%f]\n", c, c) fmt.Printf("a x b = %f\n", c) /*
%.1f:
表示小数点后按照四舍五入法保留1位有效数字
%.2f:
表示小数点后按照四舍五入法保留2位有效数字
%.3f:
表示小数点后按照四舍五入法保留3位有效数字
...:
综上所述,依此类推即可....
*/
fmt.Printf("a x b = %.1f\n", c)
fmt.Printf("a x b = %.2f\n", c)
fmt.Printf("a x b = %.3f\n", c)
}
3>.使用浮点数的注意事项
package main import (
"fmt"
) func main() {
/*
使用浮点数注意事项:
(1)默认浮点数类型为float64;
(2)浮点数的简写形式,生产环境中并不推荐大家这样写,可读性差.
1>.如果小数部分为0,可以省略整数部分
2>.如果小数部分为0,可以省略小数部分
(3)使用科学计数法表示数据
可以使用%e占位符来表示科学计数法,了解即可,生产环境中使用相对较少。
*/ //整数部分为0可以省略不写
a := .
fmt.Printf("a的类型为:[%T],a的值为:[%f]\n", a, a) //小数部分为0可以省略不写
b := .
fmt.Printf("b的类型为:[%T],b的值为:[%f]\n", b, b) c := 50832036.9
fmt.Printf("c的类型为:[%T],c的值为:[%f]\n", c, c) //使用科学计数法表示变量c对应的值e
d := 5.08320369e7
fmt.Printf("d的类型为:[%T],d的值为:[%f]\n", d, d)
fmt.Printf("d的类型为:[%T],d的值使用科学计数法表示为:[%e]\n", d, d)
fmt.Printf("d的类型为:[%T],d的值使用科学计数法表示为:[%E]\n", d, d)
}
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