在非主线程里面使用NSTimer创建和取消定时任务
为什么要在非主线程创建NSTimer
- 将 timer 添加到主线程的Runloop里面本身会增加线程负荷
- 如果主线程因为某些原因阻塞卡顿了,timer 定时任务触发的时间精度肯定也会受到影响
- 有些定时任务不是UI相关的,本来就没必要在主线程执行,给主线程增加不必要的负担。当然也可以在定时任务执行时,手动将任务指派到非主线程上,但这也是有额外开销的。
NSTimer的重要特性
- NSTimer上的定时任务是在创建NSTimer的线程上执行的。NSTimer的销毁和创建必须在同一个线程上操作
- NSTimer要被添加到当前线程的 Runloop 里面且 Runloop 被启动,定时任务(selector或者invocation)才会触发。
如何创建NSTimer对象
多数情况下,如此一行代码创建的NSTimer就能正常工作:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFire) userInfo:nil repeats:YES]
因为这段创建代码是在主线程里面执行的,主线程里面会有系统创建好了的且已经启动了的 Runloop :[NSRunLoop mainRunLoop]。通过[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:]创建时,会自动将创建的NSTimer对象加到当前的 Runloop 里面,所以 timer 能够创建后立马就能工作。
根据以上,可以这么创建自定义线程和运行在上面的 timer :
创建线程对象和NSTimer对象,定义函数
- 子类化NSThread为Mythread,重载了dealloc和exit函数,在里面加了 log 输出,方便跟踪执行过程
- Mythread.h文件为默认,略去
- Mythread.m文件:
#import "Mythread.h"
@implementation Mythread
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Thread:%p dealloc",self);
}
+ (void)exit
{
NSLog(@"Thread:%p exit",self);
// 注意这是个类函数
[super exit];
}
@end
- 创建NSThread和NSTimer对象
@property (nonatomic , strong) NSThread *timerThread; @property (nonatomic , strong) NSTimer *timer;
- 定义设置NSTimer的函数
- (void)createTimer { self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFire) userInfo:nil repeats:YES]; // 创建的线程中,runloop是不会自己启动的,需要手动启动 [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; NSLog(@"createTimer,currentThread:%@,isMainThread:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread])); }
- 定义self.timer的定时任务函数
- (void)timerFire { static NSInteger counter = ; NSLog(@"%@,main:%@,counter:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread]),@(counter++)); }
- 定义销毁self.timer的函数
- (void)destoryTimerAndThread { NSLog(@"destoryTimerAndThread,currentThread:%@,isMainThread:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread])); [self.timer invalidate]; @autoreleasepool { self.timerThread = nil; self.timer = nil; } // 释放打开的资源和清空申请的内存后,才可以退出,不然就会内存泄露 [Mythread exit]; }
- 定义启动新线程的函数
- (void)createAndStartThread { NSLog(@"createAndStartThread,currentThread:%@,isMainThread:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread])); self.timerThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(createTimer) object:nil]; [self.timerThread start]; }
- 定义销毁新线程的函数
- (void)destoryThread { [self performSelector:@selector(destoryTimer) onThread:self.timerThread withObject:nil waitUntilDone:NO]; }
调用过程
- 主线程中调用createAndStartThread启动线程和NSTimer
- 隔一小会,主线程中调用destoryThread销毁NSTimer和线程
- 隔一小会,主线程中调用createAndStartThread启动
- 隔一小会,主线程中调用destoryThread销毁NSTimer和线程
console输出结果
::07.166 : createAndStartThread,currentThread:<NSThread: 0x127d0b750>{number = , name = main},isMainThread: ::08.171 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter: ::09.173 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter: ::10.174 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter: ::11.174 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter: ::11.479 : destoryTimerAndThread,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread: ::11.481 : Thread:0x100011158 exit ::11.482 : Thread:0x127d05810 dealloc ::16.113 : createAndStartThread,currentThread:<NSThread: 0x127d0b750>{number = , name = main},isMainThread: ::17.124 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter: ::18.124 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter: ::19.124 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter: ::20.126 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter: ::21.126 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter: ::21.382 : destoryTimerAndThread,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread: ::21.383 : Thread:0x100011158 exit ::21.385 : Thread:0x127d21700 dealloc
示例说明
- 为了节省显示空间,删除了部分 log 头信息
- 创建和销毁时不一定要在主线程里面调用,只是为了方便比对输出结果
- 在销毁 Timer 时,也不一定就要销毁线程,这里只是演示非主线程的创建和销毁
在非主线程里面使用NSTimer创建和取消定时任务的更多相关文章
- ThreadLocal ——android消息机制handler在非主线程创建not called Looper.prepare() 错误的原因
引用自:https://www.jianshu.com/p/a8fa72e708d3 引出: 使用Handler的时候,其必须要跟一个Looper绑定.在UI线程可直接初始化Handler来使用.但是 ...
- 在非主线程中更新UI
在非主线程中调用了showMessage方法,结果报错:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() ...
- Android 在非主线程无法操作UI意识
Android在应用显示Dialog是一个非常easy事儿,但我从来没有尝试过Service里面展示Dialog. 经验UI操作要在主线程,本地的服务Service是主线程里没错,可是远程servic ...
- 后台子线程(非主线程)更新UI引起的警告
一.问题描述 -(void)sendAsynchronousRequest { NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]); [SVProgress ...
- Handler详解系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息,handler详解
MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android. ...
- Android关于主线程和非主线程
必须在主线程执行的任务: (1)UI更新 必须在非主线程中执行的任务 (1)Http请求 如执行:ImageHelper.getInstance().loadImageSync(picUrl); 外面 ...
- (原)Android在子线程用handler发送的消息,主线程是怎么loop到的?
来自知乎:https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created 大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式实现,每个线程 ...
- UNIX环境高级编程——主线程与子线程的退出关系
我们在一个线程中经常会创建另外的新线程,如果主线程退出,会不会影响它所创建的新线程呢?下面就来讨论一下. 1. 主线程等待新线程先结束退出,主线程后退出.正常执行. 示例代码: #include & ...
- Android 快速切换到主线程更新UI的几种方法
此最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面.在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助. 方法一: view.post(Runnable action) 假 ...
随机推荐
- cocoapods安装以及ZXingObjC的安装
因为项目要用到第三方包ZXingObjC,需要安装cocoapods.下面是我曲折的安装过程. 1.直接在终端内输入: sudo gem install cocoapods 我直接安装成功. 由于国内 ...
- Vue2.0 【第一季】第2节 v-if v-else v-show 指令
目录 Vue2.0 [第一季]第2节 v-if v-else v-show 指令 第二节 v-if v-else v-show 指令 2.1 v-if指令.v-else指令: 2.2 v-show的使 ...
- S3C2440A特殊寄存器
S3C2440A特殊寄存器 特殊寄存器有: 输入输出端口 存储器控制器 NANDFLASH 看门狗定时器 时钟和电源管理 PWM定时器 UART USB设备 中断控制器 DMA LCD控制器 RTC ...
- Crypto++ 无法解析的外部符号 CryptoPP::AssignIntToInteger
预处理器定义中添加:CRYPTOPP_NO_ASSIGN_TO_INTEGER 方案出自:https://github.com/weidai11/cryptopp/issues/389
- oracle的sql语句优化
1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. 2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索 ...
- 两个奇技淫巧,将 Docker 镜像体积减小 99%
原文链接:Docker Images : Part I - Reducing Image Size 对于刚接触容器的人来说,他们很容易被自己构建的 Docker 镜像体积吓到,我只需要一个几 MB 的 ...
- Journal of Proteome Research | Utilization of the Proteome Data Deposited in SRMAtlas for Validating the Existence of the Human Missing Proteins in GPM (解读人:梁嘉琪)
文献名:Utilization of the Proteome Data Deposited in SRMAtlas for Validating the Existence of the Human ...
- vscode回车补全代码
VsCode设置回车补全代码而不换行 有一部分人不习惯用tab键补全代码,我就是其中之一,习惯了回车补全的我决定设置一波,网上找了很多, 没找到比较详细的,所以自己写一个 有一个叫keybinding ...
- python 清空list的几种方法
本文介绍清空list的四种方法,以及 list=[ ] 和 list.clear() 在使用中的区别(坑). 1.使用clear()方法 lists = [1, 2, 1, 1, 5] lists.c ...
- hdu1171kmp果题
题目链接:http://icpc.njust.edu.cn/Problem/Hdu/1711/ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; t ...