N - Marriage Match II 网络流
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3081
推荐博客:https://www.cnblogs.com/liuxin13/p/4728131.html
这个题目没什么思路,完全不知道怎么写,后来看了题解,说是网络流+二分+并查集,然后更加懵了。
然后就z继续看了详细解答,才知道怎么去写。
emmm...这个题目他是让你求不同男孩女孩全部都成功配对最多会有多少轮,每一轮的女孩配对的男生都不一样。
还有一个让题目复杂一点的就是女孩子有朋友,在一个女孩圈里,她朋友没吵过架的男生在下一轮里可以成为她的男朋友。
先不考虑女孩子有女孩圈里,也不求最多有多少轮,就是男生女生要全部成功配对,那就是一个网络流的裸题。
但是呢,现在要求最多有多少轮(不考虑女孩圈),那其实也很难想到二分。。。
不过有人提示你用二分了,这个就觉得二分可以做,而且感觉也特别对,那就这样写吧,至于解释就是一般求最值都要想到用二分,
而且这个还是可以找到单调性,这个单调性就是如果最大流==n*x(x是被二分枚举的答案)那就说明这个可以是答案,当然也可以更大一点,所以就更新这个l=mid+1
不然就是这个mid大了,所以这个r就更新为mid-1。
最后就是考虑有女孩圈了,既然有女孩圈,是一个圈,那就容易想到并查集,所以这个题目的第三个算法就是并查集,
但是这个并查集怎么用,我开始也不知道,后来看了一点点别人写的代码才理解的,这个就是把一个把一个圈子的女孩的所有男朋友都连到根节点上去。
这个样子,以后每一个女孩找男朋友都可以通过根节点去连线(建图)
大致思路就是这个样子的,接下来敲代码了。
非常郁闷,又找了一个晚上的bug,唉,好伤心,好想哭。。。。
最后还是刷牙的时候感觉自己的问题,我这么写很可能会同一边输入很多次,这个需要判断一下,哭了。。。
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <string>
#include <algorithm>
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int maxn = 1e5+; struct edge
{
int u, v, c, f;
edge(int u, int v, int c, int f) :u(u), v(v), c(c), f(f) {}
};
vector<edge>e;
vector<int>G[maxn];
int level[maxn];//BFS分层,表示每个点的层数
int iter[maxn];//当前弧优化
int m;
void init()
{
for (int i = ; i <= maxn; i++)G[i].clear();
e.clear();
}
void addedge(int u, int v, int c)
{
e.push_back(edge(u, v, c, ));
e.push_back(edge(v, u, , ));
m = e.size();
G[u].push_back(m - );
G[v].push_back(m - );
}
void BFS(int s)//预处理出level数组
//直接BFS到每个点
{
memset(level, -, sizeof(level));
queue<int>q;
level[s] = ;
q.push(s);
while (!q.empty())
{
int u = q.front();
q.pop();
for (int v = ; v < G[u].size(); v++)
{
edge& now = e[G[u][v]];
if (now.c > now.f && level[now.v] < )
{
level[now.v] = level[u] + ;
q.push(now.v);
}
}
}
}
int dfs(int u, int t, int f)//DFS寻找增广路
{
if (u == t)return f;//已经到达源点,返回流量f
for (int &v = iter[u]; v < G[u].size(); v++)
//这里用iter数组表示每个点目前的弧,这是为了防止在一次寻找增广路的时候,对一些边多次遍历
//在每次找增广路的时候,数组要清空
{
edge &now = e[G[u][v]];
if (now.c - now.f > && level[u] < level[now.v])
//now.c - now.f > 0表示这条路还未满
//level[u] < level[now.v]表示这条路是最短路,一定到达下一层,这就是Dinic算法的思想
{
int d = dfs(now.v, t, min(f, now.c - now.f));
if (d > )
{
now.f += d;//正向边流量加d
e[G[u][v] ^ ].f -= d;
//反向边减d,此处在存储边的时候两条反向边可以通过^操作直接找到
return d;
}
}
}
return ;
}
int Maxflow(int s, int t)
{
int flow = ;
for (;;)
{
BFS(s);
if (level[t] < )return flow;//残余网络中到达不了t,增广路不存在
memset(iter, , sizeof(iter));//清空当前弧数组
int f;//记录增广路的可增加的流量
while ((f = dfs(s, t, INF)) > )
{
flow += f;
}
}
return flow;
} int f[maxn], boy[maxn], girl[maxn];
vector<int>love[maxn]; int findx(int x)
{
return f[x] == x ? x : f[x] = findx(f[x]);
} void unite(int x,int y)
{
x = findx(x);
y = findx(y);
if (x == y) return;
f[x] = y;
}
int n;
bool vis[][];
void buildgrath(int flow,int s,int t)
{
init();
memset(vis, , sizeof(vis));
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(!vis[s][i]) addedge(s, i, flow);
if(!vis[i+n][t]) addedge(i + n, t, flow); int u = findx(i);
int len = love[u].size(); for(int j=;j<len;j++)
{
if (vis[i][love[u][j]]) continue;
addedge(i, love[u][j], );
vis[i][love[u][j]] = ;
}
}
} int main()
{
int w;
scanf("%d", &w);
while(w--)
{
int m, fx;
scanf("%d%d%d", &n, &m, &fx);
for (int i = ; i <= *n+; i++)
{
f[i] = i;
love[i].clear();
}
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d", &girl[i], &boy[i]);
}
for(int i=;i<=fx;i++)
{
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
unite(x, y);
}
int s = , t = n + n + ;
int l = , r = n;
for(int i=;i<=m;i++)
{
int u = findx(girl[i]);
love[u].push_back(boy[i] + n);
}
int ans = ;
while(l<=r)
{
int mid = (l + r) >> ;
buildgrath(mid, s, t);
int ex = Maxflow(s, t);
if(ex==n*mid)
{
l = mid + ;
ans = mid;
}
else r = mid - ;
}
printf("%d\n", ans);
}
return ;
}
N - Marriage Match II 网络流的更多相关文章
- HDU 3081 Marriage Match II (网络流,最大流,二分,并查集)
HDU 3081 Marriage Match II (网络流,最大流,二分,并查集) Description Presumably, you all have known the question ...
- HDU 3081 Marriage Match II 二分 + 网络流
Marriage Match II 题意:有n个男生,n个女生,现在有 f 条男生女生是朋友的关系, 现在有 m 条女生女生是朋友的关系, 朋友的朋友是朋友,现在进行 k 轮游戏,每轮游戏都要男生和女 ...
- HDU 3081 Marriage Match II (二分图,并查集)
HDU 3081 Marriage Match II (二分图,并查集) Description Presumably, you all have known the question of stab ...
- HDU3081:Marriage Match II (Floyd/并查集+二分图匹配/最大流(+二分))
Marriage Match II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others ...
- hdu3081 Marriage Match II(最大流)
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/ ——by fraud Marriage Match II Time Limit: 2000/1000 M ...
- HDU 3081 Marriage Match II(二分法+最大流量)
HDU 3081 Marriage Match II pid=3081" target="_blank" style="">题目链接 题意:n个 ...
- Marriage Match II(二分+并查集+最大流,好题)
Marriage Match II http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3081 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Othe ...
- HDU3081 Marriage Match II —— 传递闭包 + 二分图最大匹配 or 传递闭包 + 二分 + 最大流
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-3081 Marriage Match II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) ...
- 【HDU3081】Marriage Match II (二分+最大流)
Description Presumably, you all have known the question of stable marriage match. A girl will choose ...
随机推荐
- Java成长第五集--面向对象设计的五大原则
S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写.以下图说明: 下面就个人的理解来说说这五大原则的含义到 ...
- 2019-06-02 Python之微信好友数据分析以及运用Pyecharts可视化
一.库的使用说明 pass 二.微信好友信息的获取 def get_friends_info(self): #获取好像信息,返回lis列表 bot = Bot() lis = [['name', 'r ...
- Threejs从入门到入门
前言threejs官网:https://threejs.org/ github各个版本:https://github.com/mrdoob/three.js/tags 版本更迭很快,我用的时候还是r9 ...
- js操作svg整体缩放
首先我们先创建一个svg整体布局,代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js操作svg实现整体缩放< ...
- 惊呆了,Servlet Filter和Spring MVC Interceptor的实现居然这么简单
前言 创建型:单例模式,工厂模式,建造者模式,原型模式 结构型:桥接模式,代理模式,装饰器模式,适配器模式,门面模式,组合模式,享元模式 行为型:观察者模式,模板模式,策略模式,责任链模式,状态模式, ...
- TensorFlow的模型保存与加载
import os os.environ['TF_CPP_MIN_LOG_LEVEL'] = '2' import tensorflow as tf #tensorboard --logdir=&qu ...
- DEDE Fatal error: Maximum execution time of 30 seconds exceeded 致命 错误: 最大的 执行 时间 为 30 秒
刚安的DEDE 5.7 -SP1-GBK的 为何一登录后台点任何链接都显示超过30秒 后台假死 网上搜的方法一般都是更改执行时间上限,其目的是为了解决一些大的数据,真的需要30秒以上的执行时 ...
- Spring Boot中Spring data注解的使用
文章目录 Spring Data Annotations @Transactional @NoRepositoryBean @Param @Id @Transient @CreatedBy, @Las ...
- Java阻塞队列四组API介绍
Java阻塞队列四组API介绍 通过前面几篇文章的学习,我们已经知道了Java中的队列分为阻塞队列和非阻塞队列以及常用的七个阻塞队列.如下图: 本文来源:凯哥Java(kaigejava)讲解Java ...
- 《Python游戏编程快速上手》——1.3 如何使用本书
本节书摘来自异步社区<Python游戏编程快速上手>一书中的第1章,第1.3节,作者[美] Al Sweigart(斯维加特),李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区"异步社区& ...